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PS2ソフト動作報告 - あ アークザラッド 精霊の黄昏(動作状況 △) ああっ女神さまっ(動作状況:○) アーマード・コア ラストレイヴン(ス)(動作状況 ○) アーマード・コア2 (動作状況 ○) アーマード・コア2 アナザーエイジ (動作状況 ○) アーマード・コア3(動作状況 ○) アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況 ◎) アオイシロ (動作状況 ○) アカイイト (動作状況 ○) あかね色に染まる坂ぱられる(動作状況:○) 悪代官2 ~妄想伝~(動作状況:○) 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (動作状況:△) Another Century's Episode(動作状況 ○) Another Century's Episode2 SV版(動作状況 ○) Another Century's Episode3(動作状況 ○) ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ×) ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ×) ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 △) アマガミ(動作状況 ○) 雨格子の館(ス)(動作状況 ○) ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況 ◎) ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜(動作状況 ◎) ARCANA HEART(動作状況 ○) R-TYPE FINAL(ス)(動作状況 ○) アルゴスの戦士(動作状況 ○) アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(動作状況 ○) アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(動作状況 ○) アンリミテッド・サガ(動作状況 △) 赤川次郎 月の光 沈める鐘の殺人(動作状況 ○) あやかしびと 幻妖異聞録(動作状況 ○) アークザラッド 精霊の黄昏(動作状況 △) PCSX2 r2186 ZeroGS SPU2X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 FPSは60キープ。 画像が完全に化けている。画面が白くなっているためGsdxでプレイするのは困難。ZeroGSでは白くはならず。 たまにフリーズする模様(2回ほど起こりました)。特定の場所で必ずなのかたまになのかは未検証。 StateSaveを戦闘で仕様すると無音になる。 ■備考 面倒になってきたので最初のステージクリア後フリーズまでの確認。 pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ああっ女神さまっ(動作状況:○) pcsx2-r1221 GSdx SSSE3-r1194 ZeroSPU2-r1214 CDVDiso-r1169 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 ☆クリア確認 アーマード・コア ラストレイヴン(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.96 ZeroGS 0.971 SPU2-X 1.10 SCPH-10000JP(JP1.00) core2quad Q9550 2.83G DDR2 800 2GBx2 Geforce9800GT WinVista Homebasic ■動作速度・不具合の有無 未クリア。ミッション、アリーナ序盤だけプレイ。 メニュー画面で3Dモデルに縦縞、又は表示崩れ。メニュー表示には問題なし 一部でテクスチャ崩れ、床透過等有り FPS 40~60 AAかけると30前後 ■備考 全体的に少し遅い感じもしたが、遊べる範囲かと。 アーマード・コア2 (動作状況 ○) PCSX2 r1474 GSdx r1637 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 ミッションとアリーナを少し確認。ステージによってFPSが低下するが基本60FPS Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024) ■備考 妙な線などはNativeにすることで回避出来る 特に支障は無さそう スピハク、アドバンスはデフォ設定 アーマード・コア2 アナザーエイジ (動作状況 ○) PCSX2 r1474 GSdx r1637 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 動作状況×になってたんで、上書き修正しておきます。 序盤のミッションだけ確認。基本60FPSなのだが AC2より負荷が大きめの様子 Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024) ■備考 こちらも同様にNativeで線の表示は治せる スピハク、アドバンスはデフォ設定 アーマード・コア3(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx 2422 SPU2X 1.3.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 SPU2-Xでは起動しない。ZeroSPU2では起動に問題無し。 FPSがHardWareで35程度SoftWareで20程度。 ムービーで画面がちらつくがInterlacing設定で改善。 ■備考 0.97 r2421.Hack等をいじったが特にFPS改善は見られず。 アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況 ◎) PCSX2 0.94 Gsdx9 10-4 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-38000 C2D E6600 (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし。クリア確認 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0だと音がかなり歪む ■備考 2Dゲだけに動作は完全。 アオイシロ (動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn369 Gsdx 1.8 svn759 ZeroSPU2 0.4.6svn366 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 C2D E6600@3GHz DDR2 800 1GBx4 GeForce8800GTX WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Native以外の描画解像度では一部画像に縦線が入ります。 和尚の音声に若干ノイズあり。 OP等のムービーの再生が引っかかる。 ■備考 場面によるが、文字と音声が同時に出る部分で文字表示の最初と音声出力が重なる時若干スローになるが、文字出力を一括にすれば回避可能 汀、保美ルートクリア確認。 ネタバレ全表示にて全CG ムービーは再生可能 EDもOPと同じで引っかかる アカイイト (動作状況 ○) PCSX2 rev 2186 rev 2190 GSDX 0.1.15 rev 2120 SPU2-X 1.3.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 SCPH-50000 intel C2D E8400@3GHz 1GBx2 GeForce8600GT WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 実機並みの速度で遊べる。プレイに支障なし。 ■備考 アオイシロと同じくNative以外の解像度では一部画像に縦線が入る。 OPで縦線が入る。 あかね色に染まる坂ぱられる(動作状況:○) PCSX2 0.95 svn377x3v4 GSdx 0.10.0 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 SCPH-10000 Athlon64X2 5000BE @2.8Ghz DDR2-800 4GB Radeon2600XT 256MB VistaUltimateSP1 32bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービーに動画と音声のズレあり(グラボ交換で改善する余地あり) その他動作には問題なし 悪代官2 ~妄想伝~(動作状況:○) PCSX2 0.95 svn377x3v4 GSdx 0.1.9 svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 スピハクのx2かx3で大体60キープ可能 OPはx2かx3を入れないと60は無理、ただし入れるとBGMがまるで同期しない外せばBGMは若干ましになりますがちょっとスローになる 最初の戦闘?までやってみましたが特に問題なさそうでした 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 (動作状況:△) PCSX2 0.95 svn377x3v4 GSdx 0.1.9 svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT@512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 遊べる程度には動くが微妙に変な描画をしている(特に自キャラの影) OPはスピハクの1 2 4にチェックで60可能 無しだと35程度しかでませんが逆に良い雰囲気のナレーションが聞けます スピハクにチェックが無くても、おおむね60で動作可能ですただ負荷が高い場面で50程度まで落ち込みますが、この辺はスピハクの調整やスペック次第で底上げ出来るかと思われます。 Another Century's Episode(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx 2423 SPU2X 1.3.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 特に大きな不具合見当たらず。FPSもHack無しで60キープ。但しHackを適用しているとムービーの音声が変になる。 ■備考 とりあえず序盤水中ステージまでプレイしましたが余裕で遊べそうです。 Another Century's Episode2 SV版(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn372 GSdx 0.1.8 svn758 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 D3Dres1024x1024で基本的には60で動作可能不具合的にはACE3同様の物が多い 一部描画負荷の高い場面 イベント ムービーで30-40程度までダウン(スペック次第?) 地面の一部でテクスチャ崩れ 音声発生中にスタート押しで画面を切り替えた後、再度ゲーム画面に戻ると音声では無く「ピー ガー」等の異音になるまた、この場合進行不可になる場合もあるが、ACE3同様繰り返すと持ち直して進行する場合もある イベント画面全般で、キャラの模写が全て灰色になる(一部の色はあったりする・・・) ■備考 SPUはInterpolation=2 Gaussian~をお勧め(Threadは入れない) ZeroSPUだと進行付加バグ発生 画面がぶれるようならF5押してInterlaceを変更 再現度としてはACE3の方が高い Another Century's Episode3(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn372 GSdx 0.1.8 svn758 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 両ルートクリア 基本的にはD3Dres1024x1024でムービー含めて常時60可 地面等一部テクスチャ崩れと音声の一部が若干飛ぶ場合あり イベント等、一部でfps低下発生(スペック次第?) 一部のエウレカ系のムービーで落ちる、スキップで回避可 イベント音声進行中にスタートを押して画面切り替えるとまれに進行不可バグが発生するが、逆に同様の事を繰り返すと持ち直す場合もある ■備考 SPUはInterpolation=2 Gaussian~をお勧め(Threadは入れない) ZeroSPUだと進行付加バグ発生 画面がぶれるようならF5押してInterlaceを変更 0.9.6 AdvancedOptionsでVU Recs OptionsのClamp ModeをExtraにするといい感じに。ムービーシーン突入で停止する、会話中スタートボタンでおかしくなる、などの症状が緩和 ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ×) PCSX2 0.96 svn1048 GSdx 0.1.15 svn1006 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-75000JP(JP2.20) C2D E8400 @4Ghz DDR2-800 4GB Geforce7900GS 256MB Vista Ult 64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレタリング× ソフトウェアで30~40fps ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ×) PCSX2 r1736 GSdx r1736 SPU2-X r1799 SCPH-70000JP(JP2.0) PhenomII 720BE @3.4Ghz DDR2-800 8GB HD4670 512MB Windows 7 Ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレタリングで、ムービー80FPS以上、通常40FPS以下 ソフトは20FPS以下 ムービー切り替え時に暗転したまま進まなくなる。 ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 △) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレタリングで、最初のボス(オービタルフーム?)まで確認 雑魚敵を殲滅するまでは、FPS60以上で安定動作する。ボス戦においては、ボスの分身が発生もしくは、誘導ミサイル乱射されるとFPS10~15まで低下し、画質がぼやける等、強度の不都合が生じる。現状での快適動作は厳しい。 アマガミ(動作状況 ○) PCSX2 Playground GSdx 890(MSVC15.00, SSE2)0.1.14 SPU2ghz Playground .9.0 SCPH-50000 C2Q Q9300 PC6400 2GBx2 Geforce8600GT Vista Ultimate SP1 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンタリングの場合立ち絵及びそれに準ずる絵は、下半身が描写されない 会話モードのアイコンが崩れる キャラクターの一部表情がうまく描写されない ソフトウェアレンタリングでほぼ完璧に描画する ■備考 ハードウェアレンタリングの場合内部解像度Native・テキスチャフィルタリングoffで会話モードのアイコン以外はほぼ解決する 進行に関するバグは無い rev1006以降のGSdxでは常時キャラクターの表情が崩れる PCSX2 r1258 GSdx 890(MSVC15.00, SSSE3)0.1.14 ZeroSPU r1390 SCPH-70000 C2Q Q9550(定格) PC6400 2GBx2 RADEON HD4870 XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 rev1006以降のGSdxではソフトウェアでも文字が欠ける SPU2-Xだとキャラクターの音声にエコーがかかる。ZeroSPUでは正常↑SPU2-Xだとリバーブが有効になっているだけなので気になる人はDisiable Effects Processingで無効化できる。ZeroSPUだと音質で劣るので推奨できない。 一部のシーンでとても重い fps40-45(温泉の湯気)↑VU Skip推奨 クリア確認、完動。後は上記の通り 雨格子の館(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx9v10-8 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-30000JP C2D T7700 2.4Ghz DDR2 677 1Gx2 Geforce 8600M GT Vista HomePremium ■動作速度・不具合の有無 30~60fps ■備考 プレイに支障ないレベルで安定してる 一部グラがかけてたりするがまあ気にならないだろう 突発的なバグとかは調べてないが最後までできそうではあるな ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 GSdx0.11 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E8400 3.0Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce9600GT WindowsXp ■動作速度・不具合の有無 OPムービー40FPS前後。それ以外実機と同じ。実機でやったことないがw ■備考 一部画像におかしな表示があったような。GTS250とかHD4870とかだと完全に実機と同じになるかもw ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 GSdx0.11 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 なし ■備考 なし ARCANA HEART(動作状況 ○) PCSX2 r1888 Gsdx 1969 SPU2X 1.2.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.7.0 C2Q Q8300 2.5Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 完璧な動作。ほぼFPSを60キープ 画面が揺れるのでF5でinterlacingを設定推奨。 ■備考 あくまでSTORY、ARCADE初戦までの確認 R-TYPE FINAL(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 SCPH-50000NB(Japan v01.90) Core 2 Duo E6320 PC3200 512MBx2 GeForce8600GT 256MB WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 実に惜しい、メニュー画面ではほぼ実機レベル ステージ中は40fps程度、処理が重い場所は20fps以下まで低下 ■備考 大きな不具合も見られないし、性能があれば普通に遊べそう アルゴスの戦士(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx 2302 SPU2X 1.3.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 全体的にゲームが重い。敵がいない状態でもFPSが50程度になる場所が多い。 敵が出現すると更に重くなりFPSが下がる。*上記環境でHackをかけてみたところFPSが大抵の場所で60で安定。雑魚が多いと下がる場合がある。 ■備考 石像のBOSSまでの確認。 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 377x3v4 GSdx 0.1.9svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT@512MB XP SP2 ■動作速度・不具合の有無 基本的に60可だけど、ワールドマップは30程度と重い ガスト特有の一枚絵がずれる スピハクを全てチェック無しで全ED確認 セーブが1箇所しか出来ない 時々不意にフリーズするのでこまめにステートセーブをお勧め ■備考 スピハクのチェックをx2とDenormals are Zeroでワールドマップはほぼ60可ただし、若干落ちやすくなるかもなので基本的には無しを推奨 PCSX2 r1287 GSdx r1426 SPU2-X-r1419 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 LimitOnでFPS60固定。LimitOffだと120fps行くが、ワールドマップだと60fps前後に低下 CGのずれは改善 1300番以降のrevだとどうやら起動しない模様 上記の報告にある不意にフリーズする現象も無い(改善?) クリア確認 ■備考 D3D internal resを弄ると立ち絵諸々変になるのでNative推奨 Speed Hacks, Advanced等はデフォ設定 PCSX2 r1443 GSdx r1442 SPU2-X-r1419 SCPH-50000 C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB RADEON HD 4670 WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 本体のrev1433より再び動作するようになった。 どのrevの修正が効いているかは不明だが、3Dの描画速度が改善している。 ■備考 Speed Hacksはチェックボックス全てON、Advancedはデフォルト。Limit Offでワールドマップの一番重いところで120fps程度。 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6-r976 GSdx 0.1.9r962 SPU2-X-r968 CDVDiso-r798 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-667 2GBx21Gbx2 Geforce8800GT@512MB XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 一枚絵も直って再現度も高く低スペでも軽快 前回報告時のフリーズ後、全てやり直してのクリア確認 基本的に60キープ可能 ワールドマップが55まで落ちたのでスピハクのINTCのみ〆(r1047ではINTCは不要だったので、不具合がなければr1000以降を推奨) ワールドマップでマップ左側の下半分が崩れる。 箱の前で地下に落下することが多い ■備考 マップ移動時に不意にロードミスになるので、セーブはこまめが良いかもしれません(Phase4まではならなかったけど、5になってクリアまで20回以下程度)この場合ステートのロードし直しでも良いですが本体再起動後のメモカからのロードが一番確実に直ります 設定は↑のINTCを除いて本体はDefault GSdxはTexture/LogZ/Alpha ワールドマップの不具合はソフトレンダでまともになる他の設定ではどっちもどっちにしかなりませんでした アンリミテッド・サガ(動作状況 △) PCSX2 0.95 r564 GSdx9 0.11.4 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6Ghz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 r564で正常に動作するようになりました。 ZeroGSではリールが表示されないのでGSDXを使おう。 ■備考 赤川次郎 月の光 沈める鐘の殺人(動作状況 ○) pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit あやかしびと 幻妖異聞録(動作状況 ○) pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit
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初心者専用ページです。 詳細設定や詳しい説明が必要な方はプラグイン設定(旧ver)、詳細設定(旧ver)へどうぞ。 ※バージョンアップにより、名前の変更などもありますのでご注意ください。 訂正&追加大歓迎です。 [PCSX2 0.9.6] +... ※このページは[PCSX2 0.9.6]を元に説明します。 1.主なファイル&フォルダ構成の説明 直下 pcsx2 0.9.6.exe PCSX2の実行ファイル。(VTLB) 以前はVM版(VirtualMemoryBuild)とTLB版がありましたが、Playground r459以降、TLB版は動作速度や安定性を改善したVTLB版に置き換えられ、rev650以降はVM版の開発が打ち切られ、VTLB版のみになりました。 VMとTLBの違いの詳細についてはこちら(英語) http //forums.pcsx2.net/thread-2492-post-12115.html#pid12115 PCSX2 FAQ 0.9.6.pdf 公式のFAQです。英文です。 PCSX2 readme 0.9.6.pdf 公式のreadmeです。英文です。 PCSX2が初めてリリースされた日などが書かれてあります。 bios ここにPS2のBIOSファイルを入れてください。 「Put_your_BIOS_here.txt」というファイルは消しても問題ありません。 dumps 詳細はわかりませんが、知らなくても特に問題はありません。 inis pcsx2.ini pcsx2本体の設定ファイルです。 その他ini 各プラグインの設定はすべてこのフォルダ内のiniで管理されているようです。 Langs PCSX2の言語ファイルが集まったフォルダです。 logs エミュの起動履歴やその他いろんなログがこのフォルダの中に残ります。 memcards Mcd001.ps2 Mcd002.ps2 メモリカードです。このファイルの中にセーブしたデータなどが入ります。 最近のrevから、[memcards]のフォルダを自動的に圧縮するようになりました。 [memcards]フォルダの文字が青くなるのが特徴で、特に気にしなくてもいいです。 ※バージョンによっては、メモリカードのファイルが入っていない場合もありますが、 BIOSでメモリカードの初期化 をすれば作成されます。 スロット1=Mcd001.ps2 スロット2=Mcd002.ps2 patches ゲーム毎のパッチファイルが入っています。MiscメニューのEnable Patchesがチェックされているときは、ここに該当するゲームのパッチが入っていると適用されます。パッチはムービースキップをはじめ、ゲームの特定の場面における不具合を解消するものが多いです。 パッチ自体はかなり昔に作られたものが多数で、現在のバージョンのPCSX2では不要のものも多いです。副作用を起こす事もあるので、ゲームがうまく動かない場合はEnable Patchesオン/オフの双方を試してみましょう。 plugins ここに音声プラグインや映像プラグインなどのプラグインファイルが入ります。 プラグインファイルの詳細の説明についてはプラグイン設定に記載しています。 snap スナップショット(SS、スクリーンショット)のファイルはここに保存されます。 「Snapshots_go_here.txt」というファイルは消しても問題ありません。 sstates クイックセーブ のファイルはここに保存されます。 「Savestates_go_here.txt」というファイルは消しても問題ありません。 2.最新のファイルに更新 プレイ準備で既にファイルを準備してる人もいると思いますが、まだの人は http //www.pcsx2.net/downloads.php?p=plgn ttp //re4rainbow.4shared.com/ ttp //tinyurl.com/42f8gb/ (4sharedのmirror) ↑からプラグインや実行ファイルを拾ってきてください。 また、 Wikiのトップページ でビルド済みの最新ファイルを掲載していることもありますので、そちらのほうも確認してください。 実行ファイルの更新 ダウンロードした新しい実行ファイルを、PCSX2直下フォルダに入れてください。 プラグインの更新 ダウンロードした新しいプラグインを、pluginsフォルダに入れてください。 biosファイルの設置 ついでにここで用意したPS2のBIOSファイルも入れておきましょう。 用意したPS2のBIOSファイルを、biosフォルダに入れてください。 BIOSファイルがないとエミュは動かないので、必ず入れてください。 ※BIOSファイルがない人は こちら を見て実機から吸い出してください。 3.初期設定 1.初回起動&プラグイン設定 初めて起動した時は、このような画面が表示された後 ※後で[設定- 設定]で同じ画面が出せます。 このようなプラグイン設定の画面が出ると思います。 ※コンソール画面も出ると思いますが、消さないでください。(消すとpcsx2が終了します。) ここでは各プラグイン&BIOSの種類を選んだり、各プラグインの設定を行うことができます。 [Configure...]:選択したプラグインの設定画面を表示します。各プラグインの設定はプラグイン設定からどうぞ。(日本語では[設定...]と表示されます) [Test...]:選択したプラグインが機能しているかをチェックします。押さなくても問題ありません。(日本語では[テスト...]と表示されます) [About...]:選択したプラグインの制作者などが表示されます。押さなくても問題ありません。(日本語では[アバウト...]と表示されます) [Set Plugins Directry]:プラグインディレクトリ(初期設定ではpluginsです)の変更ができます。(日本語では[プラグインディレクトリ]と表示されます) [Set Bios Directry]:BIOSディレクトリ(初期設定ではbiosです)の変更ができます。(日本語では[BIOSディレクトリ]と表示されます) 設定が終わったら、右下の[OK]を押してください。 この設定をしないと 2.日本語化 の画面すら出ないので、必ず設定してください。 2.日本語化 先ほどの 1.初回起動&プラグイン設定 で設定を済ませると、このような画面が出ます。 日本語化は[Language- Japanese]をクリックしてください。 3.CPU設定 [設定- CPU]をクリックすると、このような画面が出ます。 ここではフレームリミットなどの設定ができます。 EERec - EE/IOP recompiler (need MMX/SSE) VU0rec - enable recompiler for VU0 unit VU1rec - enable recompiler for VU1 unit リコンパイラの有効/無効を設定します。ゲームを十分な速度でプレイするには、3つすべてにチェックが必要です。 Multi threaded GS mode(MTGS) チェックすれば、PCSX2本体とGSプラグインが別のスレッドで動くようになります。 デュアルコア&マルチコアCPU、HTT対応CPU(Pen4やi7)を使ってる人はチェックすると速度が向上します。ただし、不具合が出るゲームもあります。 今のところ、GSdxのソフトウェアレンダリングモードを使わない限り、最大で2スレッドまでしか使いません。4コア以上のCPUを使ってる人は、これをチェックしても負荷がかかるのは2コア分までです。 ※チェックした後画面を閉じると、自動的にPCSX2が終了します。 Frame Limiting Normal ゲームを可能な限りの速度で動作させます。 Limit:ゲームを通常の速度(60fps)以上で動かさないようにします。間に合わない時は、ゲームがスローダウン(処理落ち)します。 Frame Skip:通常はLimitと同じですが、間に合わない時は描画を省いて(コマ落ちさせて)ゲームの速度をできるだけ保つようにします。 VU Skip:Frame Skipと似ていますが、間に合わない時にベクトルユニット(VU)の処理もスキップすることで、フレームレートの低下を防ぎコマ落ち感を軽減させます。ゲームによっては不具合が出ます。 【Frame SkipとVU Skipの違い】 Frame Skip:VUは飛ばすべきフレームも含め通常通りグラフィック計算を行いますがGSプラグインは該当フレームを表示しません。表示はしないが計算はしているので、速いCPU+遅いビデオカードという環境に有効です。 VU Skip:VUにダミーパケットを送る事で該当フレームの計算自体を行わずVU・GS両方でフレームをスキップします。表示も計算もしないのでCPUも遅いという場合に有効です。 VU Skipは計算ごと省略するため高速ですが、重要なフレームであっても丸々飛ばしてしまうので、ライフバーといった重要オブジェクトが消えたり画面のゴミやちらつきが出ることがあります。特に古いGSDXではVU Skipに対応していないため激しいちらつきが出ます。 VU Skipのオート設定値(0-0-0-0)は60-55-2-2 (PALの場合は50-45-2-2) です。デフォルトの0-0-0-0設定は無難にスキップしてくれますが、ゲーム毎に最適な設定は異なるので一番しっくりくる数字を探ってみてください。 他の設定例として60-55-1-1(1フレーム表示し次の1フレームを飛ばすのを繰返す。スムース)、60-55-2-4(2表示して4飛ばす。FPSは上がるがカクカクしたりちらつきが目立つ事も) 等があります。 4.メモリカードの初期化 ※今回説明に使っている PCSX2 0.9.6 では、初期化は済んでいますが、PCSX2のバージョンによっては初期化されてない場合もありますし、ここまで順調にできているかどうかをたしかめるためにもここで紹介します。 メモリカードを初期化するため、PS2のBIOSを起動します。 ここで起動できなかったり正常に動作しなかった場合、今までの設定でどこかおかしいところがあるはずなので原因を調べてください。 表示がおかしかった場合、グラフィックプラグインの設定が間違ってる可能性がありますので、もう一度プラグイン設定を見てください。 ディスクを検出しないように、あらかじめ[設定- 設定- CDVD-ROM]から CDVDnull Driver を選択してください。(メモリカードの初期化が終わったら、必ず元に戻してください。) いよいよ初起動です。起動方法は[ファイル- Run CD/DVD]で起動できます。 このような画面が出たら起動成功です。 また、速度が60fpsを上回っていた場合、もう一度 ここ の「Frame Limiting」を見て調整してください。 起動ができたら、ブラウザを○で選択してください。 次の画面でメモリカードを選択すると このような画面が出ると思いますので、「はい」を選択してください。 初期化ができたら、PCSX2を終了しましょう。 終了方法は、キーボードの「Esc」を押してポーズ状態にします。 この状態で[ファイル- 終了]をクリックするか、メイン画面の右上の×をクリックすると、ゲーム画面とコンソール画面も同時に閉じて終了します。 4.実際にプレイ ※さきほどのBIOS画面では正常に動いていたのに、ここでプレイできなかった場合はエミュが動かそうとしたゲームにまだ対応してない場合もありますので、エミュのバージョンアップやプラグインの追加&変更などを行ってみてください。 また、最新のプラグインでは動かないゲームもあるので、PS2ソフト動作報告を参考に http //www.pcsx2.net/downloads.php?p=plgn ttp //re4rainbow.4shared.com/ ttp //tinyurl.com/42f8gb/ (4sharedのmirror) ↑から古いプラグインなどを拾ってきて動かしてみてください。 それでもダメだった場合は、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 1.PS2のゲーム(ディスク)をDVDドライブに入れる 実ディスクの場合 ※2層DVDはうまく読み込めない事が多いため、あらかじめイメージ化して「イメージファイルの場合」でプレイする事をおすすめします。 CDVD-ROMプラグインがGigaherz s、もしくはP.E.Op.Sのいずれかになっていることを確認します。 今から動かそうとしている手持ちのPS2ディスクを、 ここ で指定したドライブに入れてください。 (たとえばPCのDVDドライブがEドライブだとすると、CDVD-ROMのプラグイン設定でEドライブを指定し、そのドライブにPS2ソフトを入れるとOKです。) イメージファイルの場合 PS2ゲームをイメージファイル化(iso化)してる場合は、CDVD-ROMプラグインでLinuzappz Isoを選択し、設定画面でisoファイルを選択してください。なお、仮想ドライブソフトがインストールされている場合は、マウントした上で「実ディスクの場合」と同じ方法を使ってもOKです。 2.ゲームを起動する 起動方法はBIOS起動のときと同じく[ファイル- Run CD/DVD]です。[起動- 実行]でも起動できますが、こちらはBIOS経由での起動になり、やや時間がかかります。ただし、BIOS経由でないと起動できないゲームもあるようです。 このような画面が出たら起動成功です。しかし、プラグインの設定or本体の設定によっては途中で強制終了してしまうこともありますので、セーブはこまめに行ったほうがいいでしょう。 ※プレイ中、画面が上下にブレる場合は[F5]キーを何度か押してみてください。直ることがあります。 ※プレイ中、[Esc]キーを押すとポーズ状態になります。再開したいときは[起動- 実行]をクリックしてください。 ※プレイ中、上の画面のようにfpsが下がる場合はスペック不足か、プラグインor本体の設定をもっと詰める必要がありますので、詳細設定やプラグイン設定を見て調整してください。 限界まで詰めてもダメだった場合は、プラグインor本体の出来がまだ良くないということもありますので、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 3.ゲームを終了する BIOSを終了したときと同じように、[Esc]キーを押してポーズ状態にします。 この状態で[ファイル- 終了]をクリックするか、右上の×をクリックするとコンソール画面とゲーム画面も同時に終了します。 便利な機能 クイックセーブ いわゆる「どこでもセーブ」です。 その名の通り、普通ではセーブできないところ(戦闘中など)でもセーブできてしまう機能です。 スロットは全部で10個あります。操作は主にキーボードの[F1]、[F2]、[F3]を使います。 まだ不完全な部分もあり、ロードした時にバグが発生してゲーム続行不可能になる可能性もありますので、通常はゲーム内で普通にセーブしてください。 [F1]:[F2]で選択したスロットにセーブします。選択したスロットに既にセーブされているファイルがあった場合、強制的に上書きされますので注意してください。 [F2]:セーブorロードしたいスロットを選びます。コンソール画面で選択中のスロットを確認することができます。 [F3]:[F2]で選択したスロットからロードします。 ゲーム進行を一時的に高速化 プレイ中にキーボードの[TAB]を押すと、FPSのリミッターが解除され、ゲームの進行を高速化することができます。 [TAB]をもう一度押すと、FPSのリミッターが再度かかり、元に戻ります。 これは、 ここ で設定した[Frame Limiting]がNormalになり、ゲームを可能な限りの速度で動作させるようになるためです。 ですので、リミッターがかかってるときでも60fpsを下回っている場合は、効果がありません。 なお、キーボードの[F4]を何度か押すことでも同じことができます。 これは、 ここ で設定した[Frame Limiting]のNormal、Limit、Skip、VUSkipが[F4]でそれぞれ切り替わるためです。 ゲームの一時停止 どんな場面でも一時停止することができます。 キーボードの[F10]を押せば一時停止します。 キーボードのキー(なんでもいい)を押すか、画面をクリックor切り替えをすると再開します。 [PCSX2 0.9.8(r4600)] ※このページは[PCSX2 0.9.8(r4600)]を元に説明します。 1.主なファイル&フォルダ構成の説明 Program Filesに作成されるファイル・フォルダ pcsx2.exePCSX2の実行ファイル。 Langs PCSX2の言語ファイルが集まったフォルダです。 plugins ここに音声プラグインや映像プラグインなどのプラグインファイルが入ります。 プラグインファイルの詳細の説明についてはプラグイン設定に記載しています。 ドキュメント(マイドキュメント)に作成されるフォルダ bios ここにPS2のBIOSファイルを入れてください。 現在はデフォルトでこちらを使用します。 設定(後述)にて変更可能です inis pcsx2.ini pcsx2本体の設定ファイルです。 その他ini 各プラグインの設定はこのフォルダ内に保存されます。 このフォルダの場所は設定から変更することができません。 logs エミュレータの起動履歴やプラグインのログファイルがこのフォルダの中に保存されます。 memcards Mcd001.ps2 Mcd002.ps2 仮想メモリカードのデータファイルです。このファイルの中にセーブしたデータなどが入ります。 フォルダ内はNTFS圧縮されているため、文字が青くなっています。 メモリカードのファイルが入っていない場合もありますが、 BIOSでメモリカードの初期化 をすれば作成されます。 スロット1=Mcd001.ps2 スロット2=Mcd002.ps2 設定にて使用するメモリカードが保存されているフォルダの場所やメモリーカードの指定が可能です。 snap スナップショット(SS、スクリーンショット)のファイルはここに保存されます。 sstates クイックセーブ のファイルはここに保存されます。 2.最新のファイルに更新 本体もしくはプラグインを更新(あるいは古いバージョンへ戻す)には下記の方法で行います。 実行ファイルの更新 ダウンロードした新しい実行ファイルを、PCSX2直下フォルダに入れてください。 プラグインの更新 ダウンロードした新しいプラグインを、pluginsフォルダに入れてください。 言語ファイルの更新 ダウンロードした言語ファイルを、フォルダごとLangsフォルダに入れてください。 biosファイルの設置 用意したPS2のBIOSファイルを、biosフォルダに入れてください。 BIOSファイルがないとエミュは動かないので、必ず入れてください。 ※BIOSファイルがない人は こちら を見て実機から吸い出してください。 portable.iniの設置 以前までのバージョンでは設定ファイルの保存先を選択できましたが、 現在はドキュメント(マイドキュメント)がデフォルトの保存先になっており初期設定ウィザードから選択することができません。 これを回避するには空のportable.iniを用意しpcsx2.exeと同じディレクトリに入れる必要があります。 Vista/7の場合はエクスプローラーを右クリックし、新規作成→テキストドキュメントをクリックすると「新しいテキスト ドキュメント.txt」が 作成されるのでこれをportable.iniにリネームすればOKです。XPの場合もほぼ同じ動作で可能です。 3.初期設定 pcsx2.exeをクリックして初めて起動すると、↑の初回設定画面が表示されます。 二回目以降はClear All settingsを選択するかをレジストリを消さないとこの画面は表示されません。 Language selectorで言語を選択できますが、デフォルトで日本語になっているので通常はそのままで問題ありません。 英語やその他言語を使用したい場合はプルダウンメニューから変更し適応ボタンを押せば即時変更されます。 この画面でやることが終わったら[Next ]をクリックしてください。 ※後で[Config- Plugin/BIOS Selector]で同じ画面が出せます。 この画面では、各プラグイン&BIOSの種類を選んだり、各プラグインの設定を行うことができます。 設定したいプラグインの右側にある[Configure...]を押すと、そのプラグインの設定を行うことができます。 ただしパッドの設定が初回は保存されない場合があるので、PCSX2側がプラグインを認識しているのを確認したら設定は行わずそのままにしておきましょう。 ※プラグインの設定についてはプラグイン設定を見てください。 [GS]:グラフィックに関するプラグイン。 [PAD]:コントローラーパッドに関するプラグイン。 [SPU2]:サウンドに関するプラグイン。 [CDVD]:CD/DVDドライブに関するプラグイン。 [USB]:USBに関するプラグイン。 [FW]:Firewireに関するプラグイン。 [DEV9]:HDDエミュレーションに関するプラグイン。 [Plugins Search Path]:プラグインの入ったフォルダを指定することができます。このままで特に問題ありません。 この画面でやることが終わったら[Next ]をクリックしてください。 ※後で[Config- Plugin/BIOS Selector]で同じ画面が出せます この画面でBIOSを指定します。 BIOSが表示されない場合は、「BIOS Search Path」で指定されているフォルダにBIOSが入っているかを確認してください。 もしそれでも表示されない場合は、BIOSの吸い出しに失敗しているか、未対応のBIOSを使っているかもしれません。 [BIOS Search Path]:BIOSの入ったフォルダを指定することができます。デフォルトでは起動しているユーザのドキュメント(マイドキュメント)にフォルダが作成されます。 変更が必要な場合は各自選択しましょう。 この画面でやることが終わったら[Finish]をクリックしてください。 4.初回起動 「3.初期設定」の最後に[Finish]をクリックすると↑の画面が表示されます。 ここで一度PCSX2を使ってPS2を起動した後、メモリカードの初期化を行ってみましょう。 ディスクを検出しないように、あらかじめ[CDVD- No Disk]を選択してください。(初回起動が終わったら、必ず元に戻してください。) 動作が遅かったり早かったりする場合:詳細設定のGS・Speedhacksを見ましょう。 音が出ないor画面が出ないorコントローラーやキーボードが効かない場合:プラグイン設定を見ましょう。 画面がぶれる場合:[F5]キーを何度か押してみてください。 起動方法は[System- Boot CDVD(full)]で起動できます。 このような画面が出たら起動成功です。 起動できたら、ブラウザを○で選択してください。 次の画面でメモリカードを選択すると このような画面が出ると思いますので、「はい」を選択してください。 初期化ができたら、PCSX2を終了しましょう。 終了方法は、キーボードの「Esc」を押すかウインドウの右上にある[×]をクリックしてコンソール画面に戻ります。 この時、起動したPS2はポーズ状態になっているので、[System- Shutdown]を選択してPS2を終了してください。 5.実際にプレイ ※さきほどのBIOS画面では正常に動いていたのに、ここでプレイできなかった場合はエミュが動かそうとしたゲームにまだ対応してない場合もありますので、エミュのバージョンアップやプラグインの追加&変更などを行ってみてください。 また、最新のプラグインでは動かないゲームもあるので、PS2ソフト動作報告を参考に http //www.emucr.com/search/label/PS2/ ↑から古いプラグインなどを拾ってきて動かしてみてください。 それでもダメだった場合は、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 1.PS2のゲーム(ディスク)をDVDドライブに入れる 実ディスクの場合 ※2層DVDはうまく読み込めない事が多いため、あらかじめイメージ化して「イメージファイルの場合」でプレイする事をおすすめします。 CDVD-ROMプラグインがGigaherz s、CDVDOlioのいずれかになっているのを確認します。 今から動かそうとしている手持ちのPS2ディスクを、 ここ で指定したドライブに入れてください。 (たとえばPCのDVDドライブがEドライブだとすると、CDVDのプラグイン設定でEドライブを指定し、そのドライブにPS2ソフトを入れるとOKです。) イメージファイルの場合 PS2ゲームをイメージファイル化(iso化)してる場合は、[CDVD- Iso]を選択し、[CDVD- Iso Selector- Browse...]を選択して起動したいisoファイルを選んでください。 なお、仮想ドライブソフトがインストールされている場合は、マウントした上で「実ディスクの場合」と同じ方法を使ってもOKです。 2.ゲームを起動する 起動方法はBIOS起動のときと同じく[System- Boot CDVD(full)]です。[System- Boot CDVD(fast)]をチェックするとBIOS画面を飛ばして早くプレイすることができますが、BIOS経由でないと起動できないゲームもあるようです。 ゲーム画面が出てプレイできる状態になれば起動成功です。しかし、プラグインの設定or本体の設定によっては途中で強制終了してしまうこともありますので、セーブはこまめに行ったほうがいいでしょう。 ※プレイ中、画面が上下にブレたり縞模様が出る場合は[F5]キーを何度か押してみてください。直ることがあります。 ※プレイ中、[Esc]キーを押すかウインドウの右上にある[×]をクリックするとポーズ状態になります。再開したいときは[System- Resume]をクリックしてください。 ※プレイ中、fpsが下がる場合はスペック不足か、プラグインor本体の設定をもっと詰める必要がありますので、詳細設定やプラグイン設定を見て調整してください。 限界まで詰めてもダメだった場合は、プラグインor本体の出来がまだ良くないということもありますので、プラグイン&本体の更新を待ちましょう。 ※ゲームタイトルによってはEnable PatchesにチェックをいれるとGame Fixesや従来のバージョンにあったパッチが適用されることがあります。これは初期設定でONなので通常は気にしなくてもよいでしょう。 3.ゲームを終了する BIOSを終了したときと同じように、[Esc]キーを押すかウインドウの右上にある[×]をクリックしてポーズ状態にします。 この状態で[System- Shutdown]をクリックするとPS2が終了します。 ショートカットキー F1,F2,F3 クイックセーブ いわゆる「どこでもセーブ」です。 その名の通り、普通ではセーブできないところ(戦闘中など)でもセーブできてしまう機能です。 スロットは全部で10個あります。操作は主にキーボードの[F1]、[F2]、[F3]を使います。 まだ不完全な部分もあり、ロードした時にバグが発生してゲーム続行不可能になる可能性もありますので、通常はゲーム内で普通にセーブしてください。 [F1]:[F2]で選択したスロットにセーブします。選択したスロットに既にセーブされているファイルがあった場合、強制的に上書きされますので注意してください。 [F2]:セーブorロードしたいスロットを選びます。コンソール画面で選択中のスロットを確認することができます。 [F3]:[F2]で選択したスロットからロードします。 F4,TAB フレームリミッターのON/OFF プレイ中にキーボードの[TAB]を押すと、FPSのリミッターが解除され、ゲームの進行を高速化することができます。 [TAB]をもう一度押すと、FPSのリミッターが再度かかり、元に戻ります。 これは、 ここ で設定した[Frame Limiting]がNormalになり、ゲームを可能な限りの速度で動作させるようになるためです。 ですので、リミッターがかかってるときでも60fpsを下回っている場合は、効果がありません。 なお、キーボードの[F4]を何度か押すことでも同じことができます。 F5 インターレース解除方法切り替え ゲーム中にF5キーを押すとインターレースの解除を行うことができます。 F5キーを押す度に解除方法が切り替わり、6種類+OFFの7パターンが選択できます。自分で納得するのを選びましょう。 この機能を使用しても解除できない場合もあります F8,スクリーンショットの撮影 ゲーム中にF8キーを押せばスクリーンショットを撮影できます。 マイドキュメント内のsnapshotフォルダにbmpで保存されます。 ただしウィンドウのサイズではなく内部解像度のサイズになります。 F9,ソフトウェア描画とハードウェア描画の切り替え ゲームプレイ中でもソフトウェア描画とハードウェア描画を切り替えることができます。 キーボードの[F9]を押せばいつでも切り替えられます。 ソフトウェア描画でないとムービーが正常に再生されないゲームなどで有効です。 F10,ゲームの一時停止 どんな場面でも一時停止することができます。 キーボードの[F10]を押せば一時停止します。 キーボードのキー(なんでもいい)を押すか、画面をクリックor切り替えをすると再開します。 F12,ゲームの録画 F12キーを押すとゲームの録画を行うことが出来ます。 エミュレーションが一時停止し保存先と解像度・コーデックを選択するダイアログが出るのでBrowseから保存先を選択します。 次にその下のプルダウンメニューでコーデックを選択しConfigをクリックすることで設定が行えます。(設定の存在しないコーデックもあります。) 次に一番下のボックスに縦横の解像度を入力します。内部解像度がここで設定した値より高い場合は縮小され録画されます。 最後に色情報をYUV2かRGBで選択します。動画を編集するならYUV2がより扱いやすい場合が多いですが色は(恐らく)劣化します。(特に赤色) 設定が完了したらOKボタンを押して録画を開始します。停止するには再びF12をクリックします。 生成されるファイルは(Uncompressedの場合)無音avi+record.wavです。 コーデックのによるCPUの負荷は無圧縮(Uncompressed)が一番低く、圧縮する場合はコーデックによりマチマチです。 PCSX2は未だに負荷の高いエミュレータですのでよほどスペックに自信が場合を除いて無圧縮(Uncompressed)を選んでおくのがベターでしょう。
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/60.html
PS2ソフト動作報告 - せ 7 モールモースの騎兵隊(動作状況:○) 7 BLADES(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol01 ファンタシースター generation 1(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol02 モナコGP (動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol03 ファンタジーゾーン(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol04 スペースハリアー(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol05 ゴールデンアックス(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol06 イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol07 コラムス (動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol08 バーチャレーシング フラットアウト(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol09 ゲイングランド(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol10 アフターバーナーII(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol11 北斗の拳(動作状況:◎) SEGA AGES2500 vol12 ぷよぷよ通 パーフェクトセット(動作状況 〇) SEGA AGES2500 vol13 アウトラン(動作状況:◎) SEGA AGES2500 vol14 エイリアンシンドローム(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol15 デカスリートコレクション(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol16 バーチャファイター2(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol17 ファンタシースター generation 2(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol18 ドラゴンフォース(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol19 ファイティングバイパーズ(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol20 スペースハリアーII ~スペースハリアーコンプリートコレクション~(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol21 SDI&カルテット(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol22 アドバンスド大戦略(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol23 セガメモリアルセレクション(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol24 ラストブロンクス 東京番外地(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol25 ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol26 ダイナマイト刑事(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol27 パンツァードラグーン(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol28 テトリスコレクション(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol29 モンスターワールド コンプリートコレクション(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol30 ギャラクシーフォースII スペシャルエクステンデッドエディション(動作状況 ◎) SEGA AGES2500 vol31 電脳戦機バーチャロン(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol32 ファンタシースター コンプリートコレクション(動作状況 ○) SEGA AGES2500 vol33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション(動作状況 ◎) Sentimental Prelude(動作状況 ○) SEVEN SAMURAI 20XX(動作状況 ○) ZERO PILOT~弧空の奇蹟~(動作状況 ○) ZERO PILOT零(動作状況 ○) セイクリッド ブレイズ(動作状況 〇) セガラリー 2006(動作状況 ◎) セガラリーチャンピオンシップ(動作状況:◎) セキレイ~未来からのおくりもの~(動作状況 ○) ゼノサーガ EPISODEⅠ 力への意志(動作状況 ○) ゼノサーガ EPISODEⅡ 善悪の彼岸(動作状況 ◎) ゼノサーガ EPISODEⅢ ツァラトゥストラはかく語りき(動作状況 ○) セパレイトハーツ(動作状況 ○) ゼロの使い魔 ファンタジー・フォース(動作状況 ○) ゼロの使い魔 ファンタジー・フォース 2nd Impact(動作状況 ○) ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲(動作状況 ○) ゼロの使い魔 夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲(動作状況 ○) 正義の味方(動作状況 ○) 聖剣伝説4(動作状況 ◎) 聖闘士星矢 聖域十二宮編(動作状況 ○) 世界ノ全テ -two of us-(動作状況 〇) 絶体絶命都市(動作状況 ○) 絶対絶命都市2(動作状況 ○) 零~zero~(動作状況 ○) 零~紅い蝶~(動作状況 ○) 零~刺青の聲~(動作状況 ○) 戦国BASARA2(ス)(動作状況 △) 戦国BASARA2(動作状況 ○) 戦国BASARA2 英雄外伝(動作状況 ○) 戦国BASARA X(クロス)(動作状況:○) 戦国無双(動作状況 ○) 戦国無双 猛将伝 (動作状況 ○) 戦国無双2(動作状況 ○) 戦国無双2 Empires(動作状況 ○) 戦国無双2 猛将伝(動作状況 ○) 戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~(動作状況 ○) 戦極姫2 炎~百華、戦乱辰風の如く~(動作状況 ○) 戦闘国家・改 LEGEND(動作状況 ○) 戦闘国家・改 NEW OPERATIONS(動作状況 ○) 7 モールモースの騎兵隊(動作状況:○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 内部解像度を上げる場合Texture FilteringをNearestに変更してEnable HW HacksにチェックしてRoundをFullにする必要がある 最初の戦闘まで確認 ■備考 投稿 2021/05/25 7 BLADES(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2650 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 ステージ2までチェック ■備考 投稿 2018/11/03 SEGA AGES2500 vol01 ファンタシースター generation 1(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.5032 GSdx5028 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ミャウ&タイロンが仲間になるあたりまで動作確認 確認した範囲では問題点は見当たらず 60fps快適動作 ■備考 ID SLPM62362 CRC 0xC4A60986 投稿:2012/1/1 クリア確認 2020/6/2 SEGA AGES2500 vol02 モナコGP (動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.4977 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS ゲームオーバーになるまで各モードプレイ ■備考 投稿 2023/09/03 pcsx2 0.9.9.5092 GSdx5100 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動直後に真っ暗になるが、Rendererの設定を「Software」にしておけば正常に表示される アーケードのオリジナル&クラッシック それぞれゲームオーバーになるまで遊んでみた 60fps動作 ■備考 ID SLPM62364 CRC 0x5B864A38 投稿:2012/3/20 SEGA AGES2500 vol03 ファンタジーゾーン(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2860 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 1ステージのみのチェック ■備考 3Dアレンジ版のほう。コンプリートとは別物。 投稿 2019/01/04 SEGA AGES2500 vol04 スペースハリアー(動作状況 ◎) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS エンディングまで確認 ■備考 投稿 2020/05/18 SEGA AGES2500 vol05 ゴールデンアックス(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4870 GSdx4863 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アーケードモードステージ7まで動作確認 ティリス使用 魔法エフェクトなどもスムーズに描写され概ね60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM62385 CRC 0x578ACF88 投稿:2011/8/21 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ステージ1のみ確認 ■備考 投稿 2022/01/23 SEGA AGES2500 vol06 イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 両タイトル共に1クレジット軽くプレイ 両タイトルどちらのモードも60fps動作(D3D(HW) 6×Native) 確認出来た範囲ではタントアールの「ノルマクリア」ウインドウに微細な切れ目が入る Nativeにすれば問題無し ■備考 投稿:2019/4/23 SEGA AGES2500 vol07 コラムス (動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.5199 GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンドレス・VS CPUモードでゲームオーバーになるまで1プレイ動作確認 特に不具合は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPM 62425 CRC 0x4AFFF79A 投稿:2012/5/21 PCSX2 1.7.2277 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 VS CPU MODEで1戦動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps 1.00以前の動作報告をボチボチ更新していく予定です。まずはAGESシリーズから ■備考 2022/1/26 SEGA AGES2500 vol08 バーチャレーシング フラットアウト(動作状況 ◎) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS。 とりあえずアーケードモード初級とFREEで確認 ■備考 投稿 2020/05/14 pcsx2 0.9.9.4870 GSdx4863 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アーケードモード:初級・中級と適当にプレイ グランプリモード2戦プレイの動作確認 特に問題点は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPM62443 CRC 0x0A4A83BB 投稿:2011/8/23 ※ぷよ通揃えました&かなり"AGES"が誤記っていたのを、こっそり修正 (__) SEGA AGES2500 vol09 ゲイングランド(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3143 GSdx1.1.0(20190604024119) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ノーマルゲーム ラウンド1ステージ1クリアまでプレイ 確認した範囲では特に不具合も見当たらず D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 ■備考 投稿 2019/06/06 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ノーマルゲームで数ステージプレイ ■備考 投稿 2021/08/10 SEGA AGES2500 vol10 アフターバーナーII(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4870 GSdx4863 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アーケード:クリア確認 アレンジ:F117使用で1コインゲームオーバーになるまで動作確認 どちらのモードも基本的には60fps 着陸ステージで若干fpsは低下するがプレイへの影響は無し ■備考 ID SLPM62446 CRC 0x60437C5F 投稿:2011/8/21 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS アーケードモードクリア ■備考 投稿 2020/05/16 SEGA AGES2500 vol11 北斗の拳(動作状況:◎) pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 AGESモード1章クリア マークIIIモードチャプター1クリア確認 特に問題点は見当たらず60fps動作 ■備考 ID SLPM62432 CRC 0xBC5764EB 投稿:2012/5/5 PCSX2 1.7.2277 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 AGESモード1章クリア マークIIIモードチャプター1クリア確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps 久々にやったらマークIIIモードが難しかったw ■備考 2022/1/26 SEGA AGES2500 vol12 ぷよぷよ通 パーフェクトセット(動作状況 〇) PCSX2 0.94? C2D E6600 2.4Ghz PC6400 2GB Geforce7950GT WinVistaUltimate ■動作速度・不具合の有無 速度はもともとよかったけど音声のループが治った。 ■備考 (ス) pcsx2 1.5.0 dev3295 GSdx20190930162347 SPU2-X 2.0.0(20190930162347) cdvdGigaherz0.11.0(20190930162347 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660Ti win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 一人でぷよぷよ 1キャラ勝利 6XNative 確認した範囲で問題点は見当たらず60fps動作 ■備考 投稿:2019/10/17 SEGA AGES2500 vol13 アウトラン(動作状況:◎) pcsx2-v1.7.5023 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS アーケードモード国内版全ルート確認 アレンジモードは途中でゲームオーバーになるまでチェック ■備考 投稿 2023/09/18 pcsx2 0.9.9.5160 GSdx5160 0.1.16 SPU2-X r5157 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 ARCADE・ARRANGEをテキトーにプレイ 特に問題点は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPM62447 CRC 0x21501356 投稿:2012/4/20 SEGA AGES2500 vol14 エイリアンシンドローム(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 1Pプレイゲームオーバーになるまで動作確認 確認した範囲では問題点はみあたらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM62500 CRC 0x67E7DE5C 投稿:2011/8/1 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ステージ1のみ確認 ■備考 投稿 2021/10/02 SEGA AGES2500 vol15 デカスリートコレクション(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4656 GSdx4643 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 デカスリート・バーチャアスリート・ウインターヒート それぞれエキシビジョンモードで軽く遊んでみる 動作確認した範囲では、目だった不具合は無し 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/20 PCSX2 1.7.2277 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録各タイトル1プレイ動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2022/1/26 SEGA AGES2500 vol16 バーチャファイター2(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3091 GSdx1.1.0(20190425164807) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit PCSX2 1.7.4979 vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 アーケードモードを軽くプレイ D3D・OpenGL共にハードウエアレンダリングだと選択されたキャラが白黒になったり 試合中の画面もおかしい ソフトレンダリングで改善(するので他の改善手法があるかは追求しません) 動作は60fps(ソフトレンダリング) ■備考 投稿 2019/05/13 ハードウエアレンダリングに対応したらしいので動作確認 D3D11/12ともにゲーム開始時のキャラ選択画面で顔が正常に表示されないのと試合中のキャラが正常に表示されない vulkanだと正常に表示される 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/9/4 SEGA AGES2500 vol17 ファンタシースター generation 2(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.5092 GSdx5100 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 ルドガーが仲間になるあたりまでの動作確認 概ね60fps動作 プレイ上問題がある点も見当たらず 快適動作 ■備考 ID SLPM625.53 CRC 0xC6BADCE3 投稿:2012/3/6 PCSX2 1.7.2300 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 アンヌが仲間になるまで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2022/2/3 SEGA AGES2500 vol18 ドラゴンフォース(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2484 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 Ryzen3 2200G@3.5GHz PC4-21300 4GBx2 Radeon RX Vega 8 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ティリス編、ゴルダークとの決戦あたりまでの動作確認。 マップ、戦闘、ムービーともFPS60を維持。 ■備考 投稿:2019/1/25 SEGA AGES2500 vol19 ファイティングバイパーズ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit pcsx2 1.5.0 dev2891 GSdx1.1.0(20190117074535) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit PCSX2 1.5.0dev3391 GSdx 20200229224730 SPU2-X 2.0.0(20200229224730) cdvdGigaherz 0.11.0(20200229224730) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit PCSX2 1.7.4979 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 キャラ選択画面・プレイ中白黒画面に RendererをSoft設定にすると、正常に表示される アーケードモード ハニー選択でゲームオーバーになるまで動作確認 35fps程度で動作 白黒画面覚悟でレンダラーHardで遊ぶと、なぜか20fps程度の動作 ラストブロンクス同様 重さが我慢できるなら、動作には問題が無いため○とします ■備考 ID SLPM62606 CRC 0x8E2640C0 投稿:2011/8/1 スペックの向上で動作が改善するか検証してみました Honey選択でゲームオーバーになるまで1プレイ rendererを「software」にしておなかいと、表示がおかしいのは従来どおり 平均50fps程度で動作 追記:2012/5/5 1.5.0で快適になることが多かったので久々にプレイ Renderer Hardだと画面白黒の問題は解消されず Renderer softだと表示の問題は解消 平均50fps程度 対応が進んで無いのかスペックの問題なのかは追及せずw 追記:2019/03/08 スペックの向上で改善するか検証(その2) 画面白黒の問題は従来通り 55fps~60fpsで動作 コアi3よりは若干良いようだ 追記:2020/3/14 ハードウエアレンダリングに対応したらしいのでHoney選択でゲームオーバーになるまで1プレイ動作確認 白黒になることなく確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/9/4 SEGA AGES2500 vol20 スペースハリアーII ~スペースハリアーコンプリートコレクション~(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 初代 アーケード/markIII IIそれぞれ軽く1プレイ Native以外は起動直後の「SEGA」ロゴに切れ目が出来る 但し、各タイトルに突入すると切れ目は出来ないので、気にする必要も無いと思います 両タイトルどちらのモードも60fps動作(D3D(HW) 6×Native) 3Dメガネが無いので3D版は未チェック 100円ショップで売ってるらしいので見かけたら後日報告予定 ◎でも良いと思いますが3D版未確認のため○評価です ■備考 投稿:2019/4/15 SEGA AGES2500 vol21 SDI&カルテット(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4870 GSdx4863 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 両タイトル共にアーケード/マークIII版を1コインでゲームオーバーになるまで動作確認 起動直後の「SEGA」ロゴに切れ目が出来る 「naviveチェック」か「RendererをSoft設定」で正常表示 但し、各タイトルに突入すると切れ目は出来ないので、特に設定する必要も無いと思います 両タイトルどちらのモードも60fps動作 ■備考 ID SLPM62692 CRC 0xE472C0AF 投稿:2011/8/23 pcsx2-v1.7.3625-wxWidgets Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 動作自体は上記の報告と特に変わらず 両タイトルちょっとだけプレイ。 SDIでマウスを使うにはUSB SETTINGでDEVICE TYPE PORT1 HID MOUSEを選択してDEVICE API PORT1 Raw Inputに変更する。ただしアーケード版のみ確認。 ■備考 V1.6.0などでマウスを使うには公式フォーラムにあったと思うが、マウスのプラグインが別途必要。 投稿 2022/11/25 SEGA AGES2500 vol22 アドバンスド大戦略(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3391 GSdx 20200229224730 SPU2-X 2.0.0(20200229224730) cdvdGigaherz 0.11.0(20200229224730) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動程度で軽く動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲では問題なし ■備考 2020/3/14 SEGA AGES2500 vol23 セガメモリアルセレクション(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3079 GSdx1.1.0(20190422050742) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録全タイトル オリジナル/アレンジ 1プレイ D3D(HW) 6×Native 60fps動作 確認した範囲で問題も無し ■備考 投稿:2019/4/24 SEGA AGES2500 vol24 ラストブロンクス 東京番外地(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4786 GSdx4791 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit PCSX2 1.7.4979 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 アーケードモードでリサ・洋子使いゲームオーバーになるまで動作確認 起動直後にほぼ真っ黒 テキトーなタイミングでスタートボタンを押すとキャラ選択画面は真っ黒にならないのでゲームを始めることは出来るが、画面は白黒 rendererを「software」に設定しておくと上記の問題は改善 動作速度は35fpsくらい 重い 白黒覚悟でレンダラーをhardにしても動作速度はsoftと同じくらい ZeroGS使っても真っ黒の問題は発生します。 重いことに目を瞑ることが出来れば動作には問題が無いため○評価とします ■備考 ID SLPM62687 CRC 0x80E809D0 投稿:2011/7/5 スペックの向上で動作が改善するか検証してみました Lisa選択でゲームオーバーになるまで1プレイ rendererを「software」にしておなかいと、表示がおかしいのは従来どおり 平均55fps程度で動作 快適な動作と感じたので評価を○から◎に変更 投稿:2012/5/5 1.6.0で動作確認 Lisa選択でステージ4まで動作確認 白黒の問題は従来通り renderer「soft」で解消 動作もCi5時代同様平均55fps ■備考 2020/5/21 ハードウエアレンダリングに対応したらしいのでLisa選択でステージ4まで動作確認 白黒になることなく確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/9/4 SEGA AGES2500 vol25 ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3379 GSdx 2020021234219 SPU2-X 2.0.0(2020021234219) cdvdGigaherz 0.11.0(2020021234219) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録全タイトル軽くプレイ D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 タイトル選択時の画面に切れ目が入るがプレイへの影響は無し ■備考 2020/3/4 SEGA AGES2500 vol26 ダイナマイト刑事(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4870 GSdx4863 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit PCSX2 1.5.0dev3391 GSdx 20200229224730 SPU2-X 2.0.0(20200229224730) cdvdGigaherz 0.11.0(20200229224730) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 サターンモード・ダイナマイト刑事モードを1クレジットでゲームオーバーになるまで動作確認 ダイナマイト刑事の開始時(ヘリで突入するシーン)でfpsの低下が見受けられる(40台)が遅さは感じない ゲーム中は概ね60fps(どちらのモードも) ■備考 ID SLPM62717 CRC 0x31660020 投稿:2011/8/21 ■動作速度・不具合の有無 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲ではFPSの低下も見受けられず ■備考 2020/3/20 SEGA AGES2500 vol27 パンツァードラグーン(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 アレンジ/サターンモード それぞれでエピソード1クリアまで軽くプレイ 起動直後の「SEGA」ロゴがぶれてるように見えるが実機もそうだろうか?実機出すのが面倒なので未確認w 60fps動作(D3D(HW) 6×Native) ゲーム中は特に不具合は見当たらず ■備考 投稿:2019/4/15 SEGA AGES2500 vol28 テトリスコレクション(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 テトリスニューセンチュリー/クラッシックゲームズ(ブロクシード フラッシュポイント テトリス システム16B/E メガドライブ 収録タイトル全部1回ずつ動作確認 Native以外は起動直後の「SEGA」ロゴに切れ目が出来る ニューセンチュリースコア下等に微細な切れ目(プレイに影響無し)気になる場合はNativeで 全タイトル60fps動作(D3D(HW) 6×Native) ■備考 投稿:2019/4/15 SEGA AGES2500 vol29 モンスターワールド コンプリートコレクション(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3391 GSdx 20200229224730 SPU2-X 2.0.0(20200229224730) cdvdGigaherz 0.11.0(20200229224730) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録全タイトルデフォルトで始まるモードで軽く動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲では問題なし ■備考 2020/3/20 SEGA AGES2500 vol30 ギャラクシーフォースII スペシャルエクステンデッドエディション(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 収録タイトル全て1プレイずつ ゲームオーバーになるまでプレイ 画面に切れ目が出来る 「native」チェックかRendererをsoft設定にするかで改善 切れ目が気にならない場合でも「NEO CLASSIC」をレンダラー(Hard)で遊ぶと画面がおかしい native・softどちらの設定で遊んでも60fpsで快適 ■備考 ID SLPM62766 CRC 0x09150C15 投稿:2011/7/19 PCSX2 1.7.2277 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 解像度を上げると起動時のSEGAロゴ表示時切れ目が入る 解像度を上げるとARCADEで余計な線が表示される(プレイには支障ない範囲か) ネオクラシックは正常に表示されるようになったようだ 3Xnativeで常時60fps ■備考 2022/1/28 SEGA AGES2500 vol31 電脳戦機バーチャロン(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit PCSX2 1.7.4979 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 rendererD3D(SW)以外は画面白黒に SWでも一部色がおかしい 動作自体は良好 色がおかしい部分もプレイに影響のない範囲 ■備考 2019/12/30 ハードウエアレンダリングに対応したらしいので動作確認 白黒になることなく確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/9/4 SEGA AGES2500 vol32 ファンタシースター コンプリートコレクション(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r2523 GSdx 2430(MSVC 15.00,SSE41)0.1.15 SPU2-X r2474 1.3.0 Linuz ISO CDVD 0.8.0 C2D E8500 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ZeroGS/GSdxどちらを使っても、ほぼ常時60fps 1~4をそれぞれ起動確認程度 ◎でも良いと思いますがクリア確認していないため○評価 ■備考 50音順に並び替えました。 投稿2 2010/03/19 PCSX2 1.7.2300 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1・3・4をそれぞれ起動確認程度(戦闘1回)2はルドガーが仲間になるまで動作確認 テキストアドベンチャーも起動確認程度 解像度を上げていると起動時のSEGAロゴ画面に切れ目が入る ゲーム中には切れ目は入らないので特に気にする必要もないだろう 上記以外問題点は見当たらず 3Xnativeで60fps動作 ■備考 2022/2/4 SEGA AGES2500 vol33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 収録タイトル全て1プレイずつ ゲームオーバーになるまでプレイ 画面に切れ目が出来る 「native」チェックかRendererをsoft設定にするかで改善 上記、どちらの設定で遊んでも60fpsで快適 ■備考 ID SLPM62780 CRC 0x1B9D9D04 投稿:2011/7/19 PCSX2 1.7.2300 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録タイトル全て1プレイずつ ゲームオーバーになるまでプレイ FANTASY ZONEとIIのSYSTEM16版は解像度を上げると画面に切れ目が入る 上記以外は特に問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2022/2/1 Sentimental Prelude(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r2661 GSdx 2660(MSVC 15.00,SSE41)0.1.15 SPU2-X r2659 1.3.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ZeroGS/GSdxどちらを使っても、ほぼ常時60fps 起動確認程度の動作確認です。 ■備考 投稿:2010/03/19 SEVEN SAMURAI 20XX(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージの最初の中ボスまでチェック。特に問題なし。 ■備考 投稿 2020/07/12 ZERO PILOT~弧空の奇蹟~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のミッションのみ確認 ■備考 投稿 2021/11/09 ZERO PILOT零(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS キャンペーン最初のミッションのみ確認 ■備考 投稿 2021/05/08 セイクリッド ブレイズ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-144 GSdx 20200728015953 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 カオス側1-2まで動作確認 確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/8/11 セガラリー 2006(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 Careerインプレッサ使用で最初のレース Arcadeランエボ使用でゲームオーバーになるまで動作確認 報告済みの速度低下は見受けられず60fps動作 ■備考 ID SLPM66212 CRC 0xB26172F0 投稿:2012/5/7 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS アーケードモードで一番簡単そうなレースクリアまで確認。リプレイまで問題はない。 ■備考 投稿 2020/05/21 (動作状況 △) PCSX2 Beta r1059 GSDX 0.1.15 r1006 SPU2-X 1.1.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E8400 @3GHz DDR2 2GB*4 GTS250 XP Pro SP3 ■動作速度・不具合の有無 メニュー・セッティング画面でほぼ60FPS レース画面では、処理落ちがみられ、速度が一定しない 実機プレイと比べると、スピード感が2/3くらい セガラリーチャンピオンシップ(動作状況:◎) pcsx2-v1.7.4977 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 スタート直前以外60FPS。 若干表示不具合があるがプレイに支障はない。全コースクリア。 ■備考 投稿 2023/09/05 セキレイ~未来からのおくりもの~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 「母親ゲーム」まで動作確認 開始直後の背景切り替え時にブラックアウト 「Game Fixes」の「EE timing hack(以下略)」にチェックしておくとブラックアウトしない グラフィックに切れ目が入るなど表示に問題があるか「native」チェックで回避できる 基本60fps動作 背景切り替え時(35fpsくらい) 表示キャラ切り替え時(45fpsくらい)に遅くなるが、遊べる範囲 ■備考 投稿:2011/5/2 ゼノサーガ EPISODEⅠ 力への意志(動作状況 ○) PCSX2 r4942 GSdx r4928 AVX SPU2-X r4872 Corei7 2600K@3.4GHz DDR3 16G GeForce560 Ti Win7x64 SP1 ■動作速度・不具合の有無 設定:Speedhack MTVUをON。ソフトレンダで他はデフォルト。 ほぼ60fpsキープ。一部の技等でfpsが落ちるがあまり気にならないレベル。 上記でクリア問題なし。クリアデータセーブ可能。 ■備考 savepointでsaveしようとするとフリーズした後PS2のブラウザに飛ぶ場合がある。 その場合はステートセーブ→ステートロードした後、何回か試すとセーブ出来る時がある。(必ずではない) pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X cdvdgigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 DX11ハードウェアレンダだとセーブ画面の表示が乱れますが動作は快調です。 2層DVDを上手く認識できない問題は未だ解消されておらず、仮想ドライブ作成ソフトを使ってそこにマウントするか、 CDVD起動方法をISOにして直接ファイルを指定しないとやはり最初のムービーが再生されません。 Windows10では(8から?)ISOイメージを仮想ドライブにマウントする機能が初めからありますが、結果は前述と同じです。 pcsx2-v1.7.5219 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 Inten N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 1.75xNativeまででおおよそGame 30FPS、Video 60FPS(100%)。場合によって若干FPSが落ちるがギリギリスローにはならないレベル。だがNativeでも同じところで若干落ちるので1.75でいい。 ゲームよりデモシーンの方が重い。2xNativeだと音声が明らかにスローになることがある。特にKOS-MOSが表示されているところで頻発。 UHD Graphics系では自動でVulkanにならない場合にVulkanだとセーブポイントでPCSX2が落ちる。が、自動でVulkanになる環境があるかは不明。 ■備考 投稿 2023/11/22 ゼノサーガ EPISODEⅡ 善悪の彼岸(動作状況 ◎) PCSX2 r4713 GSdx r4706 SSE2 SPU2-X r4701 SCPH-70000 AthlonⅡX2 240e@2.79GHz DDR3 2G GeForce9800GT(15%ほどOC) XP HE SP3 ■動作速度・不具合の有無 クリア後のサブイベントまで含めて問題なし 一部ムービーで微妙に画像がバグっていた程度 ■備考 VU Cycle Settingを0でFlame SkippingはDefault安定 ゼノサーガ EPISODEⅢ ツァラトゥストラはかく語りき(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn277 GSdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 3.4GHz DDR2-800 1GBx2 Geforce 8800GT XP SP2/Vista ■動作速度・不具合の有無 DX9ではFPSの変化が激しく一部の効果・場所でFPSが1~3になる その場所ではZeroGSでフレームスキップを使えば進行可能 DX10ではほぼ60FPS P.E.Op.Sでは音声が遅れる ■備考 ムービーでエラーメッセージが出る(止まらないので△ボタンでスキップ可) DX9ではCPUがうまく機能しておらずグラボに10~20倍の描画負担がかかっている (動作状況 ◎) PCSX2 r5325 Gsdx r5322 SSE41 SPU2X 2.0.0 5317 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2D E8400 3.00Ghz DDR2 SDRAM 1GBx2 RADEON2600XT windowsXPSP2 ■動作速度・不具合の有無 ムービー周りの不具合は解消されています。DX9を用いたハードウェアレンダの高負荷は改善されておらず、最悪PCごとフリーズします。ただし、一部のマップやエフェクト全般はfps60で描画されます。 また、一部のマップでは背景の描画がおかしくなり、キャラクターの髪が消えたりします。 ソフトウェアレンダの場合は軽い場面で60fps、通常は30~40fpsで煙や飛沫のエフェクト時は10~20fps程に低下しますがフリーズは起こりませんでした。描画もこちらならエルザB1FのE.S.格納庫におけるメッセージウィンドウを除いて完璧です。 ■備考 エンディング後のセーブやEVSの利用にも不具合はありません。 (動作状況 ◎) PCSX2 1.4.0 Gsdx 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 Core i5-7500 3.40GHz 8GBx2 GTX 1060 6GB Win10 Home x64 ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアおよびハードウェア(DX11、OpenGL)でほぼ全場面60fpsで動作。 ただしアップスケールした場合、DX11では背景のポリゴンが消失したり、オブジェクトの影が画面全体にかかったり、会話シーン時画面が暗転するなど描画がおかしくなる。 OpenGLでは上記不具合は改善されるがムービーシーンで描画ズレが発生する。(プラグイン設定で対応可能。) ソフトウェア動作の場合、ほぼ完全に実機と同様にプレイ可能。 ■備考 2017/06/03 セパレイトハーツ(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5817 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Game 60FPS Video 60FPS(100%) 起動確認程度で2つほど選択肢をチェック。ハードレンダでは未チェック ■備考 投稿 2024/05/19 ゼロの使い魔 ファンタジー・フォース(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5817 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Game 60FPS Video 60FPS(100%) とりあえず起動確認でハードレンダでは未チェック 1ステージクリア ■備考 ゼロの使い魔 夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲 限定版のおまけゲーム 投稿 2024/05/19 ゼロの使い魔 ファンタジー・フォース 2nd Impact(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5620 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 4xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 2ステージクリアまでチェック 内部解像度の倍率によってはスコア表示部分などに細かな表示不具合がでる。2x、4xは大丈夫っぽい。表示不具合を気にしなければ6xでも問題ない。 ■備考 ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲 限定版のおまけゲーム 投稿 2024/03/19 ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5620 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 起動確認程度で最初の選択肢を選択したあとくらいまで。セーブも問題ない。 ■備考 投稿 2024/03/19 (動作状況 △) PCSX2 0.95 rev.396 GSdx 852m 0.1.10 ZeroSPU2 0.4.6 Gigaherz's CDVD Plugin 0.7.0 core2 E8200 2.88GHz(OC) DDR2 800 1GBx2 512MBx2 GeForce8800 GT(OC) Vista sp1 Ultimate ■動作速度・不具合の有無 前作のシステムを踏襲してるのか、時折音にノイズが入る。 OPは常時60fps。本編も60fpsで進行。 前作同様セーブに失敗します…。 それ以外は問題なし。 ■備考 ゼロの使い魔 夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWではチェックしていない。 第1話途中までチェック。特に問題はない。 とりあえずオープニングムービー、セーブロードも正常。 ■備考 投稿 2019/11/08 (動作状況 △) PCSX2 0.95 rev.390 GSdx 852m 0.1.10 ZeroSPU2 0.4.4 Gigaherz's CDVD Plugin 0.7.0 core2 E8200 2.66GHz DDR2 800 1GBx2 512MBx2 GeForce8600 GT Vista sp1 ■動作速度・不具合の有無 序盤のみ。時折、音にノイズ(TVの砂嵐)が入る。 OPは上記specで25~30fpsだが、再生し続けていると何故かpcsx2自体が落ちる。 セーブに失敗します…。 それ以外は問題なし。 ■備考 正義の味方(動作状況 ○) PCSX2 0.95_svn239 GSdx 0.1.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 第1話クリア確認。 ショボいポリゴンの割には重い。(25FPS~) 描画に問題はほとんどない。ゲーム進行も支障なし。 「次回予告」が正常に再生されない ■備考 快適プレイにはCPUが3.4GHz↑ぐらいは必要かと思われる。 聖剣伝説4(動作状況 ◎) PCSX2 beta.r1736 GSdx r1650 SSSE3 SPU2-X 1.2.0 r1740 SCPH-50000JP(JP1.70) Core2Duo E8400@3.8GHz DDR2 1066 1GBx2 Radeon HD4850 WinVista64 Ult ■動作速度・不具合の有無 ドゥ・バル戦まで確認。特に問題なし。常時60FPS ■備考 聖闘士星矢 聖域十二宮編(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 クリア可能。 音声が重複して再生される。 ■備考 世界ノ全テ -two of us-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4546 software iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の9/14まで動作確認 software以外は画面切り替え時等で表示が乱れる場合アリ softwareで常時60fps ■備考 2023/6/1 絶体絶命都市(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4988 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本100%速度 ハードレンダだと水飲み場のカーソルや操作方法、チュートリアルの選択項目などが表示されない。 エンディング1と5を確認。クリアまでにメモリーカード(8MB)のトラブルは発生しなかった。 ■備考 投稿 2023/09/09 PCSX2 0.96 gsdx890sse41 spu2-x Linuziso CDVD0.8.0 corei3 540 DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 WindowsXP SP2 クリア(エンディング1) hackで50fps以上 水飲み場、発言の選択でカーソルが表示されない。 メモカのデータ消失。セーブ不能になる不具合発生。(他のゲームのデータは無事。メモカにアクセスできなくなったのか?) 絶対絶命都市2(動作状況 ○) PCSX2-0.9.9.5227 Gsdx r5221 SPU2-X r5172 cdvdGigaherz r4488 0.8.0 core 2 quad e8400 DDR3 10600 4GBx2 GTX460 1G windows7HP64 ■動作速度・不具合の有無 HARDWARE(D3D11)で暗闇のシーンでの緑の縦縞が無くなりました。 スピハク無しで、fpsは30台後半。スピハクオンで40ぐらいのやや重。音声も少し遅延する。 ■備考 未クリア、序盤のみ。メインホール抜けた当たりまでのプレイ。 投稿日 2012/5/28 PCSX2 r1590 GSdx1584(MSVC15.00,SSE41)0.1.15 SPU2-X 1.1.0 CDVDolio 0.1.0 SCPH-70000 C2D E8400(定格) DDR2 800 2GBx2 Geforce9500GT 512MB WindowsXP home SP3 ■動作速度・不具合の有無 チュートリアルだけプレイ 無事完走したものの、ムービーで描画化けが多発 速度的には問題なさそうです。 ■備考 PCSX2-0.9.7.3878 Gsdx r3878 SPU2-X r3117 cdvdGigaherz r3429 0.8.0 AthlonX2 64 6000+ DDR2 800 2GBx2 GTX460 1G windows7HP64 ■動作速度・不具合の有無 チュートリアルは速度も問題なし。旧バージョンのムービーの乱れもなし 本編はやや重で、スピハク全開で平均FPS40に届かない程度。スピハク切るとFPS20半ばぐらい。音声の遅延や動作ラグもある。雨や水のシーンではEE100%に張り付くことも。 暗闇のシーンで画面に緑の縦縞が入り、動作に支障はないが、目が痛く続けられない。softwareにすれば消えるが、FPSは10台に落ちる。 ■備考 EE、GSともに70%ぐらいが平均。 GTX460は、GPU750 メモリ1900にOC 2010/10/28 PCSX2 1.5.0 (dev-2242) GSdx32-AVX2 SPU2-X SCPH-70000 Core i7 4670定格 DDR3 12GB Geforce GTX960 2GB Windows10 home 64bit OpenGL(hardware)で解像度x3Nativeでのプレイ。 処理落ちの多いゲームだが、FPSが大きく下がるシーンはそこまでない。 ただしプレイに支障はない程度の描画バグは少なくない。 HwHacksのAlign Sprite 及び Disable Depth Emulation にチェックを入れることで描画バグによる、屋内への雨の貫通を防げる。 雪(吹雪除く)一部雨の描画が再現されない。SoftWareだと描画されるが、重すぎてプレイ困難。 ■備考 柘植明パートの序盤までプレイ。 2020年3月3日 pcsx2-v1.7.4943 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS アップスケーリング修正でハーフピクセルオフセットを通常(Vertex)、ラウンドスプライトをフルに設定でゴーストが大体消える グラフィックのハードレンダラーの手動設定を開くにチェックを入れて、ハードウェア修正のレンダリング修正を無効化にチェックすれば雨の貫通自体は直るが、画面左上に表示不具合がでる 地上に出てロープで道の上に上がるくらいまでチェック ■備考 投稿 2023/08/28 零~zero~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.4097 GSdx 4091 SSSE3 0.1.16 SPU-2X r4091 1.4.0 SCPH-50000 core i3 530 2.93GHz 2GBx2 ELSA GLADIAC 998 GT SP Win7 Pro x64 ■動作速度・不具合の有無 プレイ可能。 一番最初の霊との戦いでマップ右の壁に寄った状態で射影機を構えると謎の雑音が発生することがある。 射影機の撮影の判定が非常に小さくなってしまう。 ■備考 雑音について。二回確認。どちらも同じ場所。 他の場所では今のところ発生せず。 射影機判定バグについて。カメラフレームの上部分(ちょうど枠に重なるあたり)しか反応しない。 第二夜に入ってから突然正常になることもあったがその後もよく発生する。 DirectX11に設定する等、グラフィックの設定によってはカメラは正常に動作する。 PCSX2 0.96 GSdx 890 SSSE3 0.1.14 SPU-2X 1.1.0 SCPH-50000J core2 E8500 3.16GHz PC6400 2GBx2 GeForce8800GT 512MB XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 1章の序盤まで確認 通常60FPS ムービー時50FPS 霊周辺の描画に少々問題あり しかしプレイは可能なレベル PCSX2 r1474 GSdx r962 SSSE3 SPU2-X 1.2.0 Linuzappz CDVD 0.9.0 C2D E6750 (3.12GHz) DDR2-800 1GBx2 Geforce 8800GT WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 ほぼ60FPSだが一部50FPS前半に落ち込むシーンあり。 ムービーは60FPSで正常に再生できる 全体的にグラが少しぼやけた感じ 射影機での写真が白黒になる また連続で撮影するとブロックノイズが出て写真が 破綻するケースあり (セーブデータからロードし直すとなおる) ドアから移動する際に深紅が硬直して動けなくなる事があり、その場合はアナログスティックを上に向けながら左右に振ることで脱出可能 ■備考 本体とGSDxのバージョンにより挙動にかなりばらつきがあります。足音等のSEが途中で再生されなくなったり深紅が硬直したままゲーム続行不能になる場合もあります Status Flag Hackは使用しないでください(写真が最初から破綻します) 一通り試した中では上記組み合わせが不具合が少なく比較的安定(GamefixesのDMA Execution Hackにチェックをいれてください) GSdxのSWなら射影機の写真は正常に描写されます 相性の悪いバージョンだとコンソール画面に゛Dma Trance Error ××××゛が出ます PCSX2 1.2.1r5875 GSdx 0 0.1.16(SSE41) SPU-2X r5830 2.0.0 SCPH-70000 core i7 4790S 3.2GHz 4GBx2 Geforce750Ti 2G Win8.1 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認(○) ほぼ◎で、実機並に動く(強制終了等の不具合もなし) fpsも常時59~60でムービー等によるfpsの落ち込みは見られなかった 写真のサムネが数枚だが正しく表示されない(だから○にしました)が、クリックすると普通に見れた 設定によっては回避出来るかも カメラで撮影しないと進めないイベントが多数あるのだが、備考の設定をしないとカメラのピントが合わずゲーム進行不可になるので注意(設定後は不具合無し) ■備考 Rendererを必ずハードウェアからソフトウェアへ設定変更する事(今回はDirect3D11に設定しました) 零~紅い蝶~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.4097 GSdx 4091 SSSE3 0.1.16 SPU-2X 1.1.0 SCPH-50000J core2 E8500 3.16GHz PC6400 2GBx2 GeForce8800GT 512MB XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 難易度選択後、進行せず ■備考 チート、セーブデータ等を使用し途中の場面から始めると一応の動作を確認、その後おそらくムービーが始まる場面で難易度選択後と同じようにフリーズした PCSX2 0.97.4097 GSdx 4091 SSSE3 0.1.16 SPU-2X r4091 1.4.0 SCPH-50000 core i3 530 2.93GHz 2GBx2 ELSA GLADIAC 998 GT SP Win7 Pro x64 ■動作速度・不具合の有無 上記と同じく難易度選択後、進行不可。 ■備考 なし PCSX2 r4843 ZeroGS 0.97.1 SPU-2X r4843 2.0.0 SCPH-10000 PhenomⅡX4 955BE 3.68GHz 1GBx4 RADEON 4890 1GB Win7 Ultimate x86 ■動作速度・不具合の有無 基本的にFPS 60をキープ Normalモードクリア確認 Normalモードラスボス直前のムービーの終了間際にフリーズする。(ムービーをスキップすることで続行可能) 落ちているアイテムを示す光の球のエフェクトがおかしい 射影機による写真(戦闘も含む)が全てモノクロになる。 原因は分からないが、稀にブロックノイズが出て写真が壊れる及びメニュー画面を開くと画面がチラつき、項目が表示されない。(ロードし直せば直る) PADのプラグインはSSSPSX では動作しないボタン有(LilyPad では問題無し) ■備考 GSdxでは射影機の写真は正常に描画されます。 GSdxでもFPS 60をキープしてプレイ可能なので、フルスクリーンでのプレイを望まないのであれば GSdxを使った方が良いかもしれません。 PCSX2 0.9.9.5128 GSdx 5135 SSSE41 0.1.16 SPU-2X r5112 2.0.0 SCPH-30000 Corei7 2600K 3.4GHz 4GBx2 GeForce GTX570 1280MB Win7 Ultimate x64 ■動作速度・不具合の有無 レンダラーDirect3D11(Hardware)で常時60fps Normalクリア確認 特に不具合なし ■備考 投稿日 2012/03/29 PCSX2 1.2.1でクリア確認 投稿日 2013/08/24 零~刺青の聲~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.4097 GSdx 4091 SSSE3 0.1.16 SPU-2X r4091 1.4.0 SCPH-50000 core i3 530 2.93GHz 2GBx2 ELSA GLADIAC 998 GT SP Win7 Pro x64 ■動作速度・不具合の有無 不具合等、特になし。 ■備考 一つ目のセーブポイントまで確認。 PCSX2 0.96 GSdx 890 SSSE3 0.1.14 SPU-2X 1.1.0 SCPH-50000J core2 E8500 3.16GHz PC6400 2GBx2 GeForce8800GT 512MB XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 難易度選択後、進行せず 戦国BASARA2(ス)(動作状況 △) PCSX2 0.94 GSdx10-6 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000J C2D E6600 2.4Ghz (定格) PC5300 2GB Geforce8800GTS 640MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 戦場20、他は60 ■備考 戦国BASARA2(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3494 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリー1人分クリアと大武闘会第40回戦までプレイ。 メニュー、ムービー、通常戦闘、技発動中のいずれの場面でも、6xNativeで60fpsを維持できていた。 エミュレーターの設定を変えずともグラフィック面に問題はなく、その他不具合も今のところ見当たらない。 ■備考 投稿:2022/10/29 戦国BASARA2 英雄外伝(動作状況 ○) 377x3PCSX2~(Speed Hack) 813svn GSdx 1.9 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000J C2D E6400 2.13Ghz (定格) DDR2 667 1GBx4 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 スピハクを使えば、京都喧嘩祭などの重いステージの一番重いシーンでは20fpsぐらいにまで落ちることもあるが概ね60fpsをキープ。ただ、設定によってムービーの音が崩れる(EE IOP Sync Hack(x3))か、ゲーム本編がときどき応答しなくなる(x2)。CPU設定でVU Skipにしていると極めて落ちやすくなるのでFrame Skipまでにとどめておいた方が良い。 ■備考 GSdx設定でTexture Filteringにチェックを入れないと盛大なグラ欠けが発生する。 戦国BASARAシリーズはCrossを除いてどれも同じエンジンなのか、同じ設定で同じように動作するようだ。 pcsx2-v1.7.3495 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリー1人分クリアと自由合戦2回プレイ。 メニュー、ムービー、通常戦闘、技発動中のいずれの場面でも、6xNativeで60fpsを維持できていた。京都けんか祭でも問題なし。 エミュレーターの設定を変えずともグラフィック面に問題はなく、その他不具合も今のところ見当たらない。 ■備考 投稿:2022/10/30 戦国BASARA X(クロス)(動作状況:○) PCSX2 0.9.5svn377x3v4 GSdx0.1.9svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT@512MB XP SP2 ■動作速度・不具合の有無 OPは60 タイトルや戦闘では45-60の平均55前後 描画、音声共に目立ったバグは見受けられない ■備考 内部利用率が常に99%になりスペック不足なので60キープするなら4Ghz以上を推奨 P.E.Op.Sだと音声とSEは出ますがBGMが出なくなる 戦国無双(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.1 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ステージクリア確認。乱戦になると20FPSほど ZeroGSだと周りの兵士などが描画されない時がある→F6キーでAAを有効にすれば写る GSdxでは上記の問題は起きないものの、全体に遅い。ムービーも激重。 ■備考 上記の動作検証におけるZeroGS KOSMOS 0.97.1の設定は 『1024×768 インターレース0 バイリニアフィルタnormal AA×2』 です。 上記の描画問題はあってもZeroGSの方が安定してます。 2008.6.3追記 PCSX0.95 377x3 customVU-skip &GSdx1.8 772svn sse2 の組み合わせで上記構成だと乱戦時45FPSほどになりました。描画問題も特になし。 pcsx2-v1.5.0-dev-2237 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 解像度Native以外ではタイトル画面など若干表示不具合が出るが支障はない。 ■備考 投稿:2017/12/17 戦国無双 猛将伝 (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-1899 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアプラグインでMIXJOYのみの確認なのでfpsや動作状況などは未チェック dev-1892で取り込まれたようなのでそれ以降で ■備考 時間が取れれば所持しているもの全部軽くチェックとMIXJOYだけ確認していく 投稿 2021/10/04 戦国無双2(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.1 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ステージクリア確認。乱戦になると25FPSほど。全体的に初代より軽い。 ZeroGSだとブリーフィング画面などが描画されない時がある→F6キーでAAを有効にすれば写る GSdxでは上記の問題は起きないものの、全体に遅い。ムービーも激重。 ■備考 上記の動作検証におけるZeroGS KOSMOS 0.97.1の設定は 『1024×768 インターレース0 バイリニアフィルタnormal AA×2』 です。 やはり上記の描画問題はあってもZeroGSの方が安定してます。 2008.6.3追記 PCSX0.95 377x3 customVU-skip &GSdx1.8 772svn sse2 の組み合わせで上記構成だと乱戦時45FPSほどになりました。描画問題も特になし。 pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでゲーム自体は常時60FPS。ムービーは50~60FPS。 MTVUにチェックした場合とムービーだけSW設定(8スレッドくらいに設定、CPUクロックはこの設定では定格3.6Ghz)の場合は55~60FPS。MTVUにチェックの方がよさげ。間違ってもMTVUにチェックしてムービーのみSW設定にしないこと。たいていの場合余計遅くなる。 ■備考 投稿 2017/12/22 戦国無双2 Empires(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r4182 GSdx r4173 SPU2-X r4179 Linuz ISO CDVD 0.8.0 C2D E8500(定格) DDR2 800 2GBx2 GTX285 1024MB WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ステージクリア確認。30~60fps、平均45fpsほど。ただ無双秘奥義(瀕死時に使う無双乱舞)と技能「虎乱2or3」装着時の無双奥義で落ちる事が多い。連携無双奥義はまれに落ちる。 ■備考 設定は「Emulation Settings」内のVU0、VU1の両方ともsuperVU Recompiler[Legacy]にチェック。それ以外はデフォルト設定。スピハクもノーチェック。 pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeゲーム自体は常時60FPS。ムービーもほぼ60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/05 pcsx2-1.6.0 GSdx32-avx SPU2-X cdvdGigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 合戦中に無双秘奥義などカットインが入る奥義を発動するとVertex Trace float overflow detected ! min 4.536981e+36 max 4.536981e+36 というエラーが発生する場合があり、合戦中の画面全体が滲んだような描写のまま復帰しないことがあります。 投稿 2021/08/13 戦国無双2 猛将伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 pcsx2-1.6.0-fldef-MediaChanged-SeekStatus-swapfix-3というのを使えばMIXJOY出来るようだ。ただしMIXJOYを試しただけ。 投稿 2021/03/18 戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6 GSdx 890(MSVC 15.00,SSE4)0.1.14 SPU2-X 1.1.0 Linuz ISO CDVD 0.8.0 C2Q Q9550 DDR2 800 1GBx2 Geforce9600GT 512MB WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定で、伊達家スタートからムービー後まで確認 ムービー再生時には、下段1/5程が乱れます 上記環境でムービー再生時、FPS40程度 その他で重くなる事は無し ■備考 戦極姫2 炎~百華、戦乱辰風の如く~(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r4047 GSdx 4045(MSVC 15.00,SSE41)0.1.15 SPU2-X r4045 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+ Windows7ult32bit ■動作速度・不具合の有無 ZeroGSで起動すると、開始時の武将選択画面で1桁fpsになったので、GSdxで検証 織田選択→尾張統一まで動作確認 画面切り替わり時、セーブ時などでfps低下(45くらい)するが、一瞬なのでプレイへの影響はなし その他、目立った問題は見あたらず。 ■備考 投稿:2010/12/05 サブタイトル誤記修正 (__) 戦闘国家・改 LEGEND(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5543 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 2Dゲーなのでソフトレンダでも特に変わらない 起動確認程度 ■備考 投稿 2024/02/05 戦闘国家・改 NEW OPERATIONS(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/05/08
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PS2ソフト動作報告 - し CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ (動作状況 ○) CR新世紀エヴァンゲリオン~最後のシ者~ (動作状況 ○) CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ (動作状況 ○) CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンド・インパクト (動作状況 ○) G-SAVIOUR(動作状況 ○) G-taste麻雀 彩京べすと(動作状況 ◎) GTC AFRICA(動作状況 ○) JETでGO!2 (動作状況 ○) Jリーグ ウイニングイレブン2008クラブチャンピオンシップ(動作状況 ○) Jリーグ ウイニングイレブン2010クラブチャンピオンシップ(動作状況 ○) Jリーグ ウイニングイレブン タクティクス(動作状況 ○) Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2002(動作状況 ◎) Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!3(動作状況 △) Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!'04(動作状況 〇) Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ(動作状況 ○) Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!5(動作状況 △) Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!5(動作状況 ○) Shadow of Memories(動作状況 △) Shining Force EXA(動作状況 ○) Shining Force Neo(動作状況 ○) Shining Wind(動作状況:○) Shinobi (動作状況 ○) SHUFFLE! ON THE STAGE DXパック(動作状況:○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 5 THE ブロックくずしHYPER(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 9 THE 恋愛アドベンチャー BITTER SWEET FOOLS(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 11 THE オフロードバギー(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 19 THE 恋愛シミュレーション ~私におまカフェ~(動作状況 ◎) SIMPLE2000シリーズ Vol. 23 THE パズルコレクション2000問(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 28 THE 武士道 辻斬り一代(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 31 THE 地球防衛軍 (動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 32 THE 戦車(動作状況 ◎) SIMPLE2000シリーズ Vol. 34 THE 恋愛ホラーアドベンチャー 漂流少女(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 36 THE 娘育成シミュレーション~お父さんといっしょ~(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 39 THE ぼくの街づくり~街ingメーカー++~(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 40 THE 東洋三大占術 ~風水・姓名判断・易占~(動作状況 ◎) SIMPLE2000シリーズ Vol. 43 THE 裁判~新米司法官 桃田司の10の裁判ファイル~(動作状況 〇) SIMPLE2000シリーズ Vol. 44 THE はじめてのRPG(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 48 THE タクシー ~運転手は君だ~(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 51 THE 戦艦(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 55 THE キャットファイト 女猫伝説(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 58 THE 外科医(動作状況 〇) SIMPLE2000シリーズ Vol. 59 THE 宇宙人と話そう! うちゅ~じんってなぁに?(動作状況 〇) SIMPLE2000シリーズ Vol. 62 THE スーパーパズルボブルDX(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 65 THE キョンシーパニック(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 68 THE 逃走ハイウェイ ~名古屋-東京~(動作状況:○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 70 THE 鑑識官(動作状況 ◎) SIMPLE2000シリーズ Vol. 73 THE 西遊闘猿伝(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 78 THE 宇宙大戦争(動作状況 ◎) SIMPLE2000シリーズ Vol. 80 THE お姉チャンプルゥ THE姉チャン特別編(動作状況:○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 81 THE 地球防衛軍2(動作状況:○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 88 THE ミニ美女警官(動作状況:○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 90 THE お姉チャンバラ2(動作状況:○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 91 THE ALL☆STAR格闘祭(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 95 THE ゾンビv.s.救急車(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 96 THE 海賊~ガイコツいっぱいれーつ!~(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol. 99 THE 原始人(動作状況 ◎) SIMPLE2000シリーズ Vol.100 THE 男たちの機銃砲座(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol.101 THE お姉チャンポン ~ THE 姉チャン2 特別編 ~(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol.105 THE メイド服と機関銃(動作状況 △) SIMPLE2000シリーズ Vol.107 THE 炎の格闘番長(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol.110 THE 逃亡プリズナー~ロスシティ 真実への10時間~(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol.112 THE 逃走ハイウェイ2 ROAD WARRIOR 2050(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol.114 THE 女岡っピチ捕物帳~お春ちゃんGOGOGO!~(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol.116 THE ネコ村の人々~パグ代官の悪行三昧~(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol.117 THE 零戦(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Vol.118 THE 落武者 ~怒獲武サムライ登場~(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol. 2 エディット・レーシング(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol. 5 ラブ★マージャン!(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol. 6 ラブ★アッパー!(動作状況:○) SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol. 9 爆走!マンハッタン(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.11 ワンダバスタイル~突撃! みっくす生JUICE~(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.15 ラブ★ピンポン(動作状況 ◎) SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.16 戦国vs現代(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.18 ラブ★エアロビ(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.20 ラブ★マージャン!2(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.26 ラブ★スマッシュ!5.1 テニスロボの反乱(動作状況 ○) SIMPLE2000シリーズ ハローキティ Vol.1 スターライト★パズル いそがしキューブ★どっすんフワワ♥(動作状況 ○) シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディ(動作状況 ○) シークレット オブ エヴァンゲリオン(通常版)(動作状況 ○) シークレット オブ エヴァンゲリオン (限定版 綾波バージョン)(動作状況 ◎) シークレットゲーム?KILLER QUEEN?(動作状況 ◎) シーマン ~ガゼー博士の実験島~(動作状況 △) シーマン2 ~北京原人育成キット~(動作状況 ○) ジーワンジョッキー2 2001 (動作状況 ○) ジーワンジョッキー3 2005年度版(動作状況:◎) ジーワンジョッキー4 2007(ス)(動作状況 ◎) ジーワンジョッキー4 2007(動作状況 ○) ジーワンジョッキー4 2008(動作状況 ○) ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079(動作状況 ○) ジオラマ戦線異状なし ~ スターリングラードへの道 ~(動作状況 ○) シムーン異薔薇戦争 ~封印のリ・マージョン~(動作状況 ○) ジャイアントロボ THE ANIMATION~地球が静止する日~(動作状況 ○) ジャックxダクスター 旧世界の遺産(動作状況 ○) ジャックxダクスター2 (動作状況 ○) シャドウ オブ ローマ(動作状況 ○) シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(動作状況 ○) シャドウタワー アビス(動作状況 ◎) シャドウハーツ2(動作状況 〇) シャドウハーツ2 ディレクターズカット(動作状況 ○) シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド(動作状況 ○) シューティング ラヴ。~TRIZEAL~ (動作状況 ○) ショコラ~maid cafe "curio"~(動作状況 ○) ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風(かぜ)(動作状況 ○) ジルオール インフィニット(動作状況 ○) シルフィード THE LOST PLANET(動作状況 ◎) しろがねの鳥籠 The Angels with Strange Wings(動作状況 ◎) 式神の城(動作状況 ○) 式神の城(タイトーベスト版) (動作状況:○) 式神の城Ⅱ(動作状況 ○) 式神の城 七夜月幻想曲 (動作状況 ○) 時空冒険記ゼントリックス (動作状況 ○) 実況G1ステイブル(動作状況 ◎) 実況パワフルプロ野球7(動作状況 ○) 実況パワフルプロ野球8(動作状況 ◎) 実況パワフルプロ野球9(動作状況 ○) 実況パワフルプロ野球11超決定版(動作状況 ○) 実況パワフルプロ野球12決定版(動作状況 ○) 実況パワフルプロ野球13 決定版(動作状況 ○) 実況パワフルプロ野球14(ス)(動作状況 ○) 実況パワフルプロ野球15(動作状況 ○) 実況パワフルプロ野球2009(動作状況 ○) 実況パワフルメジャーリーグ(動作状況 ○) 実況パワフルメジャーリーグ2009(動作状況 △) 実況パワフルメジャーリーグ2009(動作状況 △(〇)) 実戦パチスロ必勝法!アラジン2エボリューション(動作状況 〇) 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3(動作状況 ◎) 実戦パチスロ必勝法! CRアラジンデスティニーEX (動作状況 △) 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plus (動作状況 ○) 実戦パチンコ必勝法!CRサクラ大戦(動作状況 〇) 忍道戒 (動作状況 ○) 忍道匠(動作状況 ○) 灼眼のシャナ(動作状況 ○) 雀・三國無双(動作状況 〇) 上海フォーエレメント Super Value 2800版(動作状況 ○) 獣王記 PROJECT ALTERED BEAST(動作状況 ○) 十次元立方体サイファー ゲーム・オブ・サバイバル (動作状況 ○) 重装機兵ヴァルケン(動作状況 ○) 十二国記 赫々たる王道 紅緑の羽化(動作状況 ○) 十二国記 紅蓮の標 黄塵の路(動作状況 ○) 終末少女幻想アリスマチック ~Apocalypse~(動作状況 ○) 首都高バトル0(動作状況 △) 首都高バトル0(動作状況 ○) 首都高バトル0(動作状況 ○) 首都高バトル01(動作状況 ○) 少女魔法学リトルウィッチロマネスク~アリアとカヤと黒の塔~(動作状況 ○) 少女義経伝(動作状況 ◎) 少女義経伝・弐~刻を超える契り~(動作状況 ○) 白銀のソレイユ -Contract to the Future- 《未来への契約》(動作状況:○) 白中探険部(ス)(動作状況 ○) 新鬼武者 Dawn of Dream(動作状況 △) 神曲奏界ポリフォニカ(動作状況 ◎) 神曲奏界ポリフォニカ0~4話フルパック(動作状況 ○) 神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール(動作状況 ○) 真・恋姫夢想~乙女繚乱☆三国志演義~(動作状況 ◎) 真・女神転生3 真・女神転生3 NOCTURNE(動作状況 ○) 真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス(ス)(動作状況 ○) 真・女神転生3 NOCTURNE マニアクスクロニクルエディション(動作状況 ○) 真・三國無双(動作状況 ○) 真・三國無双2 (動作状況 ○) 真・三国無双2猛将伝(動作状況 ○) 真・三國無双3 (動作状況 ○) 真・三國無双3 Empires(動作状況 ○) 真・三国無双3 猛将伝(動作状況 ○) 真・三國無双4(動作状況 ○) 真・三國無双4 Empires(動作状況 ○) 真・三國無双4 猛将伝(動作状況 ○) 真・三國無双5 Special(動作状況 ○) 真・爆走デコトラ伝説 ~天下統一頂上決戦~(動作状況 △) 新宿の狼(動作状況 ○) 新 豪血寺一族 煩悩解放(動作状況 ○) 神魂合体ゴーダンナー (動作状況 ○) 新コンバットチョロQ(動作状況 ◎) 新世紀エヴァンゲリオン~約束の時~ (動作状況 ○) 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画withアスカ補完計画 (動作状況 ○) 新世紀エヴァンゲリオン2 (動作状況 △) 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd(動作状況 ○) 新世紀エヴァンゲリオン タイピングE計画(動作状況 〇) 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ(動作状況 ◎) 新世紀勇者大戦(動作状況 △) 新撰組群狼伝 (動作状況 ○) 新天魔界GENERATION OF CHAOS IV(動作状況 〇) 新・牧場物語 ピュアイノセントライフ(動作状況 ○) CR新世紀エヴァンゲリオン~奇跡の価値は~ (動作状況 ○) PCSX2 Playground v1.0.0395 GSdx 0.1.13 ZeroSPU2 0.4.6 Core 2 Duo E8400 2GB(詳細分かりませんorz) GeForce8600GT ■動作速度・不具合の有無 実機並に快適だが設定次第でかなり変わる 重い場合Advancedの右側のチェックを全てつけて項目は一番上にすると軽くなった ■備考 微妙に早かったりかくつく以外はokです PCSX2 v0.9.8 GSdx r4600 SPU2-X r4600 Core i7 950 6GB GeForce GTX 460 ■動作速度・不具合の有無 IPU: VQ not implemented で起動途中に止まってましたが、設定⇒エミュレーション設定⇒EEタイミングハックにチェックをつけたら何とかOP画面まで進んで、STARTを押せば進みました。ゲーム中読み込みでNOW LOADINGが一瞬出たり、微妙に早かったりかくつく以外は一応問題なく遊べてます。 投稿日2012/2/12 CR新世紀エヴァンゲリオン~最後のシ者~ (動作状況 ○) PCSX2 v0.9.8 GSdx r4600 SPU2-X r4600 Core i7 950 6GB GeForce GTX 460 ■動作速度・不具合の有無 最初画面がぶれてましたがF5押せば解消。スピードハックを有効にして、全部チェック付けた状態で、微妙に早かったりかくつく以外は一応問題なく遊べてます。 投稿日2012/2/18 CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ (動作状況 ○) PCSX2 v0.9.8 GSdx r4600 SPU2-X r4600 Core i7 950 6GB GeForce GTX 460 ■動作速度・不具合の有無 最初画面がぶれてましたがF5押せば解消。ゲーム中読み込みでNOW LOADINGが一瞬出たり、微妙に早かったりかくつく以外は一応問題なく遊べてます。 ※追記 スピードハックを有効にして、全部チェック付けたらかくつきだいぶ減りました。 投稿日2012/2/12 CR新世紀エヴァンゲリオン・セカンド・インパクト (動作状況 ○) PCSX2 v0.9.8 GSdx r4600 SPU2-X r4600 Core i7 950 6GB GeForce GTX 460 ■動作速度・不具合の有無 IPU: VQ not implemented で起動途中に止まってましたが、設定⇒エミュレーション設定⇒EEタイミングハックにチェックをつけたら何とかOP画面まで進んで、STARTを押せば進みました。ゲーム中読み込みでNOW LOADINGが一瞬出たり、微妙に早かったりかくつく以外は一応問題なく遊べてます。 投稿日2012/2/12 G-SAVIOUR(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。ゲーム自体よりムービーの方がちょっともたつく。 エンディングまでクリア。ゲーム進行に関わるような問題はない。 一部のフォント等がおかしいのとサーカスモーションアタック使用時に大量のゴミが発生することがあるがプレイに影響はない。 ワイドスクリーンパッチ適用してみたが、効果が出ているかは微妙。結局未適用状態でクリア。 ■備考 v1.7.3394で表示不具合のあったフォントは治っている。キャラクター名なので気にしなくてもいいかもしれないが。 投稿 2022/10/09 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで30~60FPS。Nativeでも特に変わらず。 プレイ中にも処理落ちする。GSの方が100になる事があるので。 基本的な挙動は変化なし。でもサーカスモーションアタックでの大量のゴミ表示は4回使って1回も発生しなかったので直っているかも。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。 投稿:2018/11/12 G-taste麻雀 彩京べすと(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.7.4282 GSdx4270 0.1.16 SPU2-X r4270 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモード[屋敷編]クリア 勝ち抜きモード3勝 ほぼ常時60fps ZeroGSは試していません^^; ■備考 先に投稿されていた「と」「し」に偶然重なりましたw 投稿:2011/02/19 GTC AFRICA(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE@4.8GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1レース軽くチェックのみ ■備考 投稿 2020/03/19 JETでGO!2 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 選択できるモードを各1回ずつプレイ。 ■備考 投稿 2020/05/19 pcsx2-v1.7.5449 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 2.25xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%)。リプレイでの一部視点時、着陸で車輪を出したときの機体表示拡大時に遅くなってもいいなら2.5xNativeも可能。 セレクト画面のメッセージウインドウの両端にゴミが表示されるが支障はない。ソフトレンダのみ出ない。 シナリオモード JAL B747-400D 初級 東京国際空港で確認 ■備考 投稿 2024/01/14 Jリーグ ウイニングイレブン2008クラブチャンピオンシップ(動作状況 ○) PCSX2 0.97 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 Zero SPU2 0.4.4 SCPH-50000 C2Q Q9300 PC6400 2GBx2 Geforce8600GT Vista Ultimate SP1 ■動作速度・不具合の有無 ところどころ、コントローラーのボタン入力を認識しない(試合中のコマンドは受け付けるが、オプションなどは受け付けない) 選手のグラフィック描写がおかしい だが、それらを除けば、普通にプレイは可能 Jリーグ ウイニングイレブン2010クラブチャンピオンシップ(動作状況 ○) PCSX2 1.0.0 r5760 GSdx5752 0.1.16 SPU2-X r5751 2.0.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 SCPH-70000 Core-i7 2600 DDR3 133 8GBx4(32GB) ATi Radeon HD6970 4GB Windows7 Professional SP1 ■動作速度・不具合の有無 GS設定 DX11ハードウェア 2xNativeでプレイ 「ファンタジスタ」モードにて1年プレイ。試合操作メニュー表示等問題なし 実況音声・BGMはファール直前、セットプレイ時、オーダー画面から試合画面に行くとき等、場面の切り替わりで間延びすることが多発。その瞬間さえ過ぎれば普通になる。 Jリーグ ウイニングイレブン タクティクス(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2580 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 起動チェックのみ ■備考 投稿 2022/04/09 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2002(動作状況 ◎) PCSX2 0.9.9(SVN) r5113 GSdx 950 SSE2 SPUX2 0.1.14 Linuz ISO CDVD 0.9.0 Pen-Dualcore E6600 3GHz DDR2 800 1GBx2 Geforce 8600GT XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 練習場などを開く際に稀に重くなる時があるが、殆どの場面で60fpsをキープ。ハードウェア描画の場合、テクスチャが改善され非常に高画質でプレイ可能。 10年目までプレイしたが、これといって不具合は確認されなかった。 投稿日 2012/4/29 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!3(動作状況 △) PCSX2 0.9.9(SVN) r5113 本文参照 SPUX2 0.1.14 Linuz ISO CDVD 0.9.0 Pen-Dualcore E6600 3GHz DDR2 800 1GBx2 Geforce 8600GT XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェア、ソフトウェア共、描画に不具合あり 幾つかの本体、GSプラグインで確認したが、どれも同様の不具合。当方で確認したのは以下の通り本体 0.9.7 r2467m,0.9.7 r3878,0.9.8 r4600,0.9.9 r5113(SVN) GSプラグイン GSdx 950 0.1.15,GSdx 1538 0.1.15,GSdx 3693 0.1.16,GSdx 4600 0.1.16,GSdx 5113 0.1.16,Zero GS 0.97.1,ZeroGS 0.97.1 r5113 なお、ソフトウェアで描画すると、一部のプラグインにてfpsが35前後しか出ない 不具合のある箇所は以下のとおりチーム結成時のロゴ編集、バナー編集でロゴが表示されない 選手/コーチ/監督の顔グラフィックの一部欠損 試合開始前のルールが表示されない 練習報告画面にて、コーチコメントしか表示されない。(選手ごとの練習スケジュールとその結果の表が表示されない) 最序盤のみしかプレイしていないので他の部分の不具合は不明だが、オーバーラップして表示されるような部分が丸々描画されていないように見られる。 一応プレイ自体は可能だが、練習報告画面で結果がコメントしか表示されず、選手名も練習メニューも、どの程度効果があったのかを示すグラフも見えないので、育成は非常に困難。よって、実質はプレイ不可能と思われる。 投稿日 2012/4/29 pcsx2-v1.7.3489 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 新規チーム立ち上げから1年プレイ。見落としはあるかもしれないが、エミュレーターの更新等によって、試合シーン含め顔やグラフ、コメント関係等、グラフィックはプレイできるレベルだと感じる。少なくともここまでのプレイでプレイに支障を来たす事態は起きていない。 試合中含め6xNativeで概ね60fpsを維持。 ■備考 投稿:2022/10/26 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!'04(動作状況 〇) |PCSX2 i3 GTX1650 顔バグも無く、問題なくプレイ可能 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ(動作状況 ○) PCSX2 1.4.0 GSdx 20160105132032(MSVC19.00, AVX)1.0.0 SPU2-X 20151231175709 2.0.0 SCPH-10000 Core i5 4440 DDR3 8GBx1 Geforce GT730 Windows10 x64 ■動作速度・不具合の有無 選手交代画面で右半分以降へカーソルが移動しない現象がありますが、下記サカつく5の「エミュレーション設定」→「EE/IOP」のクランプモードをフルにして解決しました。 それ以外で特に動作に問題はありませんでした。 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!5(動作状況 △) PCSX2 r3213 GSdx 3161(MSVC15.00, SSE2)0.1.16 SPU2-X r3169 1.4.0 SCPH-50000 PhenomII X4 955 PC6400 2GBx4 Radeon HD4870 Windows7 x64 HP ■動作速度・不具合の有無 グラフィックの描写はほぼ完ぺき 選手交代画面で、右半分以降へカーソルが移動しない Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!5(動作状況 ○) PCSX2 1.10r5411 GSdx r5412 SPU2-X core i 5 2320 3.0Ghz HD6570 Windows7 ■動作速度・不具合の有無 選手交代画面で右半分移行へカーソルが移動しない問題ですが、「エミュレーション設定」→「EE/IOP」のクランプモードをフルにすれば解決します。 ソフトウェアモードでほぼfps60。試合観戦時にややfps低下しますが、気にならないレベルです。 選手名表示などの間にゴミが入りやすい。 Shadow of Memories(動作状況 △) PCSX2 r2832 GSdx r2817 SSSE3 SPU2-X r2789 SCPH-50000 Core2Duo E8400@3.8GHz DDR2 1066 1GBx4 Radeon HD4850 Vista64 ■動作速度・不具合の有無 街を軽くうろつく程度でも重い。 ■備考 GPU負荷高い。Radeon HD4850ではNativeでも使用率100%貼付が多く、厳しい。 Shining Force EXA(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn239 GSdx 0.1.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 rev349で1ダメージバグ修正済み 再現度がかなり高くこれといったバグ等もなく実機とほぼ遜色なし そこそこのスペックなら最新のpp、gsdx、GHz/zeroで快適なはず しょぼPCの当環境ではpp349、gsdx0.1.8、GHzがベストだった(現最新pp535) 1024x768、speedhack compatibility,FtZ・DaZオン、vuskip auto ~~ 敵が多くても60FPS出るが、イベントが起こりそうな場所では45~50FPSに落ち込む事もあり。 PCSX2 svn263ではメーカーロゴから進まない。 ZeroGSではキャラが真っ暗、一部の描画がおかしい。 P.E.Op.Sだとイベント時の台詞が遅れるので、ZeroSPU2でTime Scalingにチェック推奨。 ゲーム中のムービーは止まらないが、OPムービーで止まる。 被ダメージ・与ダメージがともに全て1。それ以外は良好、2章まで確認。 ■備考 ダメージがちゃんと出れば余裕でプレイ可能。 Shining Force Neo(動作状況 ○) PCSX2 0.9.9 r4918 GSdx SPU2-X SCPH-50000 Core i7 950 3.00Ghz DDR3 1333 2GBx3 RadeonHD4670(512MB) WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 あたり判定のあるポリゴン(キャラ含む)に黒い枠線が出る以外は問題なし MTGSと同期のチェックははずすこと クリアまで問題なく遊べました。L2マップ表示はかなり処理落ちします 水につかっている神殿、敵が大量にでるごく一部のMAPも若干処理落ちしますがスペックしだい? ■備考 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、4xNativeでも60FPS。一部処理落ちしたが実機でも処理落ちする部分。 Allow 8-bit Texturesにはチェックを入れないこと エンディングまで確認。一部表示不具合があるがプレイに支障はない。 ■備考 投稿 2021/07/29 Shining Wind(動作状況:○) pcsx2-r922 GSdx SSSE3-r1142 SPUghzPG 1.9.0 SCPH-39000 (JP1.60) C2D E8400 (3.0GHz) DDR2 1GBx2 GeForce 9500GT WindowsXP Home ■動作速度・不具合の有無 OP、序盤戦闘の動作確認 Frame Noneで70-140 Limitで60固定 ■備考 クソスペックでも動作が非常に軽い 本体とGsdxのrevは特に気にしなくて良さそう Shinobi (動作状況 ○) pcsx2 r1474 GSdx r1611 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 常時60FPS。最初のステージだけ確認。 Gsdx10Hard(Blend bff,2048x2048) ■備考 スピハク、アドバンスはデフォ設定 (動作状況 △) pcsx2 2.0.9.6 GSdx 1846 SSE41 SPU2-X 1.2.0 SCPH-70000 v2.00JP C2D E7400@2.8Ghz DDR2-800 2GB HD4830 XPSP3 ■動作速度・不具合の有無 55-60FPS。イントロCGはとてもスムーズ。だが最初のステージで背景画が全く安定せず。 Gsdx9Hard(Blend tff,1680x1050) ■備考 (動作状況 ◎) pcsx2 r4866 GSdx r4863AVX SPU2-X r4864 SCPH-50000 Corei7 2600K@4.2Ghz DDR3 4GBx2 GTX460 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 完動、クリア確認 DirectX11 1280x960 スピハクMTVUオン他デフォ ■備考 2周目、家紋、隠しキャラ 全て問題無し SHUFFLE! ON THE STAGE DXパック(動作状況:○) PCSX2 rev833 Gsdx rev868(MSVC 15.00, SSSE3) 0.1.14 SPU2-X rev829 1.1.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 SCPH-50000 Core2Duo E6600 2.40GHz DDR2-800 2.0GB Radeon HD4670 Windows XP Professional SP3 x86 ■動作速度・不具合の有無 OP/ED:60fps Other:60fps D3D internal resをNativeにしない場合、会話Window等に横線が発生。ただ、プレイに支障はありません。 クリア確認済 ■備考 GraphicRenderer:Direct3D9(Hardware) Shader:Pixel Shader 3.0 Interlacing:Blend bff(slight blur, 1/2 fps) D3D internal res:Native NLOOP hack/Texture filtering:Gray Logarithmic Z/Wait vsync/Alpha correction(FBA):Check SoundInterpolation:1 - Linear(Recommended) Disable Effects Processing:Check Module:1 - XAudio 2(Recommended) Disable Audio Expansion:Check CPUEERec - EE/IOP recompiler(need MMX/SSE):Check VU0rec - enable recompiler for VU0 unit:Check VU1rec - enable recompiler for VU1 unit:Check Multi threaded GS mode(MTGS):Check Limit - Force frames to normal speeds if too fast:Check SIMPLE2000シリーズ Vol. 5 THE ブロックくずしHYPER(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS 60ステージほどチェック。表面72+裏面72+VS6なのだが条件が分からないのでここまで。 セーブロード時にNative以外だとテキストにゴミが入るくらいで問題なくプレイ可能。 ■備考 投稿 2020/09/23 SIMPLE2000シリーズ Vol. 9 THE 恋愛アドベンチャー BITTER SWEET FOOLS(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)で60FPS。HWだと立ち絵が半透明になる。 メーカーロゴなどムービー表示全般がぶれるのと重いのでスキップ推奨。現状解決策なし。 起動確認程度 ■備考 投稿 2020/08/18 pcsx2-v1.7.2604 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro メーカーロゴなどが直っているのだけ確認 ■備考 投稿 2022/04/15 SIMPLE2000シリーズ Vol. 11 THE オフロードバギー(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3033 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS 内部解像度がNative以外だとテキスト下部などに変なアンダーラインのゴミが出る。設定では消えないようだ。 2レースほど確認 ■備考 投稿 2019/04/15 SIMPLE2000シリーズ Vol. 19 THE 恋愛シミュレーション ~私におまカフェ~(動作状況 ◎) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだとメッセージウインドウ表示がおかしい。 全キャラクリアまで確認 ■備考 投稿 2020/10/05 SIMPLE2000シリーズ Vol. 23 THE パズルコレクション2000問(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS BGM周りが若干不調で急におかしくなるときがあるが、オプションで選択しなおせば直る。 およそ700問まで確認。それ以外の不具合は今のところないがいつ終わるかも不明。 ■備考 厳密に言えば2in1シリーズのVol.3だがディスク自体はただ2つ入れてあるだけなので単品バージョンも同じだろう。 投稿 2021/03/01 SIMPLE2000シリーズ Vol. 28 THE 武士道 辻斬り一代(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ゲーム本編は問題ないがメニュー画面のテキスト表示がおかしく読みにくい。ソフトレンダなどでも変わらず。 最初のエリアをクリアしてセーブまで確認 ■備考 こちらの環境だけかもしれないがv1.7.2268だと読み込み中の画面でOSごとフリーズする。一応v1.7.2260では問題ない 投稿 2022/01/24 SIMPLE2000シリーズ Vol. 31 THE 地球防衛軍 (動作状況 ○) PCSX2 1.0.0 gsdx5334sse41 spu2-x CDVDgigaherz corei3 540 DDR2 800 1GBx2 2GBx1 GeForceGTS250 WindowsXP SP2 難易度hardestでエンディングまで確認 ■動作速度・不具合の有無 スピードハック必須。それでも敵が多いと処理落ち。 ■備考 投稿:2013/10/12 SIMPLE2000シリーズ Vol. 32 THE 戦車(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2956 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 全ミッションクリア。コープミッションと対戦は未チェック。2人用なので。 ■備考 投稿 2019/02/13 SIMPLE2000シリーズ Vol. 34 THE 恋愛ホラーアドベンチャー 漂流少女(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5543 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本Game 60FPS Video 60FPS(100%) ハードレンダ6xNativeでも問題はないので、テキスト重視ならハードレンダ、グラフィックのドット感が嫌ならソフトレンダで 6日目くらいまでチェック ■備考 投稿 2024/02/05 SIMPLE2000シリーズ Vol. 36 THE 娘育成シミュレーション~お父さんといっしょ~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2509 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でチェック。HWでも特に見た目がよくなることもないのでSWが無難。HWかつNative以外だと娘の顔の表情差分の境目に四角い枠が出る。 ほぼ常時60fps。プレイ自体は特に問題ないようだ。1つだけエンディング確認。 実機未確認だがスタッフロールが無音。チェックする気力はない。 ■備考 投稿:2018/08/27 SIMPLE2000シリーズ Vol. 39 THE ぼくの街づくり~街ingメーカー++~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2020/07/07 SIMPLE2000シリーズ Vol. 40 THE 東洋三大占術 ~風水・姓名判断・易占~(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3033 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS いくつか占いを試したが動作自体に問題はないようだ。特に問題ないようなので動作状況を◎に変更。 ■備考 厳密に言えば2in1シリーズのVol.3だがディスク自体はただ2つ入れてあるだけなので単品バージョンも同じだろう。 投稿 2019/05/02 SIMPLE2000シリーズ Vol. 43 THE 裁判~新米司法官 桃田司の10の裁判ファイル~(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第一話終了まで動作確認 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/23 SIMPLE2000シリーズ Vol. 44 THE はじめてのRPG(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2253 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/14 SIMPLE2000シリーズ Vol. 48 THE タクシー ~運転手は君だ~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2443 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 エミュレーション設定のEE/IOP内のクランプモードをフルに設定すれば画面がほぼ正しく描画される。プレイに影響は全くないレベル。 それかGameIndexにeeRoundMode = 2とvuRoundMode = 2を追加すると設定変更しなくてもいい。 DirectX11(HW)での設定は現在不明。今のところ画面4分の1しか表示されない。 一応の目標である売上金100万でエンディングまで確認。一通りのマップなどもチェックした。 ■備考 投稿:2018/07/19 SIMPLE2000シリーズ Vol. 51 THE 戦艦(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2962 GSdx32-avx2 ZeroSPU2-r5875 cdvdGigaherz SCPH-18000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。クリアに関わる不具合はない。 ZeroSPU2でなければD3ロゴの後ブラックアウト。特定条件でSPU2-Xで動作するが、敵艦がなぜか破壊できないのでクリアできない。 音の再現性は低いが我慢するしかない。音楽の速度変化とノイズがあるので。 エンディングまでチェック。 ■備考 PCSX2-v1.7.0-dev-1027ではSPU2で問題なく動作するようになっている。クリア確認はしていないけど。 投稿:2021/03/01 SIMPLE2000シリーズ Vol. 55 THE キャットファイト 女猫伝説(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2442 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。MTVUにチェックを入れるとリプレイ画面から真っ黒になり、以後チェックを外すまで画面が真っ黒のまま。 ■備考 投稿 2018/07/15 SIMPLE2000シリーズ Vol. 58 THE 外科医(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-615 GSdx 1.2.0(20201119200323) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Story1終了まで動作確認 D3D Nativeを超えて設定すると会話時相手キャラの動く部分(目元・口元)に切れ目が入る D3D Nativeで60fps動作 ■備考 2020/11/23 SIMPLE2000シリーズ Vol. 59 THE 宇宙人と話そう! うちゅ~じんってなぁに?(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1232 GSdx 1.2.0(20210506011938) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 序盤のみ動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/6/6 SIMPLE2000シリーズ Vol. 62 THE スーパーパズルボブルDX(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 スーパーパズルボブルで起こるオプション画面の不具合はこちらでは出ない 1作目と2作目のカップリングなのでこだわりがなければこちらで。 投稿 2017/11/22 SIMPLE2000シリーズ Vol. 65 THE キョンシーパニック(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3510-wxWidgets Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 内部解像度がNative以外ではタイトル画面など格子状の線が入るがステージ中は問題ない。設定では消せないが内部解像度が低いほど目立たなくはなる。 ステージ1のみ確認。 ■備考 投稿 2022/11/03 SIMPLE2000シリーズ Vol. 68 THE 逃走ハイウェイ ~名古屋-東京~(動作状況:○) pcsx2-v1.7.0-dev-927 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ゲームフィックスのVU XGkick Hackで車の表示不具合は軽減されるが完全ではなさそう。が、プレイに支障はない。 ベストエンド、バッドエンド確認 ■備考 投稿 2021/02/04 (動作状況:△) pcsx2-v1.5.0-dev-2476 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz デフォルトJAPAN core i7-8550U @1.80GHz PC4-17000 16GBx4 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、Nativeでほぼ常時60FPSでした。 プレイヤーが近づくと、車のカラーリングが正常に描写されなくなる。(バンパーのみ正常に描写され続ける) 起動からゲームをちょっとプレイ程度の確認。 ■備考 投稿:2019/01/19 SIMPLE2000シリーズ Vol. 70 THE 鑑識官(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.5158 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 3xNativeで60FPS 全シナリオ完璧評価でクリア。後日談も問題なし ■備考 投稿 2023/11/01 SIMPLE2000シリーズ Vol. 73 THE 西遊闘猿伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3085-wxWidgets Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 第一章のみクリア ■備考 投稿 2022/07/17 SIMPLE2000シリーズ Vol. 78 THE 宇宙大戦争(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2433 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。ときおりカクつくときもあるがプレイに支障はない。 エンディングまで確認。 ■備考 投稿 2018/07/08 SIMPLE2000シリーズ Vol. 80 THE お姉チャンプルゥ THE姉チャン特別編(動作状況:○) PCSX2 0.99 svn4660 GSdx 4643 0.1.16 SSSE3 SPU2-X r4662 1.40 Cdvd Gigaherz r4488 0.8.0 C2D E4300OC 3.00GHz DDR2 800 2GBx2 Radeon HD4850 Windows7 SP1 Ultimate ■動作速度・不具合の有無 Hackなし60fps、ゾンビが多いと43~36位まで低下 ■備考 GsdxDX10(Hardware)、Nativeで確認 綾の帽子が白黒斑で表示される pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS VU XGkick Hackにチェックで彩の帽子のグラフィックは直る。他に不具合があるかは不明。 サバイバルモードでグラフィックチェックをしただけ ■備考 投稿 2021/02/04 SIMPLE2000シリーズ Vol. 81 THE 地球防衛軍2(動作状況:○) PCSX2-r1230 GSdx-r1228 SPU2-X-r1169 CDVDiso-r1169 LilyPad-r1034 C2D E4400 2Ghz@3Ghz Geforce8800GT@512MB DDR2-667 6GB 2GBx2 1GBx2 SCPH-50000 RCx64Win7 ■動作速度・不具合の有無 Mission71までクリア 概ね50-60 軽い部分は60キープ(最低で35前後) 夜間 もしくはビルが多く生物が多数だと重くなる 夜間の光源がちょっと異様 起動時のメーカーロゴが点滅 ■備考 前回書き込んだ時と同じく、DX9だと絶望的な重さになるのでDX10推奨 PCSX2に同梱されているパッチが有効な状態だとプレイ人数選択後に固まるので、7CD1CDCD.pnachを消すか一時的にパッチを無効化しておく。 ■設定 本体 AdvanceはDefault スピハク 右全チェック 左はスライダーのみ3(EEはDefault) GSdx DX10Hard Texture SPU2-X 1-XAudio(Default) PCSX2 rev1159 Gsdx rev1161 SPU2-X 1.1.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D 6300 1.86GHz DDR2 2GB GeForce 8600 GT WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 ミッション71までクリア確認 pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 3.0GHz DDR3 3GB Geforce GTX260 windows7 ■動作速度・不具合の有無 directX10下においては、ハードウェアレンダリングの高解像度描写においても、常時60FPS以上、特別プレイに支障がでることは無い。 光源のテクスチャ崩れが発生することがあり、夜のシーンはもやがかかる等、きつい。 蜘蛛の糸が多数発生や大規模な爆発等、処理が多くなるとFPSに関係なく、カクつきが発生する。 PS2本体においても発生するこの処理遅れは、ソフト側のPS2本体への負担を軽減するための仕様と思われる。 SIMPLE2000シリーズ Vol. 88 THE ミニ美女警官(動作状況:○) PCSX2 1.7.0-dev-190 GSdx 1.2.0(20200827133755) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 STAGE1-1クリアまで動作確認 D3D(HW)6Xnativeで60fps動作 起動時のメーカーロゴが上方向にずれるがプレイには影響なし ■備考 2020/9/6 SIMPLE2000シリーズ Vol. 90 THE お姉チャンバラ2(動作状況:○) PCSX2 rev947 Gsdx rev887 SPU2-X 1.1.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D 6300 1.86GHz DDR2 2GB GeForce 8600 GT WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 ボス戦時にFPS低下 一部グラフィックがおかしい ■備考 SIMPLE2000シリーズ Vol. 91 THE ALL☆STAR格闘祭(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3006 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 地球防衛軍隊員でクリアまで確認。たぶん問題ない。 ■備考 投稿 2019/03/13 SIMPLE2000シリーズ Vol. 95 THE ゾンビv.s.救急車(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージを軽く確認 パッド設定が初期状態だとゾンビを振りほどけないかもしれない。設定で解決するかは追々チェックする。 ■備考 投稿 2022/01/10 SIMPLE2000シリーズ Vol. 96 THE 海賊~ガイコツいっぱいれーつ!~(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3510-wxWidgets Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS ステージ1つクリア ■備考 投稿 2022/11/03 SIMPLE2000シリーズ Vol. 99 THE 原始人(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3108 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS バッドエンド・グッドエンド両方確認。クリアに支障の出る問題はない。 ラスボス戦でダメージを受けている最中にメニューを開いてアイテムを装備するとBGMが消えることがある。そうなるとエンディングまでBGMが無音になる。エンディング途中でやり直したのでタイトル画面以降どうなるかはチェックしていない。 ■備考 投稿 2019/05/02 SIMPLE2000シリーズ Vol.100 THE 男たちの機銃砲座(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2962 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで基本60FPS。MTVUにチェックするとステージ8でほぼ確実に色化け・フリーズする。 ステージ5などいくつかのステージでは設定にかかわらずFPSが20~40くらいに落ちることあり。SWでも同様。 エンディングまで確認。 ■備考 投稿 2019/02/20 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、2xNativeで28~60FPS。MTVUにもチェック ステージ4までは3xNativeでも基本60FPS ステージ5以降はSW(レンダリングスレッド4)でもNativeでもFPSが落ちるので気にせず2xNativeで。GSが100になることもあるので エンディングまで確認。 ■備考 投稿 2021/11/23 SIMPLE2000シリーズ Vol.101 THE お姉チャンポン ~ THE 姉チャン2 特別編 ~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 一部グラフィックがおかしいのでゲームフィックスのVU XGkick Hackにチェックが必要 最初のステージはクリア。グラフィックチェックはプラクティスで確認 ■備考 投稿 2021/02/04 SIMPLE2000シリーズ Vol.105 THE メイド服と機関銃(動作状況 △) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 STAGE1クリアまで動作確認 メッセージウインドウ内の文字が正しく表示されない(D3D・OpenGL(HW)/(SW)CD起動しても改善しなかった) それ以外は60fpsで動作しているも、文字が正しく表示されないのではプレイに支障ありと思われるので△評価 ■備考 2020/4/26 pcsx2-v1.7.3394-wxWidgets Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS。ハードレンダだとテキストウインドウに線が入り、設定は消せない感じ。気にしなければ6xNativeで大丈夫。 メッセージウインドウ内の文字が一応表示されるようになったが、不完全で若干読みにくい。ソニーの償い程度になった感じ。 ■備考 投稿 2022/10/09 SIMPLE2000シリーズ Vol.107 THE 炎の格闘番長(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3079 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS DirectX(HW)だとメーカーロゴムービー下部がちらつき、OpenGL(HW)だとテキストが若干ちらつく ちょこっとプレイ程度だがプレイに支障のある不具合はなさそう。 ■備考 投稿 2019/04/24 SIMPLE2000シリーズ Vol.110 THE 逃亡プリズナー~ロスシティ 真実への10時間~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 zerospu2-r5875 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)でほぼ60FPS HWでは画面が真っ黒 zerospu2-r5875を使うことで音はおかしいが普通にプレイ可能。THE戦艦と同じような挙動。 最初のステージクリアまで確認 ■備考 v1.7.2218だと普通に起動するが2D表示がかなりおかしいのでプレイしにくい。 投稿 2022/01/10 SIMPLE2000シリーズ Vol.112 THE 逃走ハイウェイ2 ROAD WARRIOR 2050(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3039 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージのみ確認。ぱっと見では問題なさそう。 ■備考 投稿 2019/04/16 SIMPLE2000シリーズ Vol.114 THE 女岡っピチ捕物帳~お春ちゃんGOGOGO!~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2020/07/07 SIMPLE2000シリーズ Vol.116 THE ネコ村の人々~パグ代官の悪行三昧~(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5192 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame30FPS、Video60FPS(100%) 内部解像度を上げるとゴーストがきつめにでる 別の問題が出るがとりあえず、アップスケーリング修正のスプライトを統合にチェックして、テクスチャオフセットX 700、Y 100に スプライトを統合の影響で画面が少し暗くなり地味になるのでシェーダーブーストで全項目60くらいにしている テクスチャオフセットの影響で左上の地名表示とネコの数表示部分に切れ目がでるが、ゴースト軽減とは両立できないのでどっちも嫌なら解像度Nativeで エンディングまで確認 ■備考 投稿 2023/11/08 SIMPLE2000シリーズ Vol.117 THE 零戦(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3039 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS。 DirectX(HW)ではNative解像度以外ナムコゲーのような縦線が入り、現状設定では消せない。OpenGLだと初期設定で問題ない。 1ミッションのみチェック。 ■備考 投稿 2019/04/16 SIMPLE2000シリーズ Vol.118 THE 落武者 ~怒獲武サムライ登場~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 Native解像度以外では画面右下部分に表示バグが出るのでEnable HW HacksにチェックしてAdvanced Setting and Hacks内のHalf-Pixel OffsetをNormal(vertex)、Sprite及びRoundSpriteをFullにする。 ■備考 投稿 2017/11/20 SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol. 2 エディット・レーシング(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。 クイックレース1レースとリプレイまでチェック コースエディットも出来るがCD/DVDからのエディットはディスク交換がうまく認識されないのでだめっぽい。 ■備考 投稿 2018/06/29 SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol. 5 ラブ★マージャン!(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-1768 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS メーカーロゴなどは怪しいがゲーム自体は修正が入ったのでプレイ可能 シナリオモードの麻雀部分と罰ゲーム1つだけ確認 ■備考 投稿 2021/09/18 SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol. 6 ラブ★アッパー!(動作状況:○) PCSX2 0.9.6 Gsdx10 0.1.14 ZeroSPU2 r514-Dev0.4.6 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 SCPH-70000 Core i7 860 定格 DDR3 3GB Radeon HD5770 Windows7 Professional 32bit ■動作速度・不具合の有無 夏美でトーナメントのクリア確認。 Hardwareだと常時60fps程度出るが、体力ゲージの色が少しおかしい(ゲージの残りが分かりづらい)。 Softwareだと表示は直るがfpsが40から50程度しか出ない。 ■備考 Speed Hacks、Advancedはデフォルト設定 SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol. 9 爆走!マンハッタン(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ミッション1つ確認。リプレイも問題ない。 ■備考 ランナバウト3の廉価版だった。 投稿 2021/01/13 SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.11 ワンダバスタイル~突撃! みっくす生JUICE~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2667 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)でほぼ常時60FPS。OpenGL(SW)だと若干テキスト読みにくい。 HWだと立ち絵の切り替え時に画面が揺れる。DirectX11(HW)だとさらに立ち絵が半透明になる。 序盤のみチェック。 ■備考 投稿 2018/11/13 SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.15 ラブ★ピンポン(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2844 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 SWプラグインでほぼ60FPS。HWだとメニュー画面以降正常に表示されない。 1戦のみのチェック。 ■備考 投稿 2018/12/26 pcsx2-v1.7.3646 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 全モードクリア。 4xNativeで60fpsを維持できていた。 エミュレーターの設定を変えずともグラフィック面に問題は見当たらなかった。 評価を◎に ■備考 投稿:2022/11/27 SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.16 戦国vs現代(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5608 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) ハードレンダ・ソフトレンダ共に、高度内のEmotionEngineの除算端数処理モードをNegativeかChop/Zeroにすることで格子状の線が消える ハードレンダで内部解像度を上げると一部余計な線が入るので気になるならNativeかソフトレンダで ■備考 v1.6.0でクリアしたので最初のボス戦までチェック。 投稿 2024/03/11 SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.18 ラブ★エアロビ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2442 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/07/15 SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.20 ラブ★マージャン!2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみチェックだが特に不具合はなさそう。 ■備考 投稿 2017/09/15 SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.26 ラブ★スマッシュ!5.1 テニスロボの反乱(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-1768 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 修正が入ったのでプレイ可能になった。 軽くチェックのみ ■備考 投稿 2021/09/18 SIMPLE2000シリーズ ハローキティ Vol.1 スターライト★パズル いそがしキューブ★どっすんフワワ♥(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2673 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 1ステージのみチェック ■備考 投稿 2019/04/21 シークレット・ウェポン・オーバー・ノルマンディ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ミッション1のみ確認 若干2D表示に問題があるが支障はない ■備考 投稿 2021/11/09 シークレット オブ エヴァンゲリオン(通常版)(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2263 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、Nativeでほぼ常時60FPS。 グラフィックに微細な切れ目が入るので解像度NativeかSWで。 ■備考 投稿:2018年1月28日 シークレット オブ エヴァンゲリオン (限定版 綾波バージョン)(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第二話終了まで動作確認 グラフィックに微細な切れ目が入る 「native」チェックかRendererをsoft設定にするかで改善 上記、どちらの設定で遊んでも60fpsで快適 ■備考 ID SLPM66569 CRC 0xC4249976 投稿:2011/7/21 シークレットゲーム?KILLER QUEEN?(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 「集合」まで動作確認 動作は60fpsで快適 不具合は見当たらず(クリア確認していませんが現段階で◎評価としておきます) ■備考 投稿:2011/04/10 シーマン ~ガゼー博士の実験島~(動作状況 △) pcsx2-v1.7.2181 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで一応60FPS USB SettingでDevice typeをSingstar、DeviceAPIをWASAPIにしてコンフィグ内のaudio inputでマイクを認識させれば起動する USB Settingのシーマイクコントローラでは方向キーとアナログを設定できなかったがボタンとマイクだけは使えそう 設定を詰めていないのとシーマンを捕まえる前にフリーズしたので最終的にプレイできるのかは不明のため動作状況 △で ■備考 投稿 2022/01/01 シーマン2 ~北京原人育成キット~(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5750 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS ハードレンダでも6xNativeで60FPSだが、一部表示にゴミが出る。 シーマイクコントローラーの設定をしておいて、起動時に接続するようにしないとうまくいかないかもしれない 起動確認程度で、真珠を入手するまでチェック ■備考 投稿 2024/04/28 ジーワンジョッキー2 2001 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2860 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X@3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で基本60FPS。レンダリングスレッドは10に設定。 HWではメーカーロゴなど細かな表示不具合がある。レース画面は正常なので切り替えるのがいい。少なくとも15頭立てでは6xNativeでも60FPS。メーカーロゴに関してはムービーっぽいのでムービーだけSW設定でいいかも。 HWではNative解像度以外だとテキスト周りの表示に問題が出るのと画面のどこかに細い黒線が入る。気にしなければHWでもいいけど。 スタート直後の1レースのみチェック。 ■備考 投稿 2019/01/03 PCSX2 0.94 Gsdx9 1.0.10(4) P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 5月1週までゲーム進行確認。 文字の表示が一部おかしい。特に馬名。 たぶん上記に関連して、馬名が連なる出走表画面が激重。2FPSを下回ることも。 (2007.11.22追記)GSdx0.10.8にて上記の問題は解消しました。 レース中は頭数にもよるが12~45FPS。単騎逃げなど、前に他の馬が表示されないときはかなり快適である。なおレース画面では縦筋もポリゴン欠けもない。 ZeroGS KOSMOS 0.97.0では描画は安定しているもの、いざレースとなるとFPSが一桁しか出ない。 ■備考 上記の動作検証におけるGsdx9 1.0.10(4)|の設定は 『windowモード Direct3d PS3.0 インターレースWeave リニアフィルタon』 です。 他の3Dゲームと同じく、描画数を減らす工夫をすることで(単騎逃げや最後方待機→さらに後方を振り返る、などして他の馬を描画させない)ストレス軽減は可能。 ジーワンジョッキー3 2005年度版(動作状況:◎) pcsx2 1.1.0(r5444) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5445 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 通算30勝&G1勝利まで動作確認 Rendererをsoft設定にしないとレース画面で真っ黒 馬が多数表示されるとfpsが低下(45程度 さほど重くない)するが、通常は60fps動作 ■備考 ID SLPM62591 CRC 0x83A3AB20 投稿:2012/11/11 ジーワンジョッキー4 2007(ス)(動作状況 ◎) PCSX2 1.2.1 GSdx 5875(MSVC 18.00, AVX)0.1.16 SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz(r5822) Intel Core i5-4670 DDR3 PC12800 4GB Radeon HD 5750 Win7 32bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 isoで起動 Rendererをsoft設定にしないとレース画面で真っ黒 18頭立てで50FPS VTRシーンで多頭数が映っているときは40FPS程度に低下する ■備考 投稿:2014/5/2 ジーワンジョッキー4 2007(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3371 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 RendererをDirect3DやVulcan等にしてもすべて真っ黒になることはなく、プレイはできるが、レース時等で画面の左上が一部黒や前の画面のままになる状態になるほか、コースポの写真部分の表示に不具合は残っている。不具合のない表示にしたいのであれば、引き続きsoftware設定にする必要あり。 多頭数でも6xNativeで概ね60fpsは維持 競馬学校の同期名簿を選択するとフリーズ・強制終了する。 セーブをした後データが破損することがある。セーブ後すぐにそのデータをロードしなおして、データが使えるか確認する必要あり。 ■備考 v1.7.4174で起動した際、Direct3D12・4xNativeにしても過去に投稿したグラフィック問題が発生しなくなったことを確認。Round SpriteをFullにすれば画面上に出る線もほぼ消える。 投稿:2022/10/6、2022/10/29スレ報告とは別に項目出し、2023/3/4追記 ジーワンジョッキー4 2008(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3371 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 2007と同様にRendererをDirect3DやVulcan等にしてもすべて真っ黒になることはなく、プレイはできるが、レース時等で画面の左上が一部黒や前の画面のままになる状態になるほか、コースポの写真部分の表示に不具合は残っている。不具合のない表示にしたいのであれば、引き続きsoftware設定にする必要あり。 多頭数でも6xNativeで概ね60fpsは維持 セーブをした後データが破損することがある。セーブ後すぐにそのデータをロードしなおして、データが使えるか確認する必要あり。 ■備考 v1.7.3714で久々に起動したところ、ストーリーモードのロード以降パドックから真っ黒になった。Rendererをsoftwareにすると解決したので、以前の問題が再発してしまったのかもしれない。 投稿:2022/10/6、2022/12/14追記 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079(動作状況 ○) PCSX2 1.1.0(SVN) r5594 GSdx 5580 (MSVC 16.00, SSE41) 0.1.16 SPU2-X r5559 2.0.0 Core i7 920 3GB Geforce GTX 560 Ti XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェア描画では画面切り替え時に乱れ、ソフトウェア描画では戦闘でスモークを使うとFPSが低下する、戦闘前後で切り替え推奨 pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWでは画面切り替え時にFPS低下とともにかなりのゴミが表示され、ミッションスタート時のレーダー表示がおかしい。レーダー表示はレーダーの種類を切り替えれば直る。 ミッション1のみ確認 ■備考 PCとOSが上記から変更になっているが少なくともv1.6.0とv1.7.3490ではHWでミッションやトレーニングに入ると部隊1のモビルスーツが表示されない。SWで入ってからHWにすれば問題ない。 投稿 2022/11/23 ジオラマ戦線異状なし ~ スターリングラードへの道 ~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 1.1.0(20160523230621) ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 GSdxはv1.5.0-dev-786のものを使用 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS トップビューの時の移動ルート表示がSW・HW共に若干おかしいがプレイに支障はない 最初のミッションのみ確認 ■備考 投稿 2022/01/30 (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2604 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS 画面比率が直っているのだけ確認。 ■備考 投稿 2022/04/15 シムーン異薔薇戦争 ~封印のリ・マージョン~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2341 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/04/13 ジャイアントロボ THE ANIMATION~地球が静止する日~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 バトルモード 銀鈴勝利まで動作確認 OP終了後、画面真っ黒 Rendererをsoft設定にすると表示される そのままアクションシーンに移行し、ロボ操作にすると非常に重い 40fps前後をウロウロ 評価は悩んだ結果、何とか遊べる程度には動作していて、表示等に問題が見当たらないので○(限りなく△ですが)とします ■備考 ID SLPM62526 CRC 0x223C7B5E 投稿:2011/8/10 連続動作報告投稿は本日(連続111日)で勝手ながら終了します(俺なら、3倍はイケル!等、猛者の挑戦をお待ちしています。) まだ、動作報告していないソフトも数本ありますが、今後はクリア確認していないソフトのクリア報告中心にボチボチ報告していく予定です ジャックxダクスター 旧世界の遺産(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 時折フィールドの一部が色化けするがプレイに支障はない。 序盤のみのチェック ■備考 投稿 2018/10/26 ジャックxダクスター2 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、MTVUにチェック、6xNativeでゲーム中は50~60FPS。ムービーなどはNative解像度でも20~60FPS。SWでも特に変わらず。 序盤のみチェック ■備考 投稿 2018/10/28 シャドウ オブ ローマ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3278 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)、OpenGL(SW)で60FPS HWだと影などの表示に問題がある。こちらは修正されていない。 ムービーの音声再生に修正が入ったので問題なくプレイ可能になった。 最初のステージのみのチェック。 ■備考 投稿 2019/09/02 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(動作状況 ○) PCSX2 1.4.0 GSdx 20160105132032 1.0.0 SPU2-X 20151231171306 2.0.0 SCPH-70000 Core i7-2700K 3.50GHz DDR3-1600 16GB Geforce GTX780 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 とりあえず1ルートクリアまで確認。 4x Nativeでも基本的に60fpsをキープ。炎や爆発などのエフェクトが大写しになった時は若干低下する。全体通してEEの負荷が高めなので、CPUが貧弱なPCだと場面問わず60fpsを割るかもしれない。 実機で確認していないので描画バグの有無はわからないが、少なくとも露骨におかしいものは無し。 全てではないがカットシーンの音ズレが酷い。カッコイイ台詞が途中でぶった切られてロード画面に入る事多数。 iso読み込みでもおそろしくロードが長いが、調べたらPS2版は特にロード時間が酷いとあったのでこれで正常らしい。 pcsx2-v1.5.0-dev-2928 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ちょっとプレイ程度の確認。 ■備考 投稿 2019/02/01 シャドウタワー アビス(動作状況 ◎) PCSX2 1.1.0.5550 GSdx 5550 0.0.16 SPU2-X r5550 2.0.0 SCPH-50000 Core i3 530@2.93Ghz DDR3 4GBx2 GeForce GT 620 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリアまで確認、問題なし ■備考 PCスペックが十分なら2x NativeやTexture filteringで高画質プレイ可能 シャドウハーツ2(動作状況 〇) pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx2 SPU2-X cdvdgigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 各設定はデフォルトのままで動作は快適。 戦闘のリング実行中に描画が不完全になる不具合も、動作そのものへの支障はありません。 Disc2は通常起動を行うとメモリーカード管理画面に飛ばされてゲームが起動しません。高速起動を行えば問題なくプレイできます。Windows10標準の仮想ドライブが悪いのかは不明、ISOから直接読み込んでも通常起動ではダメでした。 通常の会話デモは描画、音声ともに問題なし。オープニングムービーも仕様としてはこちらに近いためか問題なし(スタートボタンで一時停止ができて、△でスキップ)。 一枚絵をバックに語りが入るシーンは字幕を表示しているとその間だけ画面が点滅します。セレクトボタンで字幕を消せば正常に表示されます。 Disc2のグレイブヤード奥でアリスと出会うところまで進んだ時点でプリレンダムービー(スタートを推すと問答無用でスキップ)は全滅。音声は再生されず、動画もかなりもたつきます。画面の点滅は上記同様字幕を消せば解消されます。ソフトウェアレンダでも改善されず、中にはエミュレーションがストップするものもあるので、ムービーが始まったらスタートでスキップ推奨。 10/31追記 ひとまずクリア確認しました。ラスボス撃破後はすんなりとプリレンダムービーが再生開始、音声も異常ありません。例によって字幕が表示されると点滅するのでセレクトでオフ推奨。スタッフロールも仕様が同じなのか、スタッフクレジットが表示されてる間は点滅を続けます。クレジットが消える最後の一瞬だけ点滅も解消。クリアデータもセーブできます。道中はともかくエンディングムービーが見られるのでPCSX2でやるのも無駄にはならないでしょう。 ■備考 他のソフトでも確認される現象なのでこちらの環境のせいかもしれませんが、日本橋で仲間を集めるイベントの最中にマップ切り替えで読み込みに失敗したことがありました。ログには特にエラー表示はありませんでしたが、万一に備えてこまめなセーブは忘れずに。 2020/10/26 シャドウハーツ2 ディレクターズカット(動作状況 ○) PCSX2 r4866 GSdx r4863AVX SPU2-X r4864 SCPH-50000 Corei7 2600K@4.2Ghz DDR3 4GBx2 GTX460 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 序盤のみ確認 動作速度は60fps 戦闘時にリングを止める時、画面の下半分が消える(真っ暗に) CGムービーが完全に再生されない(中盤、飛空艇でロシアに向かう所&アモンでラスプーチンと対峙する所) ■備考 公式フォーラムによると、現状では画面の下半分が消える不具合は解消不可能。ただプレイする上での支障にはならないのでそのままプレイしてくださいとのこと シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx10-6 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000J C2D E6600 2.4Ghz (定格) PC5300 2GB Geforce8800GTS 640MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 55-60だけど妙に暗い β976辺りのでクリア、の少し前まで確認(飽きてしまった) 完璧と言っていいぐらいの再現度。 idle loop hackを高くするとエリア切替で止まるので下げ目にした。 パチンコ会社だからパチスロの目押しで戦闘かよと思ったけど 毎回ミスの可能性があるのは思いのほか面白くて良かった。 ■備考 シューティング ラヴ。~TRIZEAL~ (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ゲームーオーバーになるまでチェックした段階では問題ない。 縦画面モードでチェック。 シューティング技能検定は問題なく動作する。 ■備考 投稿 2020/07/28 ショコラ~maid cafe "curio"~(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7_2661 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r2659 1.3.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 1GB×2 GeForce 9800GTX+ Windows XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の4/2まで動作確認 GSdxでも動作問題なし ほぼ常時60fps ■備考 投稿:2010/03/14 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風(かぜ)(動作状況 ○) PCSX2v2 0.9.5 WIP rev 389 X3 v2 Gsdx 0.1.8 rev816 ZeroSPU2 0.4.6 rev366 Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 C2D E8400 3GHz DDR2 2GB GeForce 8600 GTS WindowsVista 32bit Home Premium SP1 ■動作速度・不具合の有無 GsdxのRenderer設定がDirect3D 9(Hardware)だと30fps前後まで落ちることがあるが、Direct3D 10(Hardware)では60fpsで動作。 ■備考 EE/IOP Sync Hack(x2)とEE/IOP Sync Hack(x3)を有効にすると画像が表示されないので無効にする。 ジルオール インフィニット(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2246 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。Native解像度の場合のみ画面がちらつくが理由は不明。2xと4xでは問題ない。 戦闘シーンなど一部表示バグが出るのでEnable HW HacksにチェックしてAdvanced Setting and Hacks内のHalf-Pixel OffsetをNormal(vertex)、Sprite及びRoundSpriteをFullにする。 ■備考 投稿 2018/01/08 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3264 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで基本60FPS ムービーがちらつくのでゲームフィックスのFMV再生時にGSdxをソフトウェアに切り替えるにチェックが必要。 オープニングイベントのみチェック。表示バグはなくなったかもしれない。 ■備考 GPD WIN2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 投稿 2019/08/21 シルフィード THE LOST PLANET(動作状況 ◎) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、3xNativeで60FPS。一応4xNativeでも大丈夫だが一部しか確認していない。 途中でハングアップする場合のみゲームフィックスのEE timing hackにチェック GSdx設定のLarge Flamebufferにチェックしないとムービーがちらつく エンディングまでチェック ■備考 途中でよりよい設定が見つかったのでEE timing hackに関してはなんともいえないがデモシーンで止まらなければ大丈夫 投稿 2021/08/16 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 途中でハングアップする場合のみゲームフィックスのEE timing hackにチェック GSdx設定のLarge Flamebufferにチェックしないとムービーがちらつく 1ステージのみ確認 ■備考 途中でよりよい設定が見つかったのでEE timing hackに関してはなんともいえないがデモシーンで止まらなければ大丈夫 投稿 2021/08/16 しろがねの鳥籠 The Angels with Strange Wings(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4734 0.1.16 SPU2-X r4744 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第二章終了まで動作確認 特に目だった不具合は無く 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM66150 CRC 0xA28287F4 投稿:2011/6/19 式神の城(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWでNative以外だと画面に格子状の枠が表示される。ゲーム部分にはでなさそうだが未チェック。 1キャラでクリアまで確認 ■備考 縦画面モードは向きが固定なのでチェックできず。問題はなさそうだが。 投稿 2020/07/28 式神の城(タイトーベスト版) (動作状況:○) PCSX2 0.9.6 Gsdx10 0.1.14 SPU2-X 1.1.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 SCPH-70000 Core i7 860 定格 DDR3 3GB Radeon HD5770 Windows7 Professional 32bit ■動作速度・不具合の有無 全てのキャラを試してはいないが、一応エンディングまで確認。 ほぼ60fpsをキープ。 グラフィックがHardwareだと画面に不要な線が出ることがあるが、プレイに支障はない。それ以外に目立った不具合は見当たらない。 ■備考 Speed Hacksはx2に設定。 式神の城Ⅱ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWでNative以外だとキャラセレクトで真ん中に黒い線が入ったので未チェック。 コンフィグで画質をシャープにしないとかなり文字が見にくい。F5キーで設定すればある程度改善しそうではある。 縦画面モードでプラクティスモードのみクリア。 ■備考 投稿 2020/07/28 式神の城 七夜月幻想曲 (動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.3575 GSdx3557(0.1.16) SPU2-X r3567 1.4.0 Linuz Iso 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 2GB Geforce 9800GTX+ Windos7 ult32bit ■動作速度・不具合の有無 第7章まで ほぼ常時60fps GSdxで開始 10分後くらいに強制終了~ZeroGSに切り替え7章まで進める STGパートで強制終了 再びGSdxに STGパートも60fps動作した ※マメにセーブして、STGパートはGSdxで遊ぶのがよさげ ※GameFixesなどの設定は試していません。 ■備考 投稿:2010/08/07 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアレンダリングで60FPS ハードレンダだとテキストが読みにくいが気にしなければ6xNativeでも問題ない。 ハードレンダでテキストを少しでも読みやすくするにはテクスチャフィルタリングをNearestにすればいいのだが、一部エフェクトが荒くなる。 シューティングパート1つまでチェック。 ■備考 v1.7.4448でも変わらず 投稿 2023/04/30 時空冒険記ゼントリックス (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみチェック ■備考 投稿 2018/10/28 実況G1ステイブル(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4582 GSdx4576 0.1.16 SPU2-X r4574 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 テキトーに調教して、最初からいる3頭の馬を2レースに出走させる 60fpsで快適動作 目だった不具合もなし ■備考 投稿:2011/04/24 実況パワフルプロ野球7(動作状況 ○) PCSX2 1.6.0 GSdx 32-AVX 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 Intel i7-8700 32.00GB NVIDIA GeForce GTX 1070 Windows10 Home 64bit ■動作速度・不具合の有無 60FPSをキープ シリーズの後の作品とは異なり、v1.6.0でもメモリリークを起こさず、安定している。 試合中画面がブレる現象はNo Interlaceパッチを当てる必要がある。開幕版ならpatch=1,EE,00201064,word,00000000 実況パワフルプロ野球8(動作状況 ◎) PCSX2 1.6.0 GSdx 32-AVX 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 Intel i7-8700 32.00GB NVIDIA GeForce GTX 1070 Windows10 Home 64bit ■動作速度・不具合の有無 60FPSをキープ シリーズの後の作品とは異なり、v1.6.0でもメモリリークを起こさず、安定している。 実況パワフルプロ野球9(動作状況 ○) PCSX2 1.6.0 GSdx 32-AVX 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 7 4700U with Radeon Graphics 2000Mhz 8.00GB AMD Radeon(TM) Graphics Windows10 Home 64bit ■動作速度・不具合の有無 60FPSキープ ハードウェアレンダリングでもOPムービーは再生される 長時間試合を繰り返しプレイしてるとメモリーリークを起こして強制終了する。試合が終わるごとにセーブ終了してPCSX2を再起動すれば問題なし。 ホームランくんも試合セッションが長い特性から序盤でクラッシュする。その他は連続で2試合プレイすると高確率で発生。 ■備考 GSdx 0.1.14でホームランくんの動作不具合がないことを確認。1.2.0で発生する模様 9に限らずコントローラーの遊び範囲の設定が初期設定のままだとミートカーソルが上手く動かせないので、最初に練習モードなどで調整しておいた方がよい 投稿 2021/04/25 実況パワフルプロ野球11超決定版(動作状況 ○) pcsx2 1.4.0 gsdx32-avx 1.00 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 core(TM)i7-3630QM @2.40GHz 8.00GB Intel(R)HD Graphics Family 1792MB win8.1 64bit ■動作速度・不具合の有無 60FPSキープ 試合やサクセス、マイライフも問題なし ムービーはSWなら表示される メモリ不足になり操作不可になることもあるので、たまにHWとSWの切り替えをすることを勧める サクセス、マイライフ時の打撃(投球)フォームを選択するときフォームが正しく表示されない ■備考 投稿 2017/06/11 実況パワフルプロ野球12決定版(動作状況 ○) pcsx2 1.4.0 gsdx32-avx 1.00 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 core(TM)i7-3630QM @2.40GHz 8.00GB Intel(R)HD Graphics Family 1792MB win8.1 64bit ■動作速度・不具合の有無 60FPSキープ 試合やサクセス、マイライフも問題なし ムービーはSWなら表示される メモリ不足になり操作不可になることもあるので、たまにHWとSWの切り替えをすることを勧める 11と同じだがサクセス、マイライフ時の打撃(投球)フォームを選択するときフォームが正しく表示されない スクリーンショットを使用すると選手名が白くなる ■備考 投稿 2017/06/11 実況パワフルプロ野球13 決定版(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx 2213 SPU2X 1.3.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.7.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 相変わらずOPムービーが表示されず黒い画面の状態。 ほぼ60FPSキープ。HackでUse 2xをかけると更に軽い。 ■備考 対戦のみでの検証でサクセスなどは未検証。 pcsx2-v1.4.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz core i7 6700K @4.0GHz DDR4 8GBx2(16GB) Geforce GTX970 4GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ほぼ問題なく動作。60fpsで安定。 アレンジモードのオリジナルチーム作成時にユニフォームが表示されない。 Gsdx32のRenderer設定がHardwareの場合、オープニングムービーが表示されない、サクセスモード選択時のカットインがバグるという不具合が発生する。プレイにはほぼ影響のない部分であるが、気になるならSoftware推奨。 プレイ中にメモリ消費量がガンガン増えていき、3GB以上になるとステートセーブ時に「メモリ不足」と表示され落ちることがある(後述のパワプロ15,2009と同じ症状とみられる)。「ステートセーブ前にバックアップ」オン推奨。ZeroGSではこの症状は発生しない。若干グラフィックが微妙になるが、ステート多用するならこちらに変更すると良い。 PCSX2ver1.50 dev2214では試合中に高確率でエラー落ちする。当面は1.40推奨。 ■備考 対戦、サクセス(パワフル高校、帝王実業、日本代表)、マイライフ(1年のみ)、ホームラン競争を確認。 Gsdx32-avx2の設定はDirect3D11のSoftware・Hardwareを確認。 実況パワフルプロ野球14(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 Zero SPU2 0.4.4 SCPH-50000 C2D E6750 PC6400 1GBx2 Geforce7600GS XP Home SP2 ■動作速度・不具合の有無 試合画面40-60FPS。 ただ、チームアレンジ、応援曲作成、各種パス入力等が超もっさり。 ■備考 スプライト多いと駄目? 実況パワフルプロ野球15(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7.3243 GSdx 3193 (MSVC 15.00, SSE41) 0.1.16 SPU2-X r3244 1.4.0 C2D E8500 3.8GHz PC6400 2GBx2 GTX260 Win7 HP 32bit ■動作速度・不具合の有無 常時60FPS近くで安定し、フレームリミットを外した状態では試合画面を除き120FPS、SPEEDHUCK全てチェックで180近くまで上がる。 試合画面はD3D internal resの値が1024でもぬるぬる動く。 0.97全てか3243に限ったことなのかは不明だが、主に試合中にout of memory~…と表示が出てステートセーブ、ロードができなくなる、または急にクラッシュするときがある。PCSX2を再起動すれば再びセーブロード可能になるが、最悪クラッシュ時のスロットが読み込めなくなる場合があるので、複数のスロットにマメにセーブしながらプレイすることを推奨します。 ■備考 入力遅延は殆ど無いですがやはり実機と比べ多少の違和感はあります。しかし実機と比べてわかる程度で、プレイ中にはほとんどストレスを感じませんが、OSのエアロがオンだと、さすがに目に見えて遅延が発生するので切ることをおすすめします。 PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx 5334 (MSVC 16.00, SSE41) 0.1.16 SPU2-X r5324 2.0.0 Celeron G530 2.4GHz DDR3 2GBx3 Radeon HD7750 Win7 Ul 64bit ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS近くで安定、試合中は40付近まで低下する。 out of memory~…と表示が出てステートセーブ、ロードができなくなる件はZeroGSで改善するみたいだがスペック不足のせいか栄冠ナインのメインメニューでFPS20前後まで低下したので未検証 ■備考 格安サーバー機にグラボとメモリを増設、Windows突っ込んでPCSX2が動作するか検証、計2万5千しないぐらい。栄冠ナイン専用機と考えればストレス感じない程度に動作したのでCPU増設は必要ないか。 実況パワフルプロ野球2009(動作状況 ○) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx 5334 (SSE41) / ZeroGS 0.97.1 r5557 SPU2-X r5324 2.0.0 Core i7 860 DDR3 2GBx2 Geforce GTX 560 Ti Win7 SP1 (32bit) ■動作速度・不具合の有無 GSdxでは、試合中にステートセーブを使用するとメモリに関するエラーメッセージが出て強制終了する場合あり。セーブのときにエラーが発生すると、そのスロットのステートセーブが壊れ使えなくなる。 一方、ZeroGS では今のところ上記のトラブルは発生していない。ただしやや動作が重いか。 ■備考 ステートセーブを多用するならZeroGS、そうでないならGSdxを使うと快適に遊べると思います。 実況パワフルメジャーリーグ(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3379 GSdx 2020021234219 SPU2-X 2.0.0(2020021234219) cdvdGigaherz 0.11.0(2020021234219) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 対戦で5回終了まで軽く動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 微細な切れ目が入るも確認した範囲で不具合なし ■備考 2020/2/17 実況パワフルメジャーリーグ2009(動作状況 △) PCSX2 1.4.0 GSdx20160105132032 (MSVC 19.00, SSE41) / SPU2-X 20151231175709 2.0.0 Core i7 6700 DDR4 16GBx2 Geforce GTX 1060 (3GB) Ti Win10 (64bit) ■動作速度・不具合の有無 動きの割にfpsの値は60近いものの2回裏あたりで強制終了 まともに遊べるのは試合飛ばせるシーズンくらいか 練習モードでも落ちる GSdxではGSのメモリリークっぽいのでときどきF9を2回押してソフト/ハードレンダリングを切り替えると進めないこともない 実況パワフルメジャーリーグ2009(動作状況 △(〇)) PCSX2 1.5.0-dev-2558 GSdx20180915142704(MSVC 19.00 SSE4.1/AVX)/ SPU2-X 20180915142704 0.11.0 AMD Ryzen 7 1800X 3.60GHz 32.0GB Gefoece GTX 1070 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 対戦や観戦で試合をすると凄まじい速さでメモリリークを起こし、3回表裏で強制終了。最新のGSdxを使用するとダメな模様。 GSdx1406以下のverだとメモリリークせずに動く(画面が少しカクつき、揺れる時が時々ある) ↑のパワプロシリーズもメモリリークを起こすがこの作品程は酷くない。 試合がまともに出来ないため×評価でも間違いではないはず。 グラフィックは問題ないので、メモリリークさえ改善すれば〇 追記(2018.9/20) GSdx 0.1.14を使用しプラグイン設定でLogatithmicにチェックをすればムービー以外は動作(描写もほぼ大丈夫) メモリリークも起こさず、今のところはまともに遊べる。 実戦パチスロ必勝法!アラジン2エボリューション(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1190 GSdx 1.2.0(20210413020518) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 シミュレーション設定6約200回転レギュラーボーナス1回 エクストラ ドット崩し1面動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/4/23 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3(動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 設定6で赤・青BIG/REG各1回確認(約800回転) おまけのミニゲーム パズル初級クリア 戦闘リールブレインスタンクリア 確認した範囲では問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/13 実戦パチスロ必勝法! CRアラジンデスティニーEX (動作状況 △) PCSX2 1.5.0.744 Core i7-3630QM 16GB Geforce630M Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 V入賞が機能しない。原因不明。 それ以外は問題なく動作。 ■備考 投稿:2017/01/26 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plus (動作状況 ○) PCSX2 0.9.7.3375 GSdx 3370 (MSVC 15.00, SSE41) 0.1.16 SPU2-X r3365 1.4.0 Core 2 Duo E8400 PC6400 2GBx2 Geforce9600GT WindowsXP SP3 32bit ■動作速度・不具合の有無 60FPSにて安定動作確認。特に不具合は見られなかった。 Deinteterlacing Automatic(Default) では、画面がぼやけます。 Deinteterlacing Adaptive(Bottom ・・・・) で鮮明になります。!! 実戦パチンコ必勝法!CRサクラ大戦(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4988 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 大当たり確率を1/34.1に設定し大当たり2回消化(29回転)動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/9/9 忍道戒 (動作状況 ○) pcsx2 r4895 GSdx r4895AVX SPU2-X r4872 SCPH-50000 Corei7 2600k@4.2Ghz DDR3 4GBx2 GTX460 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 60FPSで動作 各勢力、隠しエンドでクリア確認 モデルチェンジや裏庭ユニット収集、隠し要素も問題なさそう ■備考 スピハクはMTVUオン、他デフォ 裏庭でフリーズする場合はEE/IOPのクランプモードを拡張+予約済みにする(デフォ設定で問題ない報告も有り) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 序盤のみチェック ■備考 投稿 2021/12/04 忍道匠(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2218 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS 最初のステージで起動確認程度 ■備考 EE/IOPのクランプモードをエキストラ+符号保持にすればv1.6.0でも動作する。 投稿 2022/01/11 灼眼のシャナ(動作状況 ○) PCSX2 0.95 rev.390 GSdx 852m 0.1.10 ZeroSPU2 0.4.4 Gigaherz's CDVD Plugin 0.7.0 core2 E8200 2.66GHz DDR2 800 1GBx2 512MBx2 GeForce8600 GT Vista sp1 ■動作速度・不具合の有無 ひとまず序盤のみ。キャラの立ち絵に横線が多数入っている。 画面全体に微小の「ぶれ」が常時発生。 それ以外(音楽・ムービー)は問題なし。 ■備考 (動作状況 ○) PCSX2 1.1.0 svn5722 GSdx 0.1.16 SPU2-X 2.0.0 CDVDiso 0.9.0 LilyPad0.11.0 Corei7 4770K Geforce GTX650Ti DDR3 8GB Windows7 HomePremium ■動作速度・不具合の有無 1話のみ確認。立ち絵のスジは、Nativeモード or GSプラグインsoftモード(F9)で回避可能 ADVパート、戦闘パートともに常時60FPS。 ■備考 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2635 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。HWでは立ち絵に数本のスジなどが入るのでNativeで。 最初の戦闘まで確認。 ■備考 投稿 2018/10/22 雀・三國無双(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5720 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 無双闘牌-魏伝で1局動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/4/21 上海フォーエレメント Super Value 2800版(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)、DirectX11(SW)で常時60FPS。 HWだとタイトル画面がおかしいのとゲーム画面が暗い。気にしないならHWでもプレイは可能。 ■備考 初期版はSLPS-20030らしい。こちらはSLPS-20125 投稿 2018/11/06 pcsx2-v1.7.5449 Software ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 Game 60FPS Video 60FPS(100%) ハードレンダだと画面がおかしいので未チェック 起動確認程度 ■備考 投稿 2024/01/13 獣王記 PROJECT ALTERED BEAST(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2885 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ60FPS 序盤のみの確認。 ■備考 投稿 2019/01/16 十次元立方体サイファー ゲーム・オブ・サバイバル (動作状況 ○) pcsx2 0.9.6 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X 1.1.0 Linuz Iso 0.8.0 C2D E8500 DDR2 2GB Geforce 9800GTX+ Windos XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps ゲーム中の時間で3時間ほど遊びました ■備考 投稿:2010/01/21 重装機兵ヴァルケン(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだとかなり表示不具合があるが、SWでも一部余計な線が入る。 1ステージのみ確認 ■備考 投稿 2020/08/31 十二国記 赫々たる王道 紅緑の羽化(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5426 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) アンチブラーにチェック 起動確認程度 ■備考 投稿 2024/01/10 十二国記 紅蓮の標 黄塵の路(動作状況 ○) PCSX2 0.9.9 r4918 GSdx SPU2-X SCPH-50000 Core i7 950 3.00Ghz DDR3 1333 2GBx3 RadeonHD4670(512MB) WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 序盤の戦闘とADV部分は問題なし クリアまでは不明 ■備考 pcsx2-v1.7.5426 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 起動確認程度 ■備考 投稿 2024/01/10 終末少女幻想アリスマチック ~Apocalypse~(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx r3273 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで常時60FPS。 ■備考 特に不具合は見当たりませんでした。 首都高バトル0(動作状況 △) PCSX2 0.95 ZeroGS KOSMOS 0.97 ZeroSPU2 0.4.2 SCPH-39000 PenDC E2180-3.00Ghz DDR2 800 1GBx2 RadeonHD3850(512MB) WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 車選択等の画面がグチャグチャだがブラインドタッチでレース画面まで進行可 なぜかアクセルだけ認識しない(バックギアで走れなくも無いが、実用的ではない) キーボード入力で遊ぶとアクセルも認識するかも FPSは40-50位、結構軽めなだけに惜しい ■備考 首都高バトル0(動作状況 ○) PCSX2 1.1.0.5622 ZeroGS KOSMOS 0.97.1 SPU2-X r5559 2.0.0 SCPH-10000 Intel(R) Core(TM)17-2670QM CPU @ 2.20GHz 4096 MB DDR-3SDRAM(1333 MHz) ×2 Intel(R) HD Graphics 3000 (2.06GB) NVIDIA GeForce GT 540M Windows7 Professional(64-bit) ■動作速度・不具合の有無 特にこれといった問題は無し。 ZeroGSのプラグイン設定の「Disable Multiple RTs」にチェックを入れるとガレージ(?)に車が表示される。が、この状態だとfpsが30くらい。しかし、車種変更画面で1番目の車から2番目の車に画面を切り替えると、fpsが50くらいになる。(なんでだろ…) 走行中はおおよそ60に近い値が出るが、不意に一瞬画面が止まったりする。 一般車に近づく・車が滑るとfpsが多少落ちる模様。 サウンドはfpsに釣られて遅くなったりするが問題なし。 キーボード入力・ジョイパッド入力ともに問題なし。 ■備考 4コア8スレッド SSDにpcsx2を、HDDにISOを。 首都高バトル0(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0-dev-3314 GSdx1.2.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-10000 Core i7-7700 @ 3.60GHz DDR4-2400 8GB×2 GeForce RTX2070Super 8GB Windows10 Home ■動作速度・不具合の有無 フリー走行で試す。×4で問題なく60fps達成。しかし、ガレージに戻ろうとすると「動作を停止しました」と出てクラッシュ。 スピードハックの「マルチスレッド」のチェックを外し、「ワイドスクリーンパッチ有効化」を解除すれば、問題なく動いている。 ■備考 首都高バトル01(動作状況 ○) PCSX2 0.98 GSdx SPU2-X SCPH-70000 Core 2 Quad Q9650 DDR2 ??? 4GBx2 RadeonHD6850(1GB) WindowsVista SP2 64bit ■動作速度・不具合の有無 ほぼ正常に動作 Original PS2 resolutionがNative以外だと縦線が入る 微妙に描画が遅れ気味 テクスチャが一部おかしい(多分、光源関係) 数十秒~数分おきに大きなカクつき一瞬有り FPS50-60辺り、天候が雨だとFPS40-50辺り ■備考 描画の遅れにより晴れ以外は視界がかなり悪い pcsx2 1.5.0 -dev-2670- GSdx SPU2-X cdvdGigaherz Core i7 3770K @3.5GHz DDR3-1600 8GBx2 AMD Radion7850 windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxのEnable HW HacksとAlign Sprite(Configue Hacks内)に チェックを入れると、縦線が消えます。 ■備考 投稿:2018/11/14 少女魔法学リトルウィッチロマネスク~アリアとカヤと黒の塔~(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7_4047 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r4045 1.4.0 Linuz ISO CDDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GB×2 GeForce 9800GTX+ Windows 7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxで起動するとメーカーロゴ、OPムービーなどの画面がチカチカする ZeroGSではチカチカしないが、画面が右下の方に少しずれる ※Gamefixes設定を片っ端から試しましたが、改善しません。 Skip MPEG hackはゲーム上支障があると思われる ZeroGSで進め、MPEG表示が右下にずれる以外の問題は見あたらず (ゲーム開始から3週進めるまで確認(起動確認程度です) まれに、35fpsくらいまで低下する/セーブ画面でfps低下 原則50後半~60fps動作なので、個人的には問題なし ■備考 投稿:2010/11/27 少女義経伝(動作状況 ◎) PCSX2 0.9.7_2586 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r2566 1.3.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 1GB×2 GeForce 9800GTX+ Windows XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 第二章までクリア確認 GSdxでも動作問題なし ほぼ常時60fps ■備考 投稿:2010/02/22(平成22年2月22日 2並び記念^^;) PCSX2 1.7.2374 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンディング(与一)確認 解像度を上げると画面に切れ目が入る Nativeで改善 上記以外は確認した範囲で問題なし Native設定で常時60fps動作 ○→◎とします ■備考 2022/2/23 少女義経伝・弐~刻を超える契り~(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7_2586 GSdx2584(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r2566 1.3.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 1GB×2 GeForce 9800GTX+ Windows XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 Nativeチェック要(チェック無し/ZeroGSではキャラグラフィックに切れ目(?)が出来る 序章・第一章までクリア確認 ほぼ常時60fps ■備考 投稿:2010/02/27 白銀のソレイユ -Contract to the Future- 《未来への契約》(動作状況:○) PCSX2 rev833 Gsdx rev868(MSVC 15.00, SSSE3) 0.1.14 SPU2-X rev829 1.1.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 SCPH-50000 Core2Duo E6600 2.40GHz DDR2-800 2.0GB Radeon HD4670 Windows XP Professional SP3 x86 ■動作速度・不具合の有無 会社ロゴの一部/タイトルデモ/OP/ED:40~50fps Other:60fps 音声/音楽に若干ノイズの乗る部分がありますが、気なるレベルでは無いです。 全体的に若干暗めです。 クリア確認済 ■備考 GraphicRenderer:Direct3D9(Hardware) Shader:Pixel Shader 3.0 Interlacing:Blend bff(slight blur, 1/2 fps) D3D internal res:1024/1024 NLOOP hack/Texture filtering:Gray Logarithmic Z/Wait vsync/Alpha correction(FBA):Check SoundInterpolation:1 - Linear(Recommended) Disable Effects Processing:Check Module:2 - DirectSound(nice) Disable Audio Expansion:Check CPUEERec - EE/IOP recompiler(need MMX/SSE):Check VU0rec - enable recompiler for VU0 unit:Check VU1rec - enable recompiler for VU1 unit:Check Multi threaded GS mode(MTGS):Check Limit - Force frames to normal speeds if too fast:Check 白中探険部(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 MTGS+DC:ON C2D E6750 DDR2 800 2GB GeForce7900GS WindowsXPsp2 ■動作速度・不具合の有無 FPS40~50くらい。 ムービーが尻切れになる以外は特に問題なさそう。 ■備考 Gsdx9 1.0.10(3)、MTGS+DC:ONだとメーカー等のクレジット表示後にpcsx2がMSVCのRuntime Errorで終了。 ZeroGS Kosmos 0.97ではMTGS+DCのONでも動くが不安定(何度かpcsx2が異常終了) 同GPUでテキストの表示がおかしい(正常時よりも小さいフォントで、文字が2文字づつ表示される 例:キャンセル→キキャャンンセセルル) 縦スジは無し。 新鬼武者 Dawn of Dream(動作状況 △) PCSX2v2 0.9.6 Gsdx 1.019 r694 sse3 spu-x1.1.0 LinuzISOCDDVD 0.8.0 C2D E8400 3GHz DDR2 2GBx4 GeForce 8800 GS WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 実機で表示されてる管理画面の背景2D画は正しく描画されない。 GsdxのLogarithmic Z にチェック Disc1⇒Disc2移行時のロードしてから最初のムービーで1~2fpsになるが、ちょっと待ってプレイヤーキャラクターが動けるようになってからステートセーブしとけば問題ない。 敵が多い場面であってもほぼ60fps。リミットOffだと170以上出る事もある。 ■備考 EscでPCSX2を休止、Run Excuteで再開するとウインドウの上半分に圧縮されて表示される。Patchesでチートを使っている場合は、チートを使用してステートセーブ(F1)後、完全にPCSX2を閉じて再開し、タイトル画面が出たら(F3)を押せば、通常画面で続行可能。(面倒くさいけど…) Gsdxの新しいrevだと描画がおかしい事がある。本当の鬼が見られるかも(謎 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、OpenGL(HW)、6xNativeで30~60FPS。SWも同様 メーカーロゴなどの表示がおかしく、表示がおかしい部分は動作速度も30FPS前後になる。 タイトル画面も表示は問題ないが40~50FPS。ただしタイトルのFPS低下はv1.6.0だけっぽい。v1.0.0、v1.7.0では60FPS ムービーとゲーム本編はほぼ60FPSで問題ない模様だが、ムービーもちょっと引っかかるかもしれない。DISK1で最初のステージだけ確認。 ■備考 ゲームフィックスが入っているが起動させるためのパッチのようだ。オフにすると起動しない。 実DVDで実行してもv1.0.0、v1.4.0、v1.7.0に変えてもエミュレーション精度は変わらないので吸い出しミスなどではない模様。 投稿 2021/08/03 PCSX2 Nightly - v1.7.3735 ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 3600 メモリ 32GBx4 RTX3060ti Win11pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 上記にあるようなロゴ等表示上の不具合はない。 バーサー、ウィージー(空飛ぶ敵)や黄泉土竜(地中に潜る敵)の動作がおかしく、キャラクターを狙わずマップの角に向かってずっと移動して攻撃してこないバグがある。ウィージー以外は近づけばこちらに攻撃してくれる。 敵の攻撃をガードした時、一定条件が重なると自キャラがマップ外に飛ばされて行動不能になることがある。 回避移動した場合のキャラクターのボイス(蒼鬼は「おおっと」、十兵衛なら「当たらねえよ」等)が鳴らない。 投稿 2022/12/25 神曲奏界ポリフォニカ(動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/5 神曲奏界ポリフォニカ0~4話フルパック(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5151 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 軽くチェック程度 ■備考 投稿 2023/10/25 神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5281 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS(100%) 軽くチェック程度 ■備考 投稿 2023/12/12 真・恋姫夢想~乙女繚乱☆三国志演義~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4954 GSdx4956 0.1.16 SPU2-X r4949 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 0.9.9.4962 GSdx4972 0.1.16 SPU2-X r4959 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 魏編2章(拠点フェイズ)終了まで動作確認 確認した範囲では問題点は見当たらず 60fps快適動作 とりあえず、起動確認報告です。追ってクリア確認報告(あくまで)予定 4962使用で蜀END確認 タイトル画面などで切れ目が出来るが「native」チェックで改善 セーブ時などにfpsの低下が発生するがプレイへの影響は無し 原則60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM55288 CRC 0xD06CEC25 投稿:2011/11/15 追記:2011/12/30 真・女神転生3 PCSX2-0.9.7.3113 Gsdx 3623 SPU2-X r3628 cdvdGigaherz r3006 0.8.0 AthlonX2 64 6000+ DDR2 800 2GBx2 GeForce8600GT windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。速度もおおむね60fpsをキープ。ただし、イベント中のマガツヒの流れているシーンや、外マップで砂が流れている所(オベリスク周辺や、渋谷側の代々木公園付近など)などでは、40ぐらいに落ちる。その際、EEが100%近くで、GSは40%行かないぐらいなので、CPUがパワー不足かも。 外(2Dマップ)で、画面切り替えのあるイベントでフリーズする。例えば、開始直後の街頭テレビや、イケブクロ到達前のニヒロ入り口など。公の墓でもフリーズ。スピハク(vuの方)を上げたり、ソフトウェアで起動するとフリーズしなかったりする事もある。公の墓にはスピハクで入れた。 マニアクスの方で報告されている、ニヒロのハシゴを認識しない問題も発生。同じ方法で回避可能。 ■備考 2Dマップイベントの問題は、他で報告されていないので、スペック的な問題かも。追記:PCSX2 0.9.7r3878にて解消されました たまに、影が透けたり、キャラの手前に来たりすることもあったが、起きないときの方が多かった。 投稿日2010/10/02 PCSX2 r5365 GSdx r5365 SPU2-X r5317 Linuz Iso CDVD0.9.0 Core i5 3570K DDR3-1600 8GB GeForce GTX560 Ti Windows7 64bit SP1 ■備考 影が主人公の上に乗ってしまう症状を修正するにはGSdxのEnable HW HacksのDisable CRCsにチェック。 真・女神転生3 NOCTURNE(動作状況 ○) PCSX2 r1888 GSdx r1873 SPU2-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD0.9.0 PentiumDC 2140@(2.66GHzにOC) DDR2-667 1GBx2 Geforce 9800GT XP sp3 ■動作速度・不具合の有無 OPムービー&タイトル画面 60fps(limit on) 序盤、基本ダンジョン、屋外 60fps(場所によって若干fpsが前後。) イベント時に場面によって若干fpsが前後 シンジュク衛生病院の一部分が見づらいが進行に問題はなし。 ■備考 Interlaced をWeave bffに変えると画面のブレとボヤケが直る。 speed hackを×2に設定。 若干fpsが前後するとこは単にスペック不足かも・・・。 真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス(ス)(動作状況 ○) PCSX2 rev5092 gsdx rev5100 spu-x r5025 SCPH-50000 i7 740qm DDR1333 2GB×2 Geforce GTX 285M Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービー&タイトル画面 60fps(limit on) 序盤、基本ダンジョン、屋外 60fps イベント、戦闘中の重いエフェクト時 50~60fps ■備考 デフォルト設定仕様 GSDX設定 D3D internal res2048×2048にてプレイ SPEEDHACK機能は使用されるのであれば、×2まで(×3にすると表示がおかしくなったりフリーズする現象があるため) デフォルト設定で速度に不満がなければ、SPEEDHACK機能は使われないほうがいいです。 クリア確認 (現在の公式0.9.6でもクリア確認) ニヒロ機構の所で、はしごが下りれない現象が出た場合advancedのEE RECs Optionsのchop/zeroをNearestに変更すれば降りれるようになります。 ↑はかなり前のバージョンの設定ですので、今のPCSX2の本体の設定ですと エミュレーション設定→EE/IOPクリック→EE/FPU拡張リコンパイラオプション→丸めモード→最も近い正規化数に設定にすればOKです ↑マジ助かったありがとう。今更ながらお返事させて頂きますが、どういたしまして 上記のノートPCで×4倍解像度でプレイしてみましたが、快適にできる感じです。ブレスや魔法使用などの時は重くなり一瞬FPS落ちますが、特に支障はないかなあと思います。 PCSX2 rev1424 gsdx rev1398 spu-x1.1.0 SCPH-70000 E7300 2.66@3.33 DDR800 2GB×2 Geforce7600GS 256MB XPSP3 ■動作速度・不具合の有無 2.66GHzだと議事堂のモトにメギドラオンを使われると重い(3GHzで改善) 7600GSでも GSDX設定 D3D internal res Native でプレイ可 ■備考 最近のGSdx(1402以降)は画面が透けるバグがある(ソースからビルドする場合回避可) Logarithmic Z はoffで描画の乱れが改善 Textue filtering off の方が表示がクッキリする(ステ画面等) 真・女神転生3 NOCTURNE マニアクスクロニクルエディション(動作状況 ○) PCSX2-0.9.9.5617 Gsdx 5403 SPU2-X r5559 cdvdGigaherz r5403 0.8.0 C2Q Q8400 DDR3 10600 4GBx2 GTX460 1G windows7Pro64 SP1 ■動作速度・不具合の有無 クリア済み ニヒロのハシゴバグは相変わらず。回避方法も同上 動く背景(流れるマガツヒとか、流れ落ちる砂とか)があるとFPSが落ち込む 戦闘時に重そうなエフェクトの技を使っても重くはならなかった。 ■備考 基本動作は無印、ノーマルマニアクスと同じ感じ。今さらなれど、何となく報告。 真・三國無双(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 rev292 GSdx0.11.3 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 無双モードクリア確認 重さは無双2とほぼ同じ。描画人数によって上記環境では60FPS~25FPS やはりムービーが重い。ゲーム中の描画に問題は特になし。 ■備考 GSdx0.1.8も試しましたが、やはりDirectX9.0c環境では0.11系のほうが滑らかに描画します。Vistaなら0.1.8がイイ? pcsx2-v1.6.0 OpenGL ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 3xNativeで60FPS。v1.6.0ではOpenGL以外表示不具合がある。 ソフトレンダだとステージタイトル表示がかなりおかしく判別不能レベル。v1.7も同様 デフォルトではムービー表示がちらつくのでラージフレームバッファにチェックが必要 ■備考 ベスト版でチェック v1.7系では少なくとも5000以降ではハードレンダでもステージタイトル表示が若干おかしいが気にしなければデフォルト設定で問題ない。複数環境でチェック。 投稿 2023/10/23 真・三國無双2 (動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.6.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 無双モードクリア確認。 デフォルトでパッチが導入されておりムービーはすべてスキップされる 多人数が描画されると重くなる。乱戦だと上記の環境では25FPSほど。 馬のテクスチャが一部分表示されない。 エンディングなどで頂点処理がおかしい時がある(甘寧の鉢巻きとか)。恐らくその関係で画面にゴミが出やすい(赤壁の戦いで火計が成功したときなど) ■備考 上記の動作検証におけるZeroGS KOSMOS 0.97.0の設定は 『1024×768 インターレース1 バイリニアフィルタnormal AA無し』 です。 開発側が所有していることもあってか、再現度はほぼ完璧といえる。 多人数を描画した際の、実機にて起こる頻繁な処理落ちまで再現されているw 2008.2.1追記 現状ではDirectX9.0c環境下においてはGSdx0.11.3との相性がもっとも良いようです。 pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNative、MTVUオンでほぼ常時60FPS。ムービーなどでは基本55~60FPSだが、瞬間的に20FPSくらいに落ちるときが希にある。現在はパッチの導入はしていない模様。 やはり一部グラフィック表示がおかしいがプレイに支障はない。決戦Ⅱと同じ不具合っぽいのでゲーム中ではなくムービー以外のデモシーンがメイン。 ■備考 1ステージのみチェック 投稿 2018/01/08 pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 スピードハックのEEサイクルスキップが2だとゲージ類が点滅し処理落ちした ■備考 投稿 22/1/27 真・三国無双2猛将伝(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ステージクリア確認。ゲーム中の再現度は無印とほぼ同じ 無印とのディスク入れ替え不可。 情報画面で、軍団長の名前や各軍団の士気値がバグる。 無印と違ってパッチがないのでムービーが再生される。再生しないようパッチがあったほうが良さげ GSdx(0.10.5)の方がムービー再生後に支障でにくいっぽいです。 ■備考 とりあえず頑張ってパッチ作ってみます (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2892 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ60FPS。実機チェックしていないので未確認だが門のようなところを通過するときに遅くなる。60FPSのままなので実機同様の処理落ちっぽいが。 1ステージクリアのみチェック ■備考 pcsx2-1.6.0-fldef-MediaChanged-SeekStatus-swapfix-3というのを使えばMIXJOY出来るようだ。ただしMIXJOYを試しただけ。 投稿 2021/03/18 (動作状況 ○) pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx2 SPU2-X cdvdgigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 無印のデータの移行(ゲーム内では合成)が「データが壊れています」と表示されるため不可能です。再度無印を起動するとセーブデータが読み込めたので巻き込み破壊はなさそうですが、アドレス等のチェック判定が実機と変わってしまったのかもしれません。 その時点で興が削がれてしまったので細かい動作確認はしていませんが、1ステージプレイした限りでは無印と同じ感触です。猛将伝だとムービーがHWでも点滅せずに再生されますね。他ソフトのようにメモリーカードにデータを作成した後は描画が不完全になるのかもしれませんが。 2021/03/01 1.6.0で確認したところ、データの移行が問題なく行えましたので追記します。 2021/04/15 真・三國無双3 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 svn369a Gsdx 880m 0.1.12 ZeroSpu2 0.4.6 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-70000 Core2 Q8200 @3.21GHz DDR2 800 1GBx4 Geforce9800GT 512MB Windows Vista sp1 ■動作速度・不具合の有無 無双モードクリア確認。 解像度1280x960で実行。 このスペックだと戦闘中で描画人数が多くなっても60fps維持できました。 エンディングは処理落ちします。45fpsまで落ちる。 チャレンジモードの破壊で虎戦車と衝車を同時に破壊すると高確率でフリーズします。 ■備考 pcsx2-v1.5.0-dev-2897 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ60FPS。MTVUにもチェック。 軽くチェック程度 ■備考 投稿 2019/01/20 真・三國無双3 Empires(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 X3 Gsdx 0.1.14 ZeroSpu2 0.4.6 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-70000 Core2 Q8200 @2.84GHz DDR2 667 1GBx4 Geforce9800GT 512MB Windows Vista sp1 ■動作速度・不具合の有無 争覇モードクリア確認。 速度は画面上キャラ数によって変動。20人までなら60fpsでうごいた。 エンディングは再生はできるがバグってまともに見れない。 pcsx2-v1.5.0-dev-2897 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ60FPS。MTVUにもチェック。 軽くチェック程度 ■備考 投稿 2019/01/20 真・三国無双3 猛将伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2897 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS。MTVUにもチェック。 軽くチェック程度 ■備考 pcsx2-1.6.0-fldef-MediaChanged-SeekStatus-swapfix-3というのを使えばMIXJOY出来るようだ。ただしMIXJOYを試しただけ。 投稿 2021/03/18 ■MIXJOY関連備考 上記の編集者様と動作環境は異なりますが、ディスクチェンジの事を追記しておきます。 iso、プラグインでのディスクチェンジは4と同じく不可能でしたが、MIXJOYフラグのチートコードがあるのでそちらを適応すれば無双モード・フリーモードが無印とのディスクチェンジをしなくともタイトル画面から選択できることを確認しました。 下記リンクにコードが記載されています。 http //www.ccn2.aitai.ne.jp/~keikun/gametitle/sangoku3M.htm 投稿 2020/10/18 真・三國無双4(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2928 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS。地面に若干の表示不具合が出るがプレイに支障はない。SWでも同様。 1ステージのみの確認。 ■備考 投稿 2019/02/02 真・三國無双4 Empires(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 X3 Gsdx 0.1.14 ZeroSpu2 0.4.6 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-70000 Core2 Q8200 @2.84GHz DDR2 667 1GBx4 Geforce9800GT 512MB Windows Vista sp1 ■動作速度・不具合の有無 25fps~60fps。争覇モードクリア確認。 1.2.1 GSdx 0.1.16 だとOpなどのデモムービーがバグるが、デモなのでプレイに支障は無い。レンダリングを「Software」にすると問題は解消される(要CPUパワー)。 プレイ中に設定をsoftwareにしてからHardwareに戻すことでも、ある程度対応できる。 ZeroGS 0.97.1を用いることでもムービーは表示されるが、フリーズすることがある。 pcsx2-v1.5.0-dev-2956 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS。地面に若干の表示不具合が出るがプレイに支障はない。SWでも同様。 音声が短く無限ループすることがあるが、別の音声が入ると戻る。 争覇モードちょこっとプレイ程度。 ■備考 投稿 2019/02/12 真・三國無双4 猛将伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2956 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS。地面に若干の表示不具合が出るがプレイに支障はない。SWでも同様。 1ステージのみのチェック ■備考 pcsx2-1.6.0-fldef-MediaChanged-SeekStatus-swapfix-3というのを使えばMIXJOY出来るようだ。ただしMIXJOYを試しただけ。 投稿 2021/03/18 上記の編集者様と動作環境は異なりますが、ディスクチェンジの事のみなのでここに追記いたします。 cdvdGigaherzのNo Disc→プラグイン切り替えを試してみましたが、「ディスクが違います」と表示され先に進めませんでした。「三国無双4」側のisoは全武将クリア確認済みですので、問題があるとすればディスク交換時の判定に使われるチェックサムか何かが吸出し時に変わってしまったなどでしょうか。 投稿 2020/02/29 ■MIXJOY関連備考 上記二名の編集者様と動作環境は異なりますが、ディスクチェンジの事で更に追記しておきます。 iso、プラグインでのディスクチェンジはやはり不可能でしたが、MIXJOYフラグのチートコードがあるのでそちらを適応すれば無双モード・フリーモードが無印とのディスクチェンジをしなくともタイトル画面から選択できることを確認しました。 下記リンクにコードが記載されています。 http //www.ccn2.aitai.ne.jp/~keikun/gametitle/sanmusou4M.htm 投稿 2020/10/09 真・三國無双5 Special(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6 Gsdx(SSSE3) 0.1.14 ZeroSpu2 0.4.6 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-70000 Core2 Q8200 @3.21GHz DDR2 800 1GBx4 Geforce9800GT 512MB Windows Vista SP1 ■動作速度・不具合の有無 40~60fps。チャレンジモードクリア確認。 Speed Hacksをいじりすぎるとプレイできないことがある。 ■備考 PCSX2が0.95以前だと起動は出来るがモードプレイが出来ないことがある。 実機同様、重いところは重い pcsx2-v1.5.0-dev-2956 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ60FPS ちょこっとプレイ確認のみ。地面に若干の表示不具合が出るがプレイに支障はない。SWでも同様。 ■備考 投稿 2019/02/13 真・爆走デコトラ伝説 ~天下統一頂上決戦~(動作状況 △) PCSX2 0.97.4003 GSdx 3955(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3993 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 4GB Geforce 9800GT WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 走行中は40fps程度 特定箇所で必ずフリーズ pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ60FPS 全国制覇モードのチュートリアル?のみチェック。リプレイと車体のペイントも一応チェック。ここまでは問題ない。 上記報告の特定箇所で必ずフリーズというのがどこか不明なので動作状況は変更せず。 ■備考 投稿 2019/05/07 新宿の狼(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6 r1333 Gsdx 0.1.14 ZeroSpu2 0.4.6 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-55000 Core2 E6600 @2.4GHz DDR2 667 512MBx2 Geforce7900GS 256MB Windows Xp sp3 ■動作速度・不具合の有無 50fps~60fps。かなりプレイできる。クリア 新 豪血寺一族 煩悩解放(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7svn2832 Gsdx r2817 SPU2-X r2839 Linuz Iso 0.9.0 Centrino P8700 4GB ATI mobility HD3470 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 ノートvaio typeFにてグラフィックをnativeにしてフルスピードで動作。 speedhackは使わず、サウンドの設定を詰めた。 こんな貧弱なPCでもほぼ常時60fpsいきます。 背景の観客のグラが一部おかしいが、探そうと思わないとわからないくらい。 ■備考 投稿:2010/04/13 神魂合体ゴーダンナー (動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.3805 GSdx3805(0.1.16) SPU2-X r3729 1.4.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GB×2 Geforce 9800GTX+ Windos7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 画面右1割ほどが、ケータイ覗き見防止フィルター貼ったみたいなモノクロ的画面になる (設定で改善するかもしれないが、プレイに支障ない範囲なので追求しません) 2Dシーンは60fps 3Dシーンは45fpsくらい 敵が複数登場すると30台 かなり「もっさりした感じ」だが、遊べる範囲 話中ムービー45fps 多少の「もっさり感」 「愛の物語」で剣&ルウ登場まで確認 総合的には多少の重さを感じるが遊べる範囲だったので○評価 ■備考 投稿:2010/10/04 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit PCSX2 1.7.0-dev-1521 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 ■動作速度・不具合の有無 画面が正常に表示されるようになったようだ 6Xnativeで常時60fps 愛の物語で「強襲」まで動作確認 ■備考 投稿:2021/7/26 新コンバットチョロQ(動作状況 ◎) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional ■動作速度・不具合の有無 一周目オールクリア確認済 ほぼ60fpsを維持、不具合はまったく確認できず ■備考 投稿日2015/7/29 新世紀エヴァンゲリオン~約束の時~ (動作状況 ○) pcsx2 playground r475 GSdx r1404 SPU2-X-r1517 SCPH-50000V9(JP) C2D E8400@3.00Ghz DDR2-800 4GB Geforce 9600GT Windos Vista SP2 32bit ■動作速度・不具合の有無 55fps~60fps。プレイできる。 ■備考 speed hacks→ EE sync hack(x2),IOP sync hack(x2) Advanced options→ EE Recs options Chop/Zero,None,Flush to Zero, Denormails are Zero Advanced options→ VU Recs options Chop/Zero,None,Flush to Zero, Denormails are Zero 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画withアスカ補完計画 (動作状況 ○) pcsx2 0.9.6 GSdx9(MSVC 15.00,SSE2)0.11.4 SPU2-X 1.10 i5 750 2.75Ghz DDR3- 2GB Geforce GT 220 Windos xp SP3 32bit ■動作速度・不具合の有無 60fps。プレイできる。 ■備考 OPの音が途切れる(サウンドを弄ればどうにかなるかもしれない) 今のところ実機並にできる (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2263 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 オープニングの音の途切れに関してはこのスペックではMTVUチェックでなくなる。ゲームよりムービーの方が重いようなので。Native解像度なら普通に再生できるかもしれないが未チェック。 ■備考 投稿 2018/01/28 新世紀エヴァンゲリオン2 (動作状況 △) pcsx2 0.9.6 GSdx9(MSVC 15.00,SSE41)0.1.12 SPU2-X 1.10 i5 750 2.75Ghz DDR3- 2GB Geforce GT 220 Windos xp SP3 32bit ■動作速度・不具合の有無 60fpsだが、「使徒襲来」にて、初号機発進後フリーズ ■備考 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2263 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。 Native解像度以外だとムービーが正常表示されないのでゲームフィックスのSwitch to GSdx software rendering when an FMV playsにチェックする。 ■備考 投稿 2018/01/28 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2263 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/25 新世紀エヴァンゲリオン タイピングE計画(動作状況 〇) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0(20200506140834) USB CLR USB Keyboard 0.8.0 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 キーボードの使い方はBOYS BE・・・同様 Lesson4で動作確認 アスカのしゃべる口元に切れ目が入る 気になる場合はnativeで 上記以外は確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/9/17 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.4706 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 StoryModeで初号機エンディング確認 オープニングの歌(魂のルフラン)時画面の下部が正常に表示されない softwareで正常に表示される 上記以外は確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/9 新世紀勇者大戦(動作状況 △) pcsx2-v1.7.5219 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 2xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) レンダリングにかかわらずカットイン表示の大部分がおかしい。 現状第8話、10話でカーソルが特定の位置を超えるとマップのテクスチャが消えて青くなり、特定範囲に戻すと直る。 10話冒頭まで確認 ■備考 表示不具合は複数PC環境、v1.6.0、v1.4.0、v1.0.0の全レンダリングでも確認。 投稿 2023/11/23 新撰組群狼伝 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 1ステージのみのチェックだが、特に問題はないようだ。 ■備考 投稿 2017/12/22 新天魔界GENERATION OF CHAOS IV(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4414 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 月光の民選択で第一章終了まで動作確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/4/25 新・牧場物語 ピュアイノセントライフ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2023/04/30
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/74.html
PS2ソフト動作報告 - ふ BLACK(動作状況 ○) BLACK CAT 機械仕掛けの天使(動作状況 ○) BLACK/MATRIX II(動作状況 〇) BLEACH ブレイド・バトラーズ(動作状況 ○) BLEACH ブレイド・バトラーズ 2nd(動作状況 ○) BLEACH 選ばれし魂(動作状況 ○) BLOOD THE LAST VAMPIRE 上巻(動作状況 ○) BLOOD THE LAST VAMPIRE 下巻(動作状況 ○) BRITNEY'S DANCE BEAT(動作状況 ○) BUSIN -Wizardry Alternative (動作状況:◎) BUSIN-0 -Wizardry Alternative NEO (動作状況:○) Fantavision(動作状況 ○) Fate/stay night(ス)(動作状況 ○) Fate/stay night[Realta Nua](動作状況 ○) Fate/Unlimited Code(動作状況 ○) FIFA 2003ヨーロッパサッカー(動作状況:×) FIFA TOTALFOOTBALL2(動作状況:×) FINAL FANTASY X(動作状況 ○) FINAL FANTASY X インターナショナル(動作状況 △) FINAL FANTASY X インターナショナル(動作状況 ○) FINAL FANTASY X-2 インターナショナル+ラストミッション(動作状況 ○) FINAL FANTASY XII(動作状況 ○) FINAL FANTASY XII International Zodiac Job System(動作状況 ○) FIREFIGHTER F.D.18(動作状況 ○) FLYING CIRCUS(動作状況 ○) Formula One 2001(動作状況 ○) Formula One 2002(動作状況 ○) Formula One 04(動作状況 ○) Formula One 05(動作状況 ○) Formula One 06(動作状況 ○) FRAGMENTS BLUE(ス)(動作状況 ○) Phantom PHANTOM OF INFERNO(動作状況 ◎) PHASE PARADOX(動作状況 ○) planetarian~ちいさなほしのゆめ~(動作状況 ○) PRIDE プライド(動作状況 〇) Primal Image vol.1(動作状況 ○) Princess Holiday~転がるりんご亭千夜一夜~(動作状況 ◎) PRISM ARK -AWAKE-(動作状況 ○) PROJECT FIFA WORLD CUP それなら君が代表監督(動作状況 ○) PROJECT MINERVA(動作状況 ○) PROJECT MINERVA PROFESSIONAL(動作状況 ○) V-Rally3(動作状況 ○) フーリガン ~君のなかの勇気~(動作状況 〇) ファーストKiss☆物語(ストーリーズ)(動作状況 ◎) ファイヤープロレスリングZ (動作状況 ○) ふぁいなりすと finalist(動作状況 ○) ふぁいなる・あぷろーち Final approach(動作状況 ◎) ふぁいなる・あぷろーち2~1st prioroty~(動作状況 ◎) ファントム・キングダム(動作状況 ◎) ファントム・ブレイブ2周目はじめました(動作状況 ◎) フェラーリF355チャレンジ(動作状況 〇) ふしぎの海のナディア~Inherit the Blue Water 秘石の後継者~(動作状況 ◎) フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン(動作状況 ○) ふたりのFantavision(動作状況 ○) フットボールキングダム・トライアルエディション(動作状況 △) ぷよぷよ! 15th Anniversary(動作状況 ○) ぷよぷよフィーバー(動作状況 〇) ぷよぷよフィーバー2(動作状況 ○) ぷらすぷらむ2(動作状況 〇) ふらせら (動作状況 ○) プラレール 夢がいっぱい!プラレールで行こう!(動作状況 ○) ぷりサガ!~プリンセスをさがせ!~(動作状況 ◎) プリンセス コンチェルト(動作状況 ○) プリンセスメーカー(動作状況 ◎) プリンセスメーカー4(動作状況 ◎) フルスペクトラム・ウォリアー (動作状況 ○) フルスペクトラム・ウォリアー2 (動作状況 ○) フレースヴェルグ International Edition(動作状況 ○) ブレイジング ソウルズ(動作状況 〇) ブレイブストーリー ワタルの冒険(動作状況 ○) ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター(動作状況 ○) ブロークン・ソード 眠れる竜の伝説(動作状況 ○) プロジェクトアームズ(動作状況 ○) プロ麻雀 極 NEXT(動作状況 〇) プロ野球スピリッツ4(動作状況 ○) プロ野球スピリッツ5(動作状況 ○) プロ野球スピリッツ6(動作状況 ◎) プロ野球スピリッツ2010(動作状況 ○) プロ野球チームをつくろう!2(動作状況 〇) プロ野球チームをつくろう!2003(動作状況 ○) プロ野球チームをつくろう!3(動作状況 ○) プロ野球 熱スタ2006(動作状況 ○) プロ野球 熱スタ2007(動作状況 ○) フロントミッション4(動作状況 ○) フロントミッション フィフス~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~(動作状況 ○) 格闘美神 武龍<ウーロン>(動作状況 ◎) 風雲新撰組(動作状況 ○) 風雲幕末伝(動作状況 ○) 風雨来記(動作状況 〇) 風雨来記2(動作状況 〇) 不確定世界の探偵紳士~悪行双麻の事件ファイル~(動作状況 ◎) 福原愛の卓球一直線(動作状況 ○) 武刃街 (動作状況 ◎) 双恋-フタコイ-(動作状況 ◎) 双恋島~恋と水着のサバイバル~(動作状況 ◎) 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY2(動作状況 ○) 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY3(動作状況 ○) 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY4(動作状況 ○) BLACK(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のミッションのみ確認 ■備考 投稿 2021/11/17 BLACK CAT 機械仕掛けの天使(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4706 0.1.16 SPU2-X r4701 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 EVE選択 2章終了まで動作確認 概ね60fps動作 3D移動シーンで希に55くらいに低下(EEが100になってるのでCPUかなぁ...本気でCi5or7への買い替えを検討しよう^^;) 特にTo LOVEるも無く遊べました ■備考 投稿:2011/6/6 pcsx2-v1.7.5600 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 2xNativeでGame 30FPS Video 60FPS(100%)。表示不具合を気にしなければ8xNativeでも同様 内部解像度がNativeか2xNative以外、タイトル、キャラ選択、戦闘シーンなどで余計な線が入り、現状消す方法がわからない。 線を気にするなら2xNativeでFXAA有効にチェックで3Dモデルのジャギーが軽減されるのでオススメ。 ソフトレンダだと2D部分がぼやける。 最初の戦闘まで確認。 ■備考 投稿 2024/03/10 BLACK/MATRIX II(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3223 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 冒頭部の戦闘まで動作確認 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/9/17 BLEACH ブレイド・バトラーズ(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで50~60FPS。MTVUチェックで少しまともになる HW Hacks内のDisable Depth Emulationにチェックしないと残像感がでる 1ステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/09/12 BLEACH ブレイド・バトラーズ 2nd(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで50~60FPS。MTVUチェックで少しまともになる。OpenGLだとFPSがでない HW Hacks内のDisable Depth Emulationにチェックしないと残像感がでる 1ステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/09/12 BLEACH 選ばれし魂(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで50~60FPS。 主に2D部分に表示不具合がでるので気になるならNativeかソフトウェアプラグインで 1ステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/09/12 BLOOD THE LAST VAMPIRE 上巻(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3091 GSdx1.1.0(20190425164807) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンディング03 月下の血宴 確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で不具合はみあたらず ■備考 投稿 2019/05/05 BLOOD THE LAST VAMPIRE 下巻(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 エンディング オリジナル確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 OPムービーがシマシマになる(ノーマル解像度・SWレンダラー試すも改善せず)以外は目立った不具合なし ■備考 2020/1/5 BRITNEY'S DANCE BEAT(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 音ゲーなので入力漏れが若干発生するがプレイは可能。 ■備考 投稿 2018/01/05 BUSIN -Wizardry Alternative (動作状況:◎) pcsx2-v1.7.4988 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 (10980XE) 6xNativeで60FPS、(Ryzen) 4xNativeでほぼ60FPSで、Ryzenの方でエンディングまで確認 ミニマップがぶれる。設定で直る(アップスケーリング修正のハーフピクセルオフセットを通常(Vertex))が、宝箱画面でテキストが読みにくくなる。 気になるならソフトレンダで。1.25xNativeまでならミニマップのブレはあまり感じない。 ■備考 現在アドレスが不明だが、インターレースを解除できれば平行移動や向きを変えたときの細かいブレが直りそうなのだが。 投稿 2023/10/09 pcsx2-099 r5113(SVN) GSdx-950(0.1.15)SSE2 SPU2-r4600m Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 Pentium-Dualcore E6600 3.0GHz DDR2 2GB GeForce 8600GT Windows XP ■動作速度・不具合の有無 酒場の依頼等、羊皮紙状のウインドウに表示される文字が若干見辛いが描画の問題は感じられずGSdxを1538に変えると読みやすくなった 常時66fps前後出ており非常に快適一部の敵(忍者系)が出現した時やオークなどが大量に出現した時などはfpsが20程度まで下がる。 ■備考 B5Fあたりまでプレイ 投稿日 2013/11/23 修正 2013/11/27 ※VU0 VU1をsuperVU Recompiler[legacy]に変更するとFPSがほぼ落ちなくなった BUSIN-0 -Wizardry Alternative NEO (動作状況:○) pcsx2-097 r4010 GSdx-3955 SPU2-r3993 140- Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 3.07GHz DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 ハードレンダだと画面が正しく表示されないが、戦闘時だと正しく表示され快適 ソフトレンダリングだと快適度が下がる ■備考 GSDXプラグイン、F9でソフト→ハード、切り替えながら遊べないことはない ZeroGSだと特に不具合見当たらず(動作状況:○) pcsx2 0.9.9 r4875 GSdx4873 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 i7 860@2.80GHz DDR2 1GBx6 Geforce GTX550Ti win7 HP 32bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 戦闘で敵が多く現れるとFPS40前後まで低下 ■備考 CPUを高性能のものに変えるとFPS低下を抑えられるかも(未確認) 2011/09/03 ※VU0 VU1をsuperVU Recompiler[legacy]に変更するとFPSがほぼ落ちなくなった Fantavision(動作状況 ○) PCSX2 0.97.2661 GSdx2660、SSE41 SPU2-X r2659 1.30 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+ WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps stage1クリア確認 ■備考 投稿:2010/03/13 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ステージ1のみクリア確認 ■備考 投稿 2022/01/23 Fate/stay night(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-30000日本版 C2D T7700 @2.4G DDR2 667 2GB Geforce8600M GT Vista HomePremium ■動作速度・不具合の有無 ノートでFate/stay nightがFPS60以上で動く たまにFPS10以下に落ちる ムービー再生時は~30FPSでキツい save画面を開いたときとかFPS10以下 音楽やボイス再生はまあほぼ完璧 背景描写は100点、ウインドウ 人物描写に難あり ■備考 まあ十分プレイに耐えられるレベル PCSX2 r1258 GSdx1426 SPU2-X 1.1.0 SCPH-70000 C2Q Q9550 @3.2G DDR2 800 2Gx2 RADEON HD4870 WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Native Softwareでないと画面が化ける Hardware Native 基本60fps ムービー60fps 特定のシーンで極端にfpsが下がります Softwareにすると解消したり、しなかったり セーブ エフェクト 人物 背景 サウンド全て完璧 クリア確認 ■備考 ムービーで速度がでない時 Speed Hacks Use*1.5でかなり改善されます Softwareなら定格でも60fpsでます Fate/stay night[Realta Nua](動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWは未チェック。 オープニングシナリオ?のみチェック ■備考 バージョンはこれしかないようだが一応別に書き込み。 投稿 2019/11/09 (ス) PCSX2 0.9.7 r4237 AthlonIIx3 DDR2 4GB 785G ■動作速度・不具合の有無 FPS EE/GS:10~60 40~80 10~90。 画面切り替わりでカクカク、音もカクカク、時々画面にノイズ 通常時でも時々音割れあり ■備考 nativeで起動。各種設定はほぼデフォルト。 Fate/Unlimited Code(動作状況 ○) PCSX2playground rev833 GSdx1.0.1.9 r834 SPU2-X 1.1.0r829 SCPH-70000日本版 C2Q Q9400 @定格 DDR2 800 4GB Geforce9600 GT WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ARCADEモードクリア ソフトウェア、ハードウェア両レンダリングで描写不具合無し 対バーサーカー等、大型の物体表示でFPS40程度まで落ちる 一部必殺技等が正常に動作しない 例 アーチャーのトラップシュートが後ろに落ちる ゼロランサーの当身、キャスターのルールブレイカーに判定がない等 ムービー再生時はほぼ60FPSをキープ 音楽やボイス再生はほぼ完璧 ■備考 多少FPSが落ちる事はあるがプレイに支障無いレベル (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1戦のみ確認。細かい不具合は不明だが問題なくプレイ可能。 ■備考 投稿 2020/08/02 FIFA 2003ヨーロッパサッカー(動作状況:×) PCSX2 1.10r5411 GSdx r5412 SPU2-X core i 5 2320 3.0Ghz HD6570 Windows7 ■動作速度・不具合の有無 試合への移行時フリーズ FIFA TOTALFOOTBALL2(動作状況:×) PCSX2 1.10r5411 GSdx r5412 SPU2-X core i 5 2320 3.0Ghz HD6570 Windows7 ■動作速度・不具合の有無 試合への移行時フリーズ FINAL FANTASY X(動作状況 ○) PCSX2 0.95 rev377 GSdx 0.1.8 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-30000 C2D E6850(3.4GHz) DDR2-800 1GBx2 GF 8800GT XP sp2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認、ムービーも正常(たまに止まることあり) ごちゃついた場所や巨大な敵との戦闘でFPSが若干下がる 一部テクスチャが乱れているが、同じ場面でも正常になることがある ZeroSPU2 0.4.6ではたまに音声がループに陥りFPSが著しく下がる ■備考 イベント中に画面乱れて止まる場合、Speed Hacksを大幅にいじればその場しのぎになる。 街、ダンジョンの道の端やオブジェクトに触れるとフリーズしやすい、なるべく道の真ん中を歩き、オブジェクトには触れないように。 PCSX2 0.96 rev874 GSdx 0.1.14 ZeroSPU2 0.4.6 Linuzappz CDVD 0.8.0 SCPH-30000 C2D E8500(3.16GHz) DDR2-800 2GB×1 GF 9600GT XP SP3 PRO 32BIT ■動作速度・不具合の有無 背景のテクスチャーにキャラが触れるとかなりの確立でフリーズ グアドサラム、ビサイド島では特にこの現象が顕著 幻光虫がたくさん画面に映るとそこそこFPSが低下するものの50FPSはなんとか維持 P.EOp.S.SPU2 1.9.0はチョコボの泣き声が変だがゲームに支障なし ■備考 PCSX2 0.96 rev874 ZeroGS 0.97.1 P.E.Op.S SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-10000 C2D E6700(定格) DDR2-667 3GB GF 8800Ultra XP PRO SP3 ■動作速度・不具合の有無 平均FPS45 確認20-60(リミットかけてます) 最低はシヴァ召喚時の氷像が大量に出るエフェクト。20-25でした。 最高は軽いマップ、軽いイベント、ムービー、ブリッツボール(AA4xでたまに60未満)他。 重いマップ、重いイベントでは38-48。 尚、AA及びフィルタはブリッツボール以外使用していません。 ■備考 『シンのコケラ:ギイ』(2回目)戦、スフィアマナージュ戦、シーモア(異体)戦等一部のボス戦で、 敵と中央の味方が真後ろを向き、行動の向きが正反対になったり、味方交代時の移動が変になったりする場合があり。 その状態でも、見た目がおかしい以外プレイ自体への影響はありません。 AA4x-16xではムービーが表示されず画面が真っ白になり、AA2xでは横一直線の白線しか表示されない。 AAを入れなければ問題なく再生されます。 他に異常な点はなし。 PCSX2 0.96 rev1937 GSdx 0.1.14(SSE4.1) SPU2-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD 0.8.0 SCPH-30000 C2Q Q9550(3.83GHz) DDR2-1066(1082MHz) 1GB×4 GF GTX580 Win7 Pro 32BIT ■動作速度・不具合の有無 FPS 60 フレームリミット有。内部解像度1920×1080。 リミット解除でマップ移動、バトルともに100~130FPS 道や町のマップの端に行くと必ずと言っていいほどフリーズする 一部の背景が剥れてるが、気になるほどではない。 ■備考 道や町のマップの端に行くと必ずと言っていいほどフリーズする Advanced→VU Recs→Clamp ModeをExtra以上で回避 エボン=ドーム・試練の間等で移動方向が反転 Advanced→EE Recs→Clamp ModeをFullにすると正常 ■追加 道や町のマップの端に行くと必ずと言っていいほどフリーズするバグはPcsx2 0.9.7 -r2312あたりで修正されました。 症状が出る場合のみ備考の対処をしてください。 PCSX2 0.97 r3579 GSdx r3579 SPU2-X r3532 Internal Iso C2D E7300@3.4GHz DDR2 1GB×2 GeForce 9600GT XP PRO SP3 ■動作速度・不具合の有無 解像度1024×1024、upscale×2、Speed Hacks OFF、リミットONでほとんど60FPS。イベントの一部で45FPS~60FPS。 エボン=ドーム・試練の間等で移動方向が反転。真ん中の味方やユウナ・レスカが反対を向くが 備考欄の対策をしてpcsx2のSystemにあるEnable Pachesにチェックをいれると全く不具合がなくなる。 (EE/FPU Advanceed Recompiler OptionsはDefaults。Game Fixesはチェックを入れない。) 公式Beta PCSX2 0.97 r3113および非公式r3222までは効果がなかったり、クイックセーブをするだけで無効になるのでr3223以降を使ってください。 構成が殆ど同じなのでここに追記させていただきます。r5325では備考欄や自動修正を有効にしてもジェクト戦などで敵と中央の味方が反転するバグが確認されました。 ■備考 Wikiのメニューにある「特殊ビルドなど」に「GameIndex.dbf」があるので解凍してpcsx2のフォルダに入れる FINAL FANTASY X インターナショナル(動作状況 △) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 C2D E6750 DDR2 664 1GBx2 GeForce7600GT WindowsXPsp2 ■動作速度・不具合の有無 背景のテクスチャがおかしい以外は問題なし FINAL FANTASY X インターナショナル(動作状況 ○) pcsx2-r5109 GSdx r5113 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core i5 2467M0 DDR3 2GB HD 3000 Windows7 32bit ■動作速度・不具合の有無 スピードハック有効にしハードレンダ2xで戦闘の重いシーンとマップ以外でfps60維持可能 FINAL FANTASY X-2 インターナショナル+ラストミッション(動作状況 ○) Pcsx2 0.96 r2186 GSdx-r2320 SPU2-X 1.3.0 r2217 SCPH-50000 C2D E7300 @3.4Ghz DDR2 1GBx2 GeForce9600GT XP Pro SP3 ■動作速度・不具合の有無 Speed Hacks - VU Cycle Stealing 右から2番目にするとムービーが60FPS以上で再生可能だが下の文字がムービーと同期しない。 ムービーの最後にゴミが表示される。 エボン=ドーム・試練の間で移動方向が反転 Advanced Options→EE Recs Options→Clamping ModeをFullにすると直る。 異界の核で3番目の鍵盤を入力後止まる。 Advanced Options→VU Recs Options→Clamping ModeをExtraにすると直る。 ■備考 ムービーはF9でソフトウェアレンダラに切り替え ■追加 PCSX2 0.97 r3579、GSdx r3579、SPU2-X r3532以外は上記の環境で、Speed Hacks - VU Cycle Stealing 1にして60FPS(ムービーのみソフトウェアレンダラ)。 異界の核で3番目の鍵盤を入力後止まるバグはありませんでした。(r2312で解消された) PCSX2 0.97 r3223以降で下記の対策をしてpcsx2のSystemにあるEnable PachesにチェックをいれるとAdvanceed Recompiler OptionsはDefaultsで移動方向がおかしくなる不具合解消。 Wikiのメニューにある「特殊ビルドなど」に「GameIndex.dbf」があるので解凍してpcsx2のフォルダに入れる 注意:アンラ・マンユ出現時に止まるのでEnable Pachesのチェックを外してゲームを始めてアンラ・マンユを倒すところまでEnable Paches無効にする FINAL FANTASY XII(動作状況 ○) PCSX2 0.95β(Rev.223) GSdx9 0.11.0 ZeroSPU0.4.4 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E6600 @3.2G DDR2 1Gx2(1 1 @712) Geforce7900GTX driver XG94.24 XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 CGが若干崩れる事がある イベント等、一部でfps低下発生(スペック次第?) ボイス再生が乱れたり、再生されない事がある 基本的には常時60fps可能(リミットON時) 画面切り替え時(イベント終了やCG切り替え等)フリーズする事がある 12/12クリア達成(プレイ時間約90時間・隠し要素コンプ) ■備考 切り替え時等のフリーズは、切り替え前にQセーブをこまめに取るとよい。 2度やったりスキップで大抵は進めます。クリスタルセーブもこまめに。 β0.95(Rev.227)まで全てチェックしましたが、現状はRev.223が最適と思います。 お勧めのGsdx設定はInterlacing=none Texture=ON(軽くしたければD3D=Naitive) ■追記 カキコ主ではありませんが、本体351以降にてクリア確認しています。 不意にフリーズする事もめったになく、スキップも必要ありませんでした PCSX2 0.96 rev1937 GSdx 0.1.14(SSE4.1) SPU2-X 1.2.0 Linuz Iso CDVD 0.8.0 SCPH-30000 C2Q Q9550(3.83GHz) DDR2-1066(1082MHz) 1GB×4 GF GTX580 Win7 Pro 32BIT ■動作速度・不具合の有無 FPS 60 フレームリミット有。内部解像度1920×1080。 リミット解除で90~120FPS前後 特に支障なくプレイできているが、特定イベントなどで、40FPSあたりまで落ち込む時がある。 その現象が起こるときは、地面の一部が黒ベタみたいな感じで、しっかりと表示出来てない場合が多い。 他は、気になったバグやフリーズ等は無い。 ■備考 特定のイベントでFPSが下がる現象は、内部解像度を下げることでその場はしのげる。 superVUリコンパイラに変更したらかなり軽くなった。(r4872 E8400定格) 作成者ではありませんがヤズマットに関する報告を。ステートセーブを利用して休憩を挟みながらゲーム内時間で8時間ほどかけて討伐しましたが、マップ切り替え時にTLB Missが発生し帰還できませんでした。PCSX2を長時間連続で利用していると発生しやすいエラーなので、中断するときはセーブクリスタルまで戻った方が安心かもしれません。 FINAL FANTASY XII International Zodiac Job System(動作状況 ○) PCSX2 0.96 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X 1.1.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E8400 @3GHz DDR2 2GB*4 Geforce8800GS driver182.06 XP Pro SP3 ■動作速度・不具合の有無 プレイヤーキャラクタのテクスチャが背景と同化してしまうこともある ムービー、混雑状態のバトルや街中の一部でfps低下発生するものの、プレイに支障のないレベル 基本的には常時60fps可能(リミットON時) リミットオフでは70-150fps辺り ■備考 不意にフリーズする事もめったになく、スキップも必要ありませんでした トレジャーが壁などのオブジェクトを透過して見える(便利?) GSdxr887から以前から報告の多かった街での強制終了していた現象が解決 PCSX2 0.96 GSDX 0.1.15 r1006 SPU2-X 1.1.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E8400 @3GHz DDR2 2GB*4 GTS250 XP Pro SP3 PCSX2 0.97 rev3878 GSdx3693、SSE41 SPU2-X 1.4.0 SCPH-70000JP Intel(R) Core(TM) i7-860 DDR3 2GB×2 GTS250 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 完動 基本的には常時60fps可能(リミットON時) リミットオフでは70-150fps辺り ■備考 同じことを書いてあるので勝手にまとめました pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 本編序盤のみ確認 ■備考 投稿 2022/01/24 FIREFIGHTER F.D.18(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のミッションの途中まで確認 ■備考 投稿 2022/03/08 FLYING CIRCUS(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS アドベンチャーモード1ステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/12/02 Formula One 2001(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2930 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ60FPS。MTVUにもチェック ちょっと走ってみただけだが問題ないっぽい。 ■備考 投稿 2019/02/11 Formula One 2002(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、MTVUにチェック、3xNativeで55~60FPS ■備考 投稿:2017/09/10 Formula One 04(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、MTVUにチェック、3xNativeで55~60FPS ■備考 投稿:2017/09/10 Formula One 05(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2930 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、MTVUにチェック、6xNativeでほぼ60FPS 画面全体が20ドットくらい?下に沈んでいる。上が欠けているわけではないが。メニュー画面で分かる。SWでも同様。 画面のずれはゲーム内オプションで画面の水平・垂直位置を変更する項目がPCSX2で機能しないため現在修正不可。ただしEU版(PAL)では画面は正常に表示される(日本語表記には非対応)。 投稿:2021/07/24 Formula One 06(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、MTVUにチェック、4xNativeで55~60FPS 画面全体が20ドットくらい?下に沈んでいる。上が欠けているわけではないが。こちらはぱっと見わかりにくい。SWでも同様。 画面のずれはゲーム内オプションで画面の水平・垂直位置を変更する項目がPCSX2で機能しないため現在修正不可。 投稿:2017/09/10 FRAGMENTS BLUE(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS Kosmos 0.97 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000JP(JP1.70) Pentium4 2.8GHz HT 1GB RADEON X300 SE 128MB WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 グラ、サウンド共に問題なし。 fpsにLimitかけて、常時60~70。 ■備考 Phantom PHANTOM OF INFERNO(動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Ending no8確認 rendererD3D(HW)だと起動直後から画面がチカチカする D3D(SW)かゲームフィックスのFMV再生時にGSdxをソフトウエアレンダリングに切り替えるにチェックをしておくと正常に動作 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/28 PHASE PARADOX(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだとテキスト表示がおかしい 起動確認程度 ■備考 試していないがv1.7.0で何らかの修正が入っているのでv1.7.0だとHWでいけるかもしれない。 投稿 2020/11/16 planetarian~ちいさなほしのゆめ~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps 起動程度の確認です。 ■備考 投稿:2011/02/22 PRIDE プライド(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5230 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動確認程度の動作確認 メインメニューで各モード選択後の1PなのかCPUvsCPUなのかとかの項目(文字)が表示されない(画面下部の文字は表示されているのでどれを選択してるのか判別は可能)また、ワンマッチの選手選択時の中央顔グラフィックが表示されない レンダラー各種切り替えてみるも改善せず とりあえずプレイは可能 D3D12 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/11/25 Primal Image vol.1(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000日本版 Athlon64×2 5600+ PC6400 2GB Geforce7900GS driver94.24 WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ついにテライユキがクリーチャーから脱却した! ジャギジャギだw ちなみにFPSは3弱 ■備考 (ス) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D OpenGL共にHWだと著しくFPS低下(18とか) SWにすると45fpsぐらい出る(遊べる範囲) ■備考 同じタイトルを複数にするとややこしいと思うので以前の投稿は(ス)の表示を備考の所に移動させて頂きました 評価は△→○とさせて頂きます 投稿 2019/04/11 PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 HWレンダラーのFPS低下は改善されず(18とか) SWレンダラーは60fps近い動作 さすがRYZEN5 3600X 投稿:2020/1/5 Princess Holiday~転がるりんご亭千夜一夜~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.5032 GSdx5028 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中3日目(ぶどうの月12日)まで動作確認 OPムービー表示がおかしい メッセージウインドウに切れ目が出来る rendererをsoft設定にするか「nativeチェック」で改善する soft設定は本編の背景切り替え時にfpsが低下したので「nativeチェック」を個人的に推奨 その他、問題点は見当たらず 60fps快適動作 ■備考 ID SLPM65585 CRC 0x81DE3B18 投稿:2012/1/3 PRISM ARK -AWAKE-(動作状況 ○) PCSX2 Playground GSdx 890(MSVC15.00, SSE2)0.1.14 SPU2ghz Playground .9.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2Q Q9300 4GB GeForce 8600GT Vista Ultimate SP1 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ問題なく動作する 叫び声などで時折ノイズがはいる グラフィックは問題ないが、CGのムービーでやや描写速度が落ちる。それ以外では実機以上速度でプレイ可能 PROJECT FIFA WORLD CUP それなら君が代表監督(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2618 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS ハードレンダだとときおり遅くなったり、内部解像度を上げると文字が読みにくい場面がある 起動確認程度 ■備考 ゲームインデックス未登録ゲーム SLPS-25110 投稿 2022/04/16 PROJECT MINERVA(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ミッション1のみクリア。表示などに問題はなさそう。 ■備考 投稿 2021/02/04 PROJECT MINERVA PROFESSIONAL(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ミッション1のみクリア。表示などに問題はなさそう。 ■備考 投稿 2022/02/07 V-Rally3(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 一定以上先の場所に線が入る。直るかは未チェック DirectX(HW)だと影の表示がおかしく、ソフトレンダだと40FPS前後。 クイックレースで起動チェック ■備考 投稿 2022/02/03 フーリガン ~君のなかの勇気~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-600 GSdx 1.2.0(20201114221050) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ終了まで動作確認 D3DNative以上に設定すると文字周囲にに切れ目が入る 上記以外は確認した範囲で問題なし D3D Nativeで60fps動作 ■備考 2020/11/15 ファーストKiss☆物語(ストーリーズ)(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 初代:蒼月ひよりEND確認 2:ゲーム中の5/2終了まで動作確認 グラフィックに微細な切れ間が nativeチェック・rendererをsoft設定・ZeroGSを使うことで改善 上記どの選択でも60fps動作 ■備考 ID SLP65256 CRC 0xBF23E5C1 投稿:2011/7/23 ファイヤープロレスリングZ (動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4875 GSdx4873 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2Q Q9650@3.6GHz DDR2 800 2GBx2 Geforce8800GT(512) windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 GameFIXのEE Timingハックを使用しないと立ち上がらない。 その他のHack無しで常時60FPS。 ■備考 投稿:2011/08/27 ふぁいなりすと finalist(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと画面切り替え時に横線が入るのでほぼ未チェック 序盤のみ確認。 ■備考 投稿 2020/08/07 ふぁいなる・あぷろーち Final approach(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/14終了(起動程度)まで動作確認 OPムービーで画面がチカチカする Rendererを「Direct3D9(Software)」に設定しておくと正常に表示される soft設定のままで動作確認 特に大きな問題は見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM656.76 CRC 0x71E4256D 投稿:2011/5/31 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWは未チェック。 最初の選択肢までチェック。 ■備考 投稿 2019/11/09 ふぁいなる・あぷろーち2~1st prioroty~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/15終了まで動作確認 グラフィック切れ目&OPムービーチカチカ 初代と同じ問題が発生 Rendererをsoft設定で初代同様60fps快適動作 ■備考 ID SLPM66942 CRC 0xB69FCB73 投稿:2011/6/28 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS 序盤のみチェック。 ■備考 投稿 2020/08/07 ファントム・キングダム(動作状況 ◎) PCSX2 PCSX2 0.94 GSdx10-6 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000 C2D-E6850 DDR2 1GBx2 512MBx2 Geforce8800GT WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 動きます。実機並み。ただしランクの高い魔法使うと重くなります。 ■備考 ホームで人とか召喚しまくると重くなります。 プラグインが正直うろ覚えなんで。 でもちゃんとすれば実機並み。 日本一ソフトのは何で実機並みに出来るんだろう。 ファントム・ブレイブ2周目はじめました(動作状況 ◎) PCSX2playground rev395 ZeroGS KOSMOS 0.97.1 SPU2ghz Playground 1.9.0 SCPH-50000 C2D-E6850 DDR2 1GBx2 512MBx2 Geforce8800GT WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 動きます。実機並み。アンチエイリアスはx4 ■備考 ホームで人とか召喚しまくると重くなります。 改造コードを使うと機能しますが、 カーソルキー移動とキャラ移動ができなくなります。 メニュー選択とかはできる。 なので改造でMANA MAXとかなら改造屋の前に行ってから適用で幸せになれます。 フェラーリF355チャレンジ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2229 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ARCADE-MOTEGI-初級で動作確認 周回数などの所に切れ目が入る(vulkanでも同様) 気になる場合はsoftwareで 4Xnativeで常時60fps ■備考 2022/1/16 ふしぎの海のナディア~Inherit the Blue Water 秘石の後継者~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4713 GSdx4706 0.1.16 SPU2-X r4701 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第二章まで動作確認 シーンによって微細な切れ目が「native」チェックで改善 その他、特に問題は見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM66112 CRC 0xA5ED78DB 投稿:2011/6/12 追記 コレクターズエディション特典の「電脳バトル ミス・ノーチラス コンテスト」も本編同様の動作状況です シーンによって微細な切れ目が「native」チェックで改善 /その他、特に問題は見当たらず 60fpsで快適動作 ソフィア 1つ目の衣装確認まで動作確認 ID SLPM66111 CRC 0xADE6D2DE 追記:2011/6/28 フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン(動作状況 ○) PCSX2 0.97-3723 Gsdx 3693(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r3702 1.4.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GB×2 GeForce9800GTX+ Win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ~一条姉妹編まで nativeにチェックしないと切れ目が入るのでチェックしたほうがよさげ だいたい60fpsだが、背景が替わる時などのタイミングで45fpsくらいに低下(背景が替わるタイミングでも低下しないこともある) 低下してもプレイへの影響は無し ■備考 投稿:2010/09/04 ふたりのFantavision(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2644 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 とりあえずルール説明1つと、シングルゲーム2ステージほど、CPU対戦3ステージほど、リプレイモードをチェック。特に問題なさそう ■備考 投稿 2018/10/31 フットボールキングダム・トライアルエディション(動作状況 △) PCSX2 1.0.0 GSdx5334 0.1.16 spu2-x-r5350 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 8GB(4GBx2) HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 オープニングムービーの1秒経過ほどでフリーズ。 (ムービー開始直後にスタートボタンでフリーズ回避出来ます) タイトル画面は60fps・メニュー画面は55fps・ゲーム中は30~40fps 投稿:2014/02/08 ぷよぷよ! 15th Anniversary(動作状況 ○) PCSX2 0.95@377 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 ZeroSPU2 0.4.4 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 C2D Q6600@3.2Ghz DDR2 664 2GBx4 GeForce7300GS WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 動作平均fps40~50(グラボがしょぼいせいかも、7900GSくらいならサクサクだと思う?) 背景がギザギザになってること以外は全く問題なし、プラグインも適当に最新にしたけど問題なし。 ■備考 Part25 797を見て試したら本当に動くようになった。 (動作状況 ○) PCSX2 0.98 Gsdx r4600 SPU2-X r4600m Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 core i5 660定格 DDR3 1333 2GBx4 RADEON HD5870 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 設定をいじることもなく定格で常に60FPSキープできた。 ■備考 特に不具合なし。 ぷよぷよフィーバー(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4462 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ひとりでぷよぷよ-るんるんコースクリア確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/4 ぷよぷよフィーバー2(動作状況 ○) PCSX2 0.96 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X 1.1.0 Gigaherz`s CDVD Plugin 0.7.0 SCPH-70000 Phenom 9600@2.5Ghz(OC) DDR2 800 2GBx2 GeForce8400GS WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 動作平均がfps49~59くらい? (フィーバー時 fps56くらい) セーブする際、重たくなる。(fps14ぐらい) 一部フレームに線があるが、動作に問題なし。 ■備考 ディスクをイメージ化し、Linuz ISO プラグインにしたら動作が軽くなった。 ぷらすぷらむ2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5756 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 大会モードで1戦動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/4/29 ふらせら (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2661 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 背景の一部に線が入ることがあるがSWかNativeで消えると思う。未確認だが。とりあえず序盤のみ。 ■備考 投稿 2018/11/12 プラレール 夢がいっぱい!プラレールで行こう!(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS エディットモードと運転モードを軽くチェックした段階では問題ない。 ■備考 投稿 2021/02/04 ぷりサガ!~プリンセスをさがせ!~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ジェシカEND到達 ZeroGSだとOPムービーが少し下にずれる GSdx/ZeroGSどちらでも概ね60fps動作 特に不具合は見当たりませんでした。 ■備考 投稿:2011/03/21 プリンセス コンチェルト(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 3113 GSdx r3068 SSSE3 SPU2-X 1.4.0 r3117 SCPH-70000 Core i7 860 DDR3 4GB Radeon HD5870 Windows 7 ■備考 ほぼ常時60fps クリア確認 プリンセスメーカー(動作状況 ◎) PCSX2 1.4.0 GSdx32-ss2 SPU2-X-2.0.0 cDVDGigaherz 0.9.0 Corei7 960 @3.20GHz DDR3 12GB Geforce GTX760 Windows7 Ultimate 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 60FPS快適動作 ■備考 INTC Spin Detection、Wait Loop Detection、mVU Flag Hack有効化 VU Cycle Stealing0 プリンセスメーカー4(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 3年目収穫祭まで動作確認 特に問題も無く60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/04/29 pcsx2-v1.5.0-dev-2242 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 起動確認程度 ■備考 投稿 2018/01/07 フルスペクトラム・ウォリアー (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2433 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで50~60FPS。4xNativeだと40~55FPSくらい。どちらもMTVUにチェック。 チュートリアルのみのチェック ■備考 1つ前のバージョンで修正が入ったので画面表示はほぼ改善したっぽい。 投稿 2018/07/08 フルスペクトラム・ウォリアー2 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、Nativeで30FPS~60FPS。SWも同様。 エミュレーション設定、VUのVU0とVU1をSUPER VUコンパイラーにしないとポリゴン表示が乱れる。まだ多少怪しいが。 ■備考 PC版があるのでPS2版を苦労してプレイする必要はない。たまにハングアップもするので。 投稿:2017/11/15 フレースヴェルグ International Edition(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで常時60FPS。 特に不具合は見当たらない。 ■備考 実機と違い処理落ちしないため若干難易度アップする。 投稿 2017/09/15 pcsx2-v1.7.5449 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 3xNativeでGame 15~60FPS Video 60FPS(100%) どうやら可変FPSっぽいので15FPS時でも100%でレース中は基本15~20FPS 1レースだけ確認 ■備考 実機と違い処理落ちしないため若干難易度アップする。 投稿 2024/01/14 ブレイジング ソウルズ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4727 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 アリアが仲間になるまで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/15 ブレイブストーリー ワタルの冒険(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 序盤の戦闘できる所まで確認 ■備考 投稿 2021/08/03 ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn277 GSdx 0.1.8 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6Ghz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認(D値1/4・全イベント/マップ制覇) 場所によりFPSの変動が激しくゴチャついた場所では下がる。仮想メモリが上手く機能していない様子。 会話時のフォント・HPの数値などが完全に再現されてなく、少々見づらい。 ZeroSPU2だとムービーが途中から激重になり、エンディングで詰む可能性がある。 ■備考 GSdxでLogarithmicにチェック・InterlacingはBob tff推奨。 GSdxはHardwareよりSoftwareのほうがフォント崩れが無い。 中断セーブで開始後、中断前のクイックセーブをロードすると、チェックが入り、正規セーブが不可能になる。 中断セーブ→エミュ終了後のメモリーカードの定期的バックアップを推奨。 ブロークン・ソード 眠れる竜の伝説(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2246 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/09 プロジェクトアームズ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2928 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ステージ1のみ確認 ■備考 投稿 2019/02/02 プロ麻雀 極 NEXT(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4526 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲームスタートモードで半荘1局動作確認 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/24 プロ野球スピリッツ4(動作状況 ○) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 ISO起動 i5-11400 CPU @ 2.60GHz DDR4 16GB Geforce GTX 1660 Super Windows 10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリングだとスタジアムのテクスチャが二重に表示される不具合。ソフトウェアレンダリングだと正常に表示。 ハード、ソフトとも60fps常時キープ。 プレイに支障はなし。 ■備考 プロ野球スピリッツ5(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn359 GSdx 0.1.8 SPU2-X 1.1.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6400 2.13Ghz DDR2 1GBx2 Geforce 8600GT WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 fps30-55 遊べます(ちょっと重いかな) ■備考 プロ野球スピリッツ6(動作状況 ◎) PCSX2 0.96 1588 GSdx 0.1.8 SPU2-X 1.1.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E8400 @3GHz DDR2 2GBx2 GTS250 Windows VISTA ■動作速度・不具合の有無 常時fps60 特に問題なし ■備考 プロ野球スピリッツ2010(動作状況 ○) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 CDVDGigaherz i7-10510U CPU @ 1.80GHz 16GB UHD Graphics 8GB Windows 10 64bit ■動作速度・不具合の有無 RendererがHardwareだと試合時にスタジアムのテクスチャが二重に表示される Advanced settings and hacksなどもいろいろ試したが効果なし RendererをSoftwareにすると問題なし ゲームの動作自体は良好(スターダムを4月までプレイ) セーブステートの機能も問題なし 常時60fps ■備考 投稿 2021/03/08 2022/07/14 追記 1.7.0の最新ビルドでスタジアムが二重に表示されるバグが無くなっているのを確認。 プロ野球チームをつくろう!2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2931 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1年目の5月終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/6/13 プロ野球チームをつくろう!2003(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4641 GSdx4639 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 阪神を選択し、1年目の5月終了まで動作確認 遊んだ限りは、プレイに支障がある問題は見当たらず 概ね60fps動作 動作確認のプレイ期間が短いため「○」評価としておきます。 ■備考 投稿:2011/5/16 プロ野球チームをつくろう!3(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3379 Direct3D12 ISO起動 SCPH-77000 Intel Core i7-9750H @2.60GHz DDR4 8GBx2 GeForce GTX 1660Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 2年目のオープン戦まで確認。 試合中含め6xNativeでほぼ常時60fpsを維持。 グラフィックについても概ね問題なし(気になったのは秘書選択時の秘書の顔とオリジナル選手作成時の顔グラくらいで、通常時の秘書やオリジナル選手の顔グラは問題なし)。その他支障のある問題は見当たらなかった。 ■備考 投稿:2022/10/8、追記:2022/10/9 プロ野球 熱スタ2006(動作状況 ○) PCSX2 1.2.1 GSdx 5875(MSVC 18.00, AVX)0.1.16 SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz(r5822) Intel Core i5-4670 DDR3 PC12800 4GB Radeon HD 5750 Win7 32bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 Rendererがsoftwareでないと文字が一部表示されない SSSPSX PADを使用すると試合前のモード設定、選手選択、試合選択部分で左右キーが動作しない (Lily PAD使用で回避できる) 試合自体は問題なく動作 ■備考 投稿:2014/4/11 プロ野球 熱スタ2007(動作状況 ○) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動直後フリーズする Game Fixes-Skip MPEG hack(以下略)で回避できる 文字が正常に表示されないがRendererをDirect3D9(software)で概ね正常に表示される ペナント-阪神vs広島 3回表裏 ファミスタ-ナムコvs楽天 3回表裏 動作確認 ペナント 40fps前後 全体的に重い ファミスタ概ね60fps動作 ■備考 投稿:2011/04/17 フロントミッション4(動作状況 ○) PCSX2 0.9.9.5109 Gsdx5113 0.1.16 SPU2-X r5112 SCPH-15000 Core i7-2700 3.40GHz DDR3 4Gx4 GeForce GTX 560 Ti Win7 ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 ムービーでの強制終了は発生せず、二周目も含めクリア確認 Direct3D11 Software Extra rendering threadsを6に設定、実機を忠実に再現しつつ60fps付近を維持 Direct3D11 Hardware 6xNativeの場合、キャラクターの台詞が表示される部分に若干のノイズが発生。Enable HW Hacks>TC Offsetをそれぞれ500にすれば消えます(GSdx 5559) 戦闘時のカメラアングルによっては若干のfps低下がみられるものの、それ以外では60fpsをキープ ■備考 pcsx2-v1.7.5370 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGAME 30FPS VIDEO 60FPS(100%) チュートリアル戦闘だけ確認 内部解像度をNative以外にする場合は下記を参照 設定変更のため自動フィックスを切るので、ハードウェア修正のフレームデータをプリロードにチェック。 アップスケーリング修正のテクスチャオフセットはXYともに350に、2D部分が微妙にぶれているようなので画面のアンチブラーにチェック 自動フィックスではアップスケーリング修正のラウンドスプライトもフルに変更されているが必要ない気がする。ただし細かい検証はしていない。 ラウンドスプライトをフルにした場合、テクスチャオフセット変更の関係でテキストなどに若干ゴミが出るが支障はない ■備考 投稿 2023/12/31 フロントミッション フィフス~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~(動作状況 ○) PCSX2t 0.95 svn377 GSdx 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.6 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 C2D E6300 2.80Ghz DDR2 1GBx2 Geforce 9600GT WindowsVISTA ■動作速度・不具合の有無 バトル・ムービー時など高負荷時FPS40程度まで低下 背景・バトル時の地形など一部不表示。Logarithmic Zにチェックを入れると多少改善されます。 ■備考 VM版では、ほとんどのムービー開始時にクラッシュします。重ければ、クイックセーブを使い、普段はVM版ムービー開始前にnonVM版という風に切り替えることも出来ます。 (動作状況 -) PCSX2 Beta r1059 GSDX 0.1.15 r1006 SPU2-X 1.1.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E8400 @3GHz DDR2 2GB*4 GTS250 XP Pro SP3 ■動作速度・不具合の有無 60fps出るようになった FrameLimit OFFだと80-150fps前後 ムービーシーンで画面にノイズが出るものの、FPSは落ちず、音声も実機と変わらない感じになってきた ■備考 オープニングムービーなどの画面のちらつきは、Escキーでコンソール画面を出してRun Execute再開すれば、何故か正常になる (動作状況 △) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 確認は、最初のステージのみ ソフトウェアレンダリングにて、戦闘シーン含めFPS60以上で安定動作し、特別問題点は見られない。 ハードウェアレンダリングにて、FPS60以上で安定動作する。ただし、解像度ネイティブ時、高解像度時変わらず、画面にゴミや汚れのようなテクスチャ崩れが発生し、快適なプレイが可能とは言い難い。 ■備考 (動作状況 ○) pcsx2 0.980(r4800) GSdx 4600 SPU2-X4600m SCPH-50000 core i5 2500K 3.4GHz TB有り DDR3 8GB Geforce GTX460 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ完動。 以前、ムービーにノイズのようなものがあった気がするんだけど、 Config Video(GS) Plugin SettingでGSdxの設定画面を出して、 Renderer:Direct3D 10 (Software) SoftwareModeSettings:「コア数マイナス1」の数字を入れる(私の場合は3) これでノイズが消えました。コア数が有り余っている人は、RenderingThreadsを自分の環境に合わせて調整するといいかもしれません。 ■備考 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2125-g6e029fc-windows-x86 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 CDVDgigaherz 0.11.0 SCPH-10000 Core i7-4790 3.60GHz DDR3 16GB GeForce GTX 760 windows 10 ■動作速度・不具合の有無 完動。 Hardware Modeでリンクライン、ヴァンツァーの影などが表示できない場合Renderer:OpenGL(Hardware) Hardware Renderer Settings の CRC Hack Level:Minimum(Debug) Enable HW Hacks を チェックAdvanced Settings and Hacks の Preload Frame Data を チェック Skipdraw:2 ヴァンツァーや人物が2重に表示される場合、TC Offset X と TC Offset Yを微調整両方「0」で問題なく表示された ■備考 投稿:2018/06/14 格闘美神 武龍<ウーロン>(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードでゲームオーバーになるまで(毎度のヌルゲーマーですが、最初の中ボスは何とか倒せます)動作確認 確認した範囲では問題点はみあたらず 60fpsで快適動作 因みにこのソフトは 「ファイティング ビューティー」と読むみたいです ■備考 ID SLPS25657 CRC 0x4A4B623A 投稿:2011/8/4 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2860 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS 序盤のみの確認 ■備考 投稿 2019/01/01 風雲新撰組(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度以外だとEnable HW Hacksにチェック、Advanced Setting and Hacks内のAlign Spriteにチェックしないと縦線が入る。 序盤のみの確認。たぶん問題ない。 ■備考 投稿 2019/04/27 風雲幕末伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度以外だとEnable HW Hacksにチェック、Advanced Setting and Hacks内のAlign Spriteにチェックしないと縦線が入る。 スタートのイベントのみチェック。 ■備考 投稿 2019/11/09 風雨来記(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2076 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 2075で2のパッチ対応をしたとのことなので(何故か初代の方を)動作確認 0.9.6では遊べたが、以降のバージョンでは始めた直後に真っ黒になっていた 冒頭(OPムービーまで)のみ動作確認 確認した範囲で問題なし 4Xnativeで常時60fps ■備考 2021/11/24 風雨来記2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.2076 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 2075でパッチ対応をしたとのことなので動作確認 これまでは始めて名前入力の直後、画面が真っ白になっていた 冒頭(OPムービーまで)のみ動作確認 確認した範囲で問題なし 4Xnativeで常時60fps ■備考 2021/11/24 不確定世界の探偵紳士~悪行双麻の事件ファイル~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 「見えない夫を探索せよ」解決~「ミント御剣護衛依頼」発生までプレイ 特に不具合も無く60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/04/14 福原愛の卓球一直線(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3127 GSdx1.1.0(20190517033517) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 トーナメントで1試合軽くプレイ D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 ■備考 投稿 2019/05/29 武刃街 (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2456 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 クリアまで確認。特に問題なし。 ■備考 投稿 2018/07/30 双恋-フタコイ-(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4627 GSdx4630 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 OPムービーで画面がチカチカするが、Rendererを「Direct3D9(Software)に設定すると解消 そのままSoftでプレイ 特に不具合はみあたらず 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/12 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)60FPS。HWでも6xNativeでゲーム画面は正常で60FPSではある。 HWだとムービーがちらつくのでSWかゲームフィックスで設定する。ただし、SWの方が安定する。 SWプラグイン、4650Gの方で白鐘姉妹エンド確認 ■備考 投稿 2021/11/23 双恋島~恋と水着のサバイバル~(動作状況 ◎) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。基本的に双恋-フタコイ-と同じ挙動。 SWプラグイン、4650Gの方で一条姉妹フェイバリットトゥルーエンド確認 ■備考 投稿 2022/01/16 (動作状況 ○) PCSX2 0.97.3056 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r3052 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+ WindowsXPsp3 ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の3日目終了まで動作確認 ほぼ常時60fps GSdxは島マップが正常に表示されない 画面切り替え時のエフェクトがおかしい OPムービーで画面がチカチカなどの問題あり ZeroGSでもOPムービーは右下に少しずれる。(プレイ中の表示問題は見あたらず) ■備考 投稿:2010/06/12 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY2(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5442 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro pcsx2-v1.7.5449 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 共通 オープニングムービーのみ音声と映像の同期がとれていないため映像が遅れる。 10980XE 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 起動確認程度 N95 2.5xNativeで基本Game 60FPS Video 60FPS(100%) 第11回大会クリアまでチェック ■備考 過去バージョンで全大会チェックしたので問題ないはず 投稿:2024/01/14 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY3(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 ブースト時などの表示不具合は直っている感じ。1レース確認のみだが。 ■備考 投稿:2020/07/19 新世紀GPX(フューチャーグランプリ)サイバーフォーミュラRoad To The INFINITY4(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ブースト時などの表示不具合は直っている感じ。1レース確認のみだが。 ■備考 投稿:2020/07/19
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PS2ソフト動作報告 - く CLANNAD-クラナド-(動作状況 ○) Clear 新しい風の吹く丘で(動作状況:○) Global Folktale(動作状況 ○) Clover Heart's(動作状況 ◎) COOLGIRL(動作状況 ○) COOL SHOT 夕川景子のプロフェショナルビリヤード(動作状況 〇) CROSS†CHANNEL ~To all people~(動作状況 ○) GRAND PRIX CHALLENGE(動作状況 △) Grand Theft Auto III(動作状況 ○) Grand Theft Auto Vice City(動作状況 ○) Grand Theft Auto San Andreas(動作状況 ○) Grand Theft Auto Liberty City Stories(動作状況 ○) Grand Theft Auto Vice City Stories(動作状況 ○) Kunoichi(動作状況 △) CRAZY TAXI(動作状況 ◎) くじびきアンバランス 会長お願いしま~っしゅファイト(動作状況 ◎) くまうた(動作状況 ○) クラッシュバンディクー4 さくれつ!魔神パワー (動作状況 ○) クラッシュバンディクー5 え~っクラッシュとコルテックスの野望?!?(動作状況 ○) クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート(動作状況 〇) グラップラー刃牙 バキ最強列伝(動作状況 ○) グラディエーター ロード トゥ フリーダム(動作状況 ○) グラディエーター ロード トゥ フリーダム REMIX(動作状況 ○) グラディウスⅢ&Ⅳ~復活の神話~(動作状況 ○) グラディウスⅤ(動作状況 ◎) グランツーリスモ3 (動作状況 △) グランツーリスモ4 (動作状況 ○) グランツーリスモ4 (動作状況 ◎) グランツーリスモ コンセプト2001トーキョー (動作状況 ○) グランディア2(動作状況 〇) くりクリミックス (動作状況 ◎) クリティカルバレット 7th Target(動作状況 ○) クリティカルベロシティ (動作状況 ○) グリムグリモア(ス)(動作状況 ○) クリムゾンティアーズ(動作状況 ○) グリーングリーン 鐘ノ音ダイナミック(動作状況 ◎) グリーングリーン 鐘ノ音ロマンティック(動作状況 ◎) グローランサーⅡ(動作状況:△) グローランサーⅢ(動作状況:◎) グローランサーIV(動作状況:○) グローランサーⅤ ジェネレーションズ(動作状況:○) グローランサーVI(ス)(動作状況 ○) クロックタワー3(動作状況 ○) 九龍妖魔学園紀(動作状況:○) 九龍妖魔学園紀 再装填 (動作状況 ○) 空戦 Combat Flight Simulation(動作状況 〇) 九怨(動作状況 ◎) 久遠の絆 再臨詔(nice price)(動作状況 ○) 紅の海2(動作状況 ○) 鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー(動作状況 ◎) 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー(動作状況 ○) 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(動作状況 ○) CLANNAD-クラナド-(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 選択肢が出た場合は上を選びゲーム中の初日(4/14)終了まで動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 顔など動くところに切れ目が入る 気になる場合はnativeで ■備考 2020/1/6 pcsx2-v1.7.5578 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Game 60FPS Video 60FPS(100%) 自動ゲームフィックスされているので、ソフトレンダなら問題ない感じ ハードレンダだとテキストの漢字部分しか表示されない感じになり、D3Dでは画面表示がかなりおかしくなる ■備考 CeleronJ4125、D3D11のソフトレンダ状態でも問題なかった 投稿 2024/02/26 Clear 新しい風の吹く丘で(動作状況:○) pscx2-r1230 GSdx-r1128 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 ソフトで Global Folktale(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3400 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE@4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS テキスト周りに多少表示不具合が出るので気になるならSWかNativeで 第1章のみ確認 ■備考 投稿 2020/03/30 Clover Heart's(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動確認+チョイ程度の動作確認 目立った不具合は無し 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/27 COOLGIRL(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4225 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS チュートリアルのみ ■備考 投稿 2023/03/13 COOL SHOT 夕川景子のプロフェショナルビリヤード(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 WORLD TOURで1試合動作確認 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/2 CROSS†CHANNEL ~To all people~(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx r3273 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで常時60FPS。 ■備考 テキスト欄の右側が若干変ですがnativeにチェックで直ると思われます。 GRAND PRIX CHALLENGE(動作状況 △) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で25~60FPSでレース画面はほぼ30FPS前後。フレームスキップは画面表示がおかしくなる。 ハードレンダだとレース画面がまともに表示されないのとやはり遅い。 速度的にプレイはかなり厳しいが画面はまともなのでコンパチビリティは5。 ■備考 投稿 2021/11/07 Grand Theft Auto III(動作状況 ○) PCSX2 r2186 Gsdx r2584 SPU2X 1.3.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack適用で常時60FPSキープ。 地面のテクスチャや車が一瞬乱れることがあるがほとんど気にならず。 ■備考 ルイージの最初のミッションまでの確認。 PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリアまで確認。 Direct3D11(Hardware), 3x Nativeで60fps。 ワイドスクリーンハックが適用されているとロックオン時にカメラがおかしくなる。ゲーム側でワイドスクリーンに対応しているので切った方が良い。 動作状況◎でもいいかもしれない。 Grand Theft Auto Vice City(動作状況 ○) PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリアまで確認。 Direct3D11(Hardware), 3x Nativeで60fps。 動作状況◎でもいいかもしれない。 Grand Theft Auto San Andreas(動作状況 ○) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP ■動作速度・不具合の有無 メインミッションを3つほどクリア確認 人物描画にポリゴン欠けあり。背景の影描写が変。追記 影はAuto Flushにチェックで直る 画面内に写る車や人の数にもよるが上記環境で15~20FPSほど。 GSdx9でも大差なし。若干ZeroGSの方が早め。 ■備考 上記の動作検証におけるZeroGS KOSMOS 0.97.0の設定は 『1024×768 インターレース1 バイリニアフィルタnormal AA無し』 です。 GTA系はプリレンダムービーではないので(オープニングとエンディング除く)そのあたりで問題を起こさないのはありがたい。 日本語版は規制がひどいのでPC版(有志日本語化パッチあり)かスマホ版(日本語対応・コントローラ対応)でのプレイがベスト。 PCSX2 1.5.0 GSdx 1.10(Internal Resolution 4xNative) SPU2-X 2.0.0 CDVDiso 0.9.0 LilyPad0.11.0 Corei7 4770K Geforce GTX780 DDR3 16GB Windows10 ■動作速度・不具合の有無 常時FPS60 ■備考 Grand Theft Auto Liberty City Stories(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx9 1.10.5 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 メインミッションを2つほどクリア確認。 上のGTASAと比べるとだいぶ重い。12FPS前後。ただし描画そのものは良い。 ZeroGSだと画面下2/3にゴーストが出る。 ■備考 PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 3つめの島が開放されるあたりまでプレイ。 Direct3D11(Hardware), 3x Nativeで40-60fps。 Direct3D+HWだと字幕やレーダーの周囲などが正常に透過されない不具合がある。RendererをSoftwareかOpenGLにすれば解決するが、17/09/15現在RadeonのOpenGLドライバはバグ満載らしく、速度が50%以下まで低下した。GeForceなら問題ないはず。スナイパーライフルは特に酷く、スコープを覗くと何も見えなくなるので実質使用不可。同じ主観視点武器でもロケットランチャーは問題無し。 スナイパーに関しては必要な場面になったらF9キーでRendererをSoftwareに切り替えれば一応は対応できるが、GPUがRadeonの場合は素直にPSP版をやるのがベスト。LR2/3と右スティックがない分操作性は少し悪くなるが、LCSはPS2とPSPでミッションの量などに差は無いようだし、エミュレータであればグラフィックも大差なくなるし、フルスピード動作が可能だし、エミュレータに起因する表立った不具合は無い(はず)。 Grand Theft Auto Vice City Stories(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn369a GSdx9 1.8 758svn sse2 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 最終ミッションまでプレイ可能なことを確認。(Core i3 2105S/DDR3 8GBx2/R9 270X)ミッションタイトルなどの一部の透明テクスチャが透明にならない。ヘリでの護衛ミッションにおいてHUDが透明でなく狙撃しづらいが、まあなんとかなった。 8bit textureはenableにすること。 上2つよりはかなり軽い。オープニングムービーで30FPS、ゲーム中は40~60FPS ■備考 ラジオの音がとぎれたり遅くなったりで気になる人はSPU2プラグイン「SPU2-X」 Synchronizing Mode Async Mixがベター。Async Mixはゲーム速度が落ちても音声をそのまま再生する。 PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリアまで確認。 Direct3D11(Hardware), 4x Nativeでほぼ常時60fps。LCSと比べると非常に軽い。場所によっては50fps程度まで低下するが非常に限定的。 Direct3D+HWだと字幕などの周囲が正常に透過されない不具合がある。RendererをOpenGLにするか、Direct3DでもSoftwareなら正常に描画される。上でも言われているが、ゴンザレスのミッション「Farewell To Arms」では照準の周囲が全て透過されてしまい、非常に狙いにくい。普段はどちらでもいいが、このミッションの時だけはRendererを変えた方が良い。 LCSと違い、D3D+HWでもスナイパーライフルのスコープは正常に表示される。 いくつかチート(コマンドではなくPARなどの方)を使用していたので普通は起こらないのかもしれないが、長時間プレイしていると動作がおかしくなった(速度は出ているのに処理落ちのようにカクつく・オブジェクトが消える等)。もしこのような現象が発生したら、一旦ゲーム内でセーブし、ゲーム自体を再起動すれば解消する。 Kunoichi(動作状況 △) PCSX2 r4866 GSdx r4863AVX SPU2-X r4864 SCPH-50000 Corei7 2600K@4.2Ghz DDR3 4GBx2 GTX460 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 動作速度に問題は無いが、画面表示が明らかにおかしい 特定のオブジェクトの透明化、画面が異常に暗くなる等 ハードレンダだと動作速度がFPS1桁台になりまともに遊べない ソフトレンダだと表示が特におかしいところもなく、CPUパワーがあれば快適に動作すると思う ■備考 今のところ、Directx9,Native,Weave tff,EE/IOPとVUsデフォが一番まともに動いた。プレイ出来なくはないが、画面が少し暗くなったり明るくなったり、とても快適とは言えない。 CRAZY TAXI(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D(HW) 6×Native 60fps快適動作 アーケード/オリジナルモードの一番上GENA選択でゲームオーバーになるまで動作確認 ■備考 投稿 2019/3/26 くじびきアンバランス 会長お願いしま~っしゅファイト(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4786 GSdx4791 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第弐籤終了まで動作確認 話中のムービー時に55fps位に低下 若干重い感じ ダンジョン時などは概ね60fps動作 ■備考 ID SLPS25729 CRC 0xD80F4965 投稿:2011/7/6 くまうた(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx1.0.10.7 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS 256MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 デビュー曲で止まるクマー。メイン画面で45FPSほどだクマー。 ZeroGS、GSdxともウィンドウ内の漢字が描画されないことがあるクマー。 2008.03.03追記だクマ PCSX0.9.5 rev307とGSdx0.1.8の組み合わせで曲再生可能になってるクマー 文字化けも直ってるクマー でもマシンがヘボいせいか曲中の歌詞とムビがずれるクマ。 ■備考 pcsx2-v1.5.0-dev-2993 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-18000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 師匠(プレイヤー)の名前を打つ文字ウインドウ内部のかな表記がまともに表示されないので支障が。でも打てばどの文字かはわかる。SWでも変わらず。 言葉を教えるときは、赤いカーソルはちょっと怪しいけどきちんと表示される。 宇宙演歌大賞獲得までチェック。一応エンディングっぽいので。ほかの不具合はないようだ。 ■備考 師匠(プレイヤー)の名前を打つときの不具合はおそらく全バージョン。v0.9.8、v1.0.0、v1.2.1、v1.4.0でも同じ。なお、v1.7.3394も変わらず 投稿 2022/10/09 クラッシュバンディクー4 さくれつ!魔神パワー (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2860 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で基本60FPS HWだと一定距離以上の表示がおかしい。OpenGLも同様。現在解決方法不明。 ■備考 投稿 2019/01/01 クラッシュバンディクー5 え~っクラッシュとコルテックスの野望?!?(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと特定位置に線が出る。気にしなければ6xNativeで60FPS チュートリアル?ステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/02/15 クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5679 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 おはなしモード最初のレース(あつあつインフェルノしま)で動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/4/6 グラップラー刃牙 バキ最強列伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3256-windows-64bit-AVX2-wxWidgets AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 Direct3d 12で試合確認、メーカーロゴとOPのムービーが変だがSWにすると正常になった ■備考 投稿 22/8/29 グラディエーター ロード トゥ フリーダム(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2885 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 3戦ほどチェック ■備考 REMIX版があるので値段の差がなければそちらを 投稿 2019/01/14 グラディエーター ロード トゥ フリーダム REMIX(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx 0.10.8 Zero SPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 Athlon64x2 5600+ PC6400 2GB Geforce7900GS 256MB WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 初回の訓練終了まで確認。 GSdx 0.10.8にて、「MTGSにチェック入ってるとメインメニューで落ちる」ことが無くなった 最初の試合の場面で30FPS前後といったところ ■備考 グラディウスⅢ&Ⅳ~復活の神話~(動作状況 ○) PCSX2 0.9.9.4918 GSdx9 0.1.16 SSE41 SPU2-X r4872 cdvdGigaherz-r4488 SCPH-50000 Corei7 950 3.07Ghz (定格) GDDR3 1600 2GBx3 GeForce7950GX2 512MBx2 WindowsXP Pro SP3 32Bit ■動作速度・不具合の有無 速度はⅢは問題なし、Ⅳはボスラッシュの最初のバニシング・コアで遅くなるがそれ以外は順調 OPムービーは映像が出ず音声のみ再生される Ⅳの1面ボスのヨロガトンキメラの第二形態(青)の3本の腕の内1本が描写出来てない ■備考 GSdx9のレンダリングエンジンは Direct3D9 HardWare pcsx2-v1.7.5129 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 pcsx2-v1.7.5270 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Ⅲはv1.7.5270でアップスケーリング修正のハーフピクセルオフセットを通常(Vertex)にすれば線が出なくなった。5129では未チェック (Ryzen)Ⅳは3xNativeでも60FPS。 Ⅲはビギナーモードクリアまでチェック、Ⅳは2面までチェック ■備考 v1.6.0だとⅢを同じ設定にしても線が消えない。 投稿 2023/12/10 グラディウスⅤ(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.4549 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS 1周クリアまで確認。特に問題ない。 ■備考 投稿 2023/06/03 PCSX2 0.9.5 rev377D+vu GSdx0.1.8 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6400 2.1Ghz(定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GT Windows xp ■動作速度・不具合の有無 Ver.1.2.1ではVU設定を「superVU リコンパイラー [legacy]」に設定する必要がある(旧ヴァージョンではデフォルト設定でプレイできた)。 コントロールに不具合が出ることがあるそうです(未確認) ■備考 Lilypad 0.9.1 SSSPSX PAD 1.7.0 ELECOM JC-PS202USV + DUALSHOCK2で正常作動確認 MTVUはOFFにしないと映像が表示されない グランツーリスモ3 (動作状況 △) PCSX2 r717 GSdx0.1.14 r694 Spu-X1.1.0 r714 Linuzappz CDVD 0.8.0 C2D E6400 2.1Ghz DDR2 1GBx2 GeForce8600GT Windows vista 32bit ■動作速度・不具合の有無 レース時 (Hard)30~40fps (Soft)20fps以下 レース時 (Hard)55~65fps ※ハイスペックPCで、ビデオの設定は「Original PS2 Resolution」を「Native」に。 レーススタート時、カクカクフリーズ寸前 Advancedがデフォだと背景、車が崩れる (Advancedの設定でVU Recs options のClamp modeをNoneかExtraにすると背景、車の崩れが直る) ■備考 GSDXのRenderer Direct3D 10 Speed Hacks EEsyncHacks デフォルト 右の3つチェック Advanced:VU Recs options,Clamp mode,Extra Arcade mode、Single Raceでの動作状況 ○:コース1周以上OK △:走れるけどフリーズ、不安定 ×:走行不可 GSDX Render Hard Soft Super Speedway × × スタート1秒前でフリーズ Mid-Field ○ ○ Smokey Mountain × × 最初の音だけ出て進行不可 Swiss Alps △ △ 4つ目のコーナーでフリーズ Trial Mountain × △ Softだとコース半周くらいでフリーズ.Hardだと砂嵐 Mid-FieldⅡ ○ ○ Smokey MountainⅡ × × 最初の音だけ出て進行不可 Tokyo R246 × △ Softだとコース半周くらいでフリーズ.Hardだと砂嵐 Grand Valley ○ ○ Laguna seca × × Rome Circuit △ △ コース半周くらいでフリーズ Tahiti Circuit ○ ○ hardで砂煙が山などを透けて見える.softではok Swiss AlpsⅡ × × 最初の音だけ出て進行不可 Trial MountainⅡ × ○ Hardだと画面砂嵐 Deep Forest ○ ○ SpecialStage Route 5 × × 最初の音だけ出てフリーズ Seattle Circuit × × 最初の音だけ出てフリーズ Test Course △ ○ Tokyo R246Ⅱ × △ Softだとコース半周くらいでフリーズ Hardだと砂嵐 Grand ValleyⅡ × × 最初の音だけ出て進行不可 Rome CircuitⅡ △ △ コース半周くらいでフリーズ Tahiti CircuitⅡ ○ ○ hardで砂煙が山などを透けて見えるsoftではok Tahiti Maze ○ ○ hardで砂煙が山などを透けて見えるsoftではok Apricot Hill ○ ○ SpecialStageRoute11 × × 最初の音だけ出てフリーズ Deep ForestⅡ × × 最初の音だけ出てフリーズ SpecialStageRoute5Ⅱ × × 最初の音だけ出てフリーズ Seattle CircuitⅡ × × 最初の音だけ出てフリーズ Cote dAzur × △ Softだと1コーナーくらいでフリーズ Hardだと砂嵐 SpecialStageRoute5(rain) × × 最初の音だけ出て進行不可 Apricot HillⅡ △ △ 1コーナーでフリーズ SpecialStageRoute11Ⅱ × × 最初の音だけ出てフリーズ Tahiti MazeⅡ ○ ○ SpecialStageRoute5Ⅱ(rain) × × 最初の音だけ出てフリーズ グランツーリスモ4 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 r465 GSdxr445 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.8.0 C2D E6600 2.4Ghz(定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS Windows Vista ■動作速度・不具合の有無 GSDXのrendererをdirect3d9(software)に設定することでFPS30程度でプレイ可能。 E6600@3.0G&8800GTS(512),DX9でコースによるが35FPS~敵車が前にいなければ45~80FPS程度。 ■備考 direct3d9(hardware)にするとレース画面がノイズになる(GT4の設定で明るさを0にすれば回避可能) 画面設定をプログレッシブ(480p)にしないとエントリーで止まる、レース中に落ちるコースが多い。 GSdx0.1.6で安定(ただしガレージ等のボケ、ホイール描画、リプレイ視点が一部バグる) それでも落ちるならZeroGSで。 AdvancedのVU ClampModeをNoneかExtraにすることで、路面に変な模様が出る等の描画異常解消(Noneだと文字に異常が出る、Extraは重い) LogarithmicZは地面にちらつきが出る代わりに、夜コースのビルのちらつきは直る。 SpeedHacks x3は罠。 市街地コースはコーナー手前にエラーで壁のような物が映るため、走りにくい。 FPSは60を軽く上回るのだが、ハイクオリティなオープニングムービー、エンディングムービーともに音声が途切れて再生できない。 内部解像度を高くすると感動的な画質になる。ハイエンドなグラボがあると理想的。 フォト機能は使えない。デモなどのリプレイも破損していることが多い。 PCSX2 0.9.8(r5160) 1.0.0(2012-8-17公式DLのr5350)環境では教習所の国際B級ライセンス5番がフリーズ。 よって同ライセンス以上のレースを行えない状況。その他ver要検証 (動作状況 ○) PCSX2 1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-39000 core i3-6100T 4GBx2 Geforce GT1030 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 ローリングスタート時の「GET READY」がレース開始以降も消えない。コントロールライン通過時のタイム差が表示されない ■備考 投稿 2020/06/19 グランツーリスモ4 (動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0 GSdx 1.10 SPU2-X 2.0.0 CDVDiso 0.9.0 LilyPad0.11.0 Corei7 4770K Geforce GTX780 DDR3 16GB Windows10 ■動作速度・不具合の有無 基本的にFPS60キープ。 ■備考 (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2930 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。MTVUにもチェック。ローリングスタート時のAutoDrive中が妙にカクつくが操作可能になってからは問題ない。 リプレイやB-SPECモードでも同じ所でカクつく。 アーケードモードで1コースチェックしたのみ ■備考 投稿 2019/02/05 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x core i7 9700F @3.8GHz DDR4 24GB GeforceGTX1060 6GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 グランツーリスモモードにて検証。基本的に60FPS維持快適なプレイ可能。エフェクトの多いコースはFPS低下の傾向部分的にあり。プレイ支障はなし(50FPS程まで) ライセンス国際B-5エラー発生→強制終了 回避方法として選択前エミュレート設定からEE/IOPからemotionengineをリコンパイラーに変更、 ひたすらに重いので読み込み終わったらインタプリターに戻すと続行可能 チートをオンにしているとブラックアウトする ■備考 ビデオプラグインopenGL(hardware)3×native、Anisotropic Filtering 16×(スペック次第こちら下げればFPS低下防げる可能性大) 投稿 2021/07/04 グランツーリスモ コンセプト2001トーキョー (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2667 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、3xNativeでレース画面はほぼ55~60FPS。 マシン選択画面などが重く20~30FPS。SWなら60FPSでるので適宜切り替えを推奨 ■備考 投稿:2018/11/13 (動作状況 △) PCSX2 0.95 Gsdx9 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.2 SCPH-39000 PenDC E2180-3.00Ghz DDR2 800 1GBx2 RadeonHD3850(512MB) WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 レース画面直前の読み込みから進まない ■備考 グランディア2(動作状況 〇) pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X cdvdGigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定で動作は快適です。表示キャラが増えると処理落ちするシーンがありますが、fpsは下がっていないので実機でも起こるものと考えられます。 DX11HWでプレイしていますが、戦闘画面で地面のテクスチャが欠けることと一部固有技のムービーの表示がおかしい以外に不具合は見られません。 とりあえずリュードの故郷でメルフィスと戦ったところまで。 ■備考 自分が所有しているグランディア2の形式番号はSLPM-65081ですが、これはPCSX2公式のGameIndexには記述されていませんでした。SCPS-55012と何が違うのかは不明です。 2020/10/26 くりクリミックス (動作状況 ◎) PCSX2 v1.7.5093 Vulkan ISO起動 SCPH-50000 Core i5-13500 DDR4 PC4-25600 32GB Geforce GTX1650 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 5xNativeで完全動作。 ストーリーモードもVSモードも問題なし。 ■備考 ボス戦のムービーはソフトウェアレンダの方が綺麗に映る。 ワイドスクリーンは引き伸ばしだが、キャラクターがデフォルメ調でゲーム画面が左右分割状態なので違和感は無い。 v1.6.0でも完全動作。 投稿日現在の最新開発版では、コントローラーがひとつしか認識されないため3人・4人プレイができなくなっている。 投稿日:2023/10/25 クリティカルバレット 7th Target(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと内部解像度を上げた場合格子状の枠が表示され設定では消せないがノベルゲーなのでSWで問題ない。 最初のシナリオのチャプター3?冒頭まで確認 ■備考 投稿 2021/11/13 クリティカルベロシティ (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)で常時60FPS。 設定にかかわらずムービー表示がおかしいのでスキップ設定推奨 HWだとポリゴン部分は正常だがミッション失敗時などのメニュー表示がおかしく、プレイは厳しい。 ■備考 PCSX2-v1.0、v1.2.1、v1.3.1、v1.4.0、v1.5.0-dev-2194、2237でもチェックしたが症状は変わらず 投稿 2017/12/21 グリムグリモア(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx9v10-8 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-30000JP C2D T7700 2.4Ghz DDR2 677 1Gx2 Geforce 8600M GT Vista HomePremium ■動作速度・不具合の有無 30~60fps ■備考 プレイに支障ないレベルで安定してる 一部グラがかけてたりするがまあ気にならないだろう 突発的なバグとかは調べてないが最後までできそうではあるな クリムゾンティアーズ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アスカ使用・水質調整施設クリア ムービーシーンは概ね60fps 3Dシーンは40fps~ カエデ・トキオの待機場所などで重い アクション(迷宮)シーンは基本60fps 時折重くなる(40台fps)がプレイに支障が出るほどではない ■備考 投稿:2011/03/20 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2501 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 プレイヤーキャラのポリゴンの分身みたいな物が表示されるがプレイに支障はない。SWでも少し出ているが。 一応Enable HW HacksにチェックしてAdvanced Setting and Hacks内のHalf pixel OffsetをNormal(Vertex)にすればSW並みに軽減可能。 ■備考 投稿 2018/08/26 グリーングリーン 鐘ノ音ダイナミック(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の7/2まで動作確認 OPムービーが妙なシマシマになる Rendererを「Direct3D9(software)」で正常に表示される 上記以外は特に問題も無く60fpsでsoft/hardとも快適動作ムービーの問題を考慮するとsoftがよさげ ■備考 投稿:2011/5/1 グリーングリーン 鐘ノ音ロマンティック(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4660 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 千歳みどりEND確認 OPムービーが妙なシマシマになる Rendererを「Direct3D9(software)」で正常に表示される 上記以外は特に問題も無く60fpsでsoft/hardとも快適動作ムービーの問題を考慮するとsoftがよさげ ■備考 投稿:2011/5/23 グローランサーⅡ(動作状況:△) pcsx2 1.2.1 GSdx5875 0.1.16 SPU2-X r5830 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i5-2400S 2.5GHz DDR2 2GBx4 GeForce GT430 Win7 Pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 デモ画面がブラックアウトする スタートボタンを押してタイトル画面からは起動する (動作状況:〇) pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X プラグインなしISO起動 i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 リビエラルートでクリア確認しました。クリア後のセーブも問題なく行えます。 セーブ時、PCSX2の内部時間が正しく反映されませんがデータロード自体に支障はありません。 魔法エフェクト描画前や、ステージクリア後のMission Complete表示前に読み込み不良が発生する可能性が高いので、 読み込み不良発生前にあらかじめクイックセーブをとり、通過できるまでクイックロードを繰り返す必要があります。 魔法エフェクトなら描画前にスキップすることでも回避できます。 フリーズといってもクイックロードで回避できますし、多少の煩わしさはありますが、クリア可能なので判定は◎に近い〇というところ。 ISOを直接読み込んでいるため、仮想ドライブにマウントしてからなら安定するのかもしれません。 フリーの仮想ドライブ作成ソフトを現在導入していないので、あいにく試すことはできませんが。 初稿2019/08/31 修正2019/09/04 グローランサーⅢ(動作状況:◎) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 OP・ゲーム内の移動・戦闘もFPS60維持して問題ない クリア確認 (動作状況:×→〇) pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X プラグインなしISO起動 i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit メーカーロゴすら表示されません。 pcsx2のログ画面を見ると、なんらかのファイルを開こうとして失敗を繰り返しています。 2019/10/23加筆 下記の編集者のご指摘どおり実メディアで起動したところ、タイトル画面が表示されました。 どうやら抽出に使用したソフト(power2go)との相性が悪いらしく、cd manipulatorで抽出しなおしたところ、問題なく起動できました。お騒がせしました。 その後しばらくシナリオを進めてみましたが、やはりグローランサーⅡと同様の不具合を確認しました。 魔法エフェクトやmission complete表示など、一部のエフェクト描画(ムービー読み込み?)の際に読み込み不良が発生しますので、クイックロードによる再試行が必要になります。 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動は確認、最初の国境を越えるところまでチェック。ここまではハングアップなし。 書き忘れていたがグローランサーⅡ・Ⅲ向けのゲームフィックス(OPH Flag hack)があるので手動でチェックする必要がある。日本版は一切適用されていないが海外版にはOPH Flag hackが適用されていて動作5のパーフェクトになっているので。それかこのサイトのパッチにⅢ用のパッチがあるので適用してみる。なんとなくOPH Flag hackをパッチで再現していそうなので今なら1行追加で事足りるけど。 さらに補足しておくとGameIndexファイルをメモ帳で開きGrowlanserかSLPM-62108(持っているのがこれなら)で検索をかけてCompat = 4の下にOPHFLagHack = 1を追加して上書き保存すれば自動でパッチ当てしてくれるはず。1.4.0でのプレイにこだわるならこちらがおすすめ。 ■備考 v1.4.0でも起動する。上の起動しないというのは経験上CD-ROMのサブチャンネルデータに問題がある場合に起こりやすいので実メディアで試してみるか吸い出し直す。HDD内に長期保存の場合もデータが一部破損していたこともあるので。そういうイメージでもv1.0.0なら動く時があるのだが。 投稿 2019/11 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-10000 ryzen 2600 @3.8GHz PC4-19200 8GBx4 Radeon RX570 4GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルトでもISOファイルで起動できるが戦闘終了でフリーズするのでGameIndexファイルで上記されてるCompat = 4の下にOPHFLagHack = 1を追加しても不安定だったのでその下にパッチにあるコード追加して安定しました。あと書き換え不能ファイルになっていた場合は別の場所で編集して置き換えれば変更可能です。 (動作状況 △) 投稿 2020/6 グローランサーIV(動作状況:○) pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 OP・ゲーム内の移動・戦闘もFPS60維持して問題ないが 特定箇所での暗転がある為 進行不可能 pcsx2-r2980 GSdx-r2966m SPU2-X-r2968 Linuz Iso CDVD 0.9.0 Athlon64x2 5400+BE 2.8GHz DDR2 2.5GB Geforce 9600GT WindowsXPSP3 32bit ■動作速度・不具合の有無 r2954又はr2971での修正により、暗転箇所の通過を確認 当該箇所周辺しかプレイしていないので何とも言えないが、60fpsは維持出来ている pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X cdvdgigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11のハードウェアレンダを使用。内部設定はプリセット2、プラグイン設定も初期のままです。 OPムービー、ゲーム内共にFPSは60を維持していますが、序盤も序盤の港町で一泊後、翌朝港で始まる会話イベント時にフリーズ。そこでOpenGLのソフトウェアレンダに切り替えたところ問題なく進行。一先ずそこでセーブして確認作業を終えました。EE、GSの負荷も街中ではほとんど変わりませんが、戦闘エフェクト描画時は未確認です。 2019/9/07修正 グローランサーⅡと同様、どの描画方法でも特定箇所で読み込み不良が起こりやすいようです。そのため、こちらもクイックセーブ・ロードによる回避が必須となります。 2019/9/13追記 マップ切り替え時にPCSX2本体ごと強制終了する現象を確認しました。ロードし直すと通過できたので発生原因は不明。こういった部分でも、こまめなクイックセーブは必須と言えるかもしれません。 2019/10/05追記 フレーネに告白してクリア確認しました。クリア後のセーブまで問題なく行えます。 グローランサーⅤ ジェネレーションズ(動作状況:○) pscx2-r1275 GSdx-r1285 SPU2-X-r1214 CDVDiso-r1233 SCPH-50000 C2D E4400@3GHz DDR2-667 6GB (2GBx2+1GBx2) GeForce 8800GT@512MB RCx64Windows7 ■動作速度・不具合の有無 メインロールクリア 基本的には60可 ED絵確認はクライアス/メルヴィナ/ランディ/ルーファス/コリン/ゼオン ファニルにメダルを渡すとムービー後にフリーズする不具合有 GSdxはDX10だと強制的にTextureがONになるので画面が16分割みたいになる GSdxはHardだと顔グラに線が入ったり、一部でマップが正しく表示出来ない。(水のある場所で水と地形が逆転する事が多いのと、ノース山頂へ向かうマップのグラが異常) 上記不具合はSoftなら問題なし。ただしエフェクト(範囲魔法やマップ上の霧)が出ると急激に速度ダウンするのでC2Dではお勧めできない。 ■設定 本体 スピハクをINTC/IOPx2/Idle GSdx DX9Hard D3Dres 1280x1280 Alpha/LoGZ/TextureはGreyのまま ■備考 場面次第でFPSが若干ふらついたので、私の環境ではスピハクを使いましたがNativeかスペックが上なら必要ないと思います。 上記不具合のためにMovieSkip用パッチをパッチページに置いてあります グローランサーVI(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx9v10-8 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-30000JP C2D T7700 2.4Ghz DDR2 677 1Gx2 Geforce 8600M GT Vista HomePremium ■動作速度・不具合の有無 30~60fps ■備考 プレイに支障ないレベルで安定してる 一部グラがかけてたりするがまあ気にならないだろう 突発的なバグとかは調べてないが最後までできそうではあるな 終盤、天翔船浮上ムービー後にフリーズする不具合有(メインイベントで回避不可) ↑ムービー中、Ecsを押してコンソール画面を出し、その他 Patch Browser Skip MPEGを押し、EnabledをYesに、最後にその他のEnable Patchesにチェック、これでムービースキップ クリア確認 クロックタワー3(動作状況 ○) pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 1周クリア確認 HWだとムービーによっては暗くなったり白くなったり縦に滲んだりする、SWなら問題なし ■備考 投稿 22/2/18 九龍妖魔学園紀(動作状況:○) pcsx2-r1221 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 ほぼ完璧 九龍妖魔学園紀 再装填 (動作状況 ○) PCSX2-(r2689)0.9.7 Gsdx r2687(SSE2) SPU2-X 2686 1.3.0 cdvdgigaherz(r2361)0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForce9800GTX+ winddowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 50~60fps テクスチャなど不具合は特になし。 ■備考 開始直後のチュートリアルダンジョンをクリア確認。 旧バージョンでの戦闘によるフリーズは解消されており、動作は完璧。 pcsx2-v1.5.0-dev-2484 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 Ryzen3 2200G@3.5GHz PC4-21300 4GBx2 Radeon RX Vega 8 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第2話クリアまで常時FPS60を確認。 探索時の挙動、エフェクト表示も不具合はなし。 ■備考 投稿:2019/1/21 pcsx2-v1.7.5284 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS(100%) 開始直後のチュートリアルダンジョンだけ確認 ■備考 投稿 2023/12/12 空戦 Combat Flight Simulation(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5550 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 MISSION01偵察と発見クリアまで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/2/10 九怨(動作状況 ◎) pcsx2 1.2.1 GSdx5875 0.1.16 SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigahez r5822 i5 4690@定格 DDR3 4GBx2 Radeon 5770 win7 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。何の問題もナシ。 ■備考 投稿:2015/8/10 久遠の絆 再臨詔(nice price)(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7.2661 GSdx2660(SSE4) SPU2-Xr2659 1.3.0 Linuzappz CDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ Windows XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps 第一章 現代編 迄クリア確認 ■備考 投稿:2010/03/04 紅の海2(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアプラグインで60FPS ハードレンダで内部解像度を上げるとタイトルやテキストに微妙に表示不具合がでる。気にしないなら6xNativeでも60FPS 起動確認程度 ■備考 v1.7でも特に変わらず 投稿 2023/05/04 鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー(動作状況 ◎) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional 64bit ■動作速度・不具合の有無 日本型で全ステージ攻略済み、不具合は特に確認できず 常時60fpsで極めて快適、画面が航空機や砲弾やミサイルで埋め尽くされてもfpsに変化なし ■備考 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー(動作状況 ○) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional 64bit ■動作速度・不具合の有無 日本型で1週目全ステージ攻略済み、不具合は特に確認できず 周囲に敵や建物が多くなると40~30fps程度まで低下 ■備考 軽めのスピードハック(プリセット 2-安全(速め))を使えば60fps維持も可能 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー(動作状況 ○) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx AVX r5875 SPU2-X r-5830 cdvdGigaherz 0.9.0 Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz DDR3-1600 4GBx2 GeForceGTX750 Windows7 Professional 64bit ■動作速度・不具合の有無 日本型で1週目全ステージ攻略済み、進行に障害となる不具合は特に確認できず たまにSEやボイスが抜けることがある 周囲に敵や建物が多くなると40~30fps程度まで低下 なぜか戦略画面での速度低下が著しい 設計画面とかもうね ■備考 軽めのスピードハック(プリセット 2-安全(速め)もしくは3-普通)を使えば60fps維持も可能 エンドロールが妙にスロー再生になる
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/100.html
PS2ソフト動作報告 - あ _summer## アンダーバーサマーダブルシャープ(動作状況 ○) Adventure of TOKYO DisneySEA ~失われた宝石の秘密(動作状況 〇) Another Century's Episode(動作状況 ○) Another Century's Episode2 SV版(動作状況 ○) Another Century's Episode3(動作状況 ○) ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ○) AQUAQUA(動作状況 〇) ARCANA HEART(動作状況 ◎) ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況 ◎) ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜(動作状況 ◎) ASTRO BOY 鉄腕アトム(動作状況 〇) I.Q REMIX+ -intelligent qube-(動作状況 〇) OutRun2 SP(動作状況 ○) R RACING EVOLUTION(動作状況 ○) R-TYPE FINAL(ス)(動作状況 ◎) RPGツクール5(動作状況 ○) アークザラッド 精霊の黄昏(動作状況 ○) アークザラッド ジェネレーション(動作状況 ○) アーバンレイン(動作状況 ○) アーマード・コア ナインブレイカー(動作状況 ○) アーマード・コア ネクサス(動作状況 ○) アーマード・コア ラストレイヴン(ス)(動作状況 ○) アーマード・コア ラストレイヴン(動作状況 ○) アーマード・コア2 (動作状況 ○) アーマード・コア2 アナザーエイジ (動作状況 ○) アーマード・コア3(動作状況 ○) アーマード・コア3 サイレントライン(動作状況 ◎) あいかぎ~ぬくもりとひだまりの中で~(動作状況 ○) アイシールド21 アメフトやろうぜ!Ya-!Ha-!(動作状況 〇) アイズピュア(動作状況 ◎) アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト(動作状況 ◎) アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況 ◎) アウトモデリスタ U.S.tuned(動作状況 ○) アオイシロ (動作状況 ○) アカイイト (動作状況 ○) アカギ 闇に降り立った天才(動作状況 〇) あかね色に染まる坂ぱられる(動作状況:○) あしたのジョー~まっ白に燃え尽きろ!~(動作状況 〇) あずみ(動作状況:○) アトリエ マリー+エリー ~ザールブルグの錬金術師 1・2~(動作状況:○) アニメバトル 烈火の炎(動作状況 ○) アマガミ(動作状況 ◎) アメリカ横断ウルトラクイズ(動作状況 〇) あやかしびと -幻妖異聞録-(動作状況 ○) あやかし幻灯話 妖鬼姫伝(動作状況 ○) アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(動作状況 ○) アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(動作状況 ○) アルペンレーサー3(動作状況 ○) アンリミテッド・サガ(動作状況 ○) 藍より青し(動作状況 ◎) 蒼い海のトリスティア(動作状況 ○) 蒼い空のネオスフィア(動作状況 ○) 赤川次郎 月の光 ~沈める鐘の殺人~(動作状況 〇) 悪代官 (動作状況 ◎) 悪代官2 ~妄想伝~(動作状況:○) 暴れん坊プリンセス (動作状況 ○) 雨格子の館(ス)(動作状況 ○) 雨格子の館(動作状況:◎) _summer## アンダーバーサマーダブルシャープ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 小奈美END確認/ゲーム中の6/21終了まではメッセージ読んでいましたが、以降はメッセージスキップを駆使しています^^; 動作確認中、何度か画面が薄暗くなり、そのまま応答しなくなる事象が発生(画面切り替わりのタイミング) 直前のセーブデータをロードして再度進めると、同じ場面ではフリーズしなかった こまめにセーブしたほうがよさげ 基本60fps動作希に低下する(低下しても55fps以上で動作)低下したときは若干スローモー ■備考 ID SLPM66460 CRC 0x441EFC53 投稿:2011/6/27 PCSX2 1.7.2300 vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 千輪END確認(メッセージスキップ駆使) D3D11はNativeでもキャラ絵が半透明になる openGL・software・vulkanは正常 フリーズは発生せず 選択肢の時間経過バーが表示されない場合アリ(解決法は不明) fpsの低下は見受けられず 3Xnativeで60fps動作 エンディングに到達できたので評価は据え置き ■備考 2022/2/5 Adventure of TOKYO DisneySEA ~失われた宝石の秘密(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5558 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 アースラと海中を移動できるように契約するところまで動作確認 解像度を上げるとテキスト・体力メータに切れ目が入る 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/2/17 Another Century's Episode(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2962 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-18000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS エンディングまでチェック。プレイに支障の出る問題はない。 一部ステージの空と海のテクスチャが若干怪しいが実機未確認。SWでも同じなのと大して気にならないので。 ■備考 投稿 2019/02/20 Another Century's Episode2 SV版(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS。DirectXだと機体表示が若干おかしい 現状宇宙ステージのテクスチャがおかしいがプレイに支障はない。SWでミッション開始後HWに切り替えれば大丈夫のようだ エンディングまでチェック。細かな描画不具合があるが設定を詰めていないので直るかは未チェック。 ■備考 投稿 2021/07/02 PCSX2 0.95 svn372 GSdx 0.1.8 svn758 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 D3Dres1024x1024で基本的には60で動作可能不具合的にはACE3同様の物が多い 一部描画負荷の高い場面 イベント ムービーで30-40程度までダウン(スペック次第?) 地面の一部でテクスチャ崩れ 音声発生中にスタート押しで画面を切り替えた後、再度ゲーム画面に戻ると音声では無く「ピー ガー」等の異音になるまた、この場合進行不可になる場合もあるが、ACE3同様繰り返すと持ち直して進行する場合もある イベント画面全般で、キャラの模写が全て灰色になる(一部の色はあったりする・・・) ■備考 SPUはInterpolation=2 Gaussian~をお勧め(Threadは入れない) ZeroSPUだと進行付加バグ発生 画面がぶれるようならF5押してInterlaceを変更 再現度としてはACE3の方が高い Another Century's Episode3(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn372 GSdx 0.1.8 svn758 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-50000JP(JP1.70) C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 両ルートクリア 基本的にはD3Dres1024x1024でムービー含めて常時60可 地面等一部テクスチャ崩れと音声の一部が若干飛ぶ場合あり イベント等、一部でfps低下発生(スペック次第?) 一部のエウレカ系のムービーで落ちる、スキップで回避可 イベント音声進行中にスタートを押して画面切り替えるとまれに進行不可バグが発生するが、逆に同様の事を繰り返すと持ち直す場合もある ■備考 SPUはInterpolation=2 Gaussian~をお勧め(Threadは入れない) ZeroSPUだと進行付加バグ発生 画面がぶれるようならF5押してInterlaceを変更 0.9.6 AdvancedOptionsでVU Recs OptionsのClamp ModeをExtraにするといい感じに。ムービーシーン突入で停止する、会話中スタートボタンでおかしくなる、などの症状が緩和 1.0.0 初期設定だと(EE pc 0034D028) TLB Miss, addr=0x0 [load]で固まるのでVU0/VU1リコンパイラ詳細設定のクランプをNormalからExtraに変更 ANUBIS ZONE OF ENDERS(動作状況 ○) PCSX2 1.10 5764 GSdx 0.1.16 5764 SPU2-X r5764 cdvdGigaherz r5764 Core i5 4570 DDR3-10600 4GB*2 GTX460 1G Windows7 pro ■動作速度・不具合の有無 hardでほぼFPS60キープ アヌビスの撃つ赤い無数の球でも50台半ばキープ。 ただし、ポリゴンアニメ(オービタルフレーム同士での会話シーン等)でかなり落ち込み、30を切ることも。雑魚敵が多いところでも一時的に落ち込む。 落ち込むシーンでは、EEは70あたりを越さないが、GSが100近くになっていたので、グラボのパワー不足かと思います ■備考 一度クラッシュしたが、MortioninJoyを使用しているせいと思われる。設定を入れ替えながらプレイしていたので。 最初のアヌビス戦あたりまでのプレイ。テイパー助けるのが面倒で。 記入日 2013/11/30 (動作状況 ×) PCSX2 0.96 svn1048 GSdx 0.1.15 svn1006 P.E.Op.S 1.9.0 SCPH-75000JP(JP2.20) C2D E8400 @4Ghz DDR2-800 4GB Geforce7900GS 256MB Vista Ult 64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレタリング× ソフトウェアで30~40fps (動作状況 ×) PCSX2 r1736 GSdx r1736 SPU2-X r1799 SCPH-70000JP(JP2.0) PhenomII 720BE @3.4Ghz DDR2-800 8GB HD4670 512MB Windows 7 Ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレタリングで、ムービー80FPS以上、通常40FPS以下 ソフトは20FPS以下 ムービー切り替え時に暗転したまま進まなくなる。 (動作状況 △) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリングで、最初のボス(オービタルフーム?)まで確認 雑魚敵を殲滅するまでは、FPS60以上で安定動作する。ボス戦においては、ボスの分身が発生もしくは、誘導ミサイル乱射されるとFPS10~15まで低下し、画質がぼやける等、強度の不都合が生じる。現状での快適動作は厳しい。 (動作状況 △) PCSX2 1.4.0 GSdx 20160105132032 1.0.0 SPU2-X 20151231171306 2.0.0 SCPH-70000 Core i7-2700K 3.50GHz DDR3-1600 16GB Geforce GTX780 Win7 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダで最初のOF戦まで 操作説明で若干の描画バグを確認(バーストショットやガードのエフェクトが正常に表示されない事がある)。実戦時は未確認。 基本的に既存の報告とほぼ変わらず。雑魚戦は基本60fpsをキープするがカメラに寄られると急に落ち込む。 ボス戦も基本的に同じだがより高負荷。近寄ると10~20fpsまで落ち込む。 fpsが落ちる場面で内部解像度をNativeにしてみたが、GSが100%に張り付いたままで処理落ちは微塵も改善されなかった。 AQUAQUA(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4737 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Training-BasicLessonsで2面クリア 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/17 ARCANA HEART(動作状況 ◎) PCSX2 r3812m Gsdx 0.1.16 r3693 SPU2X 1.4.0 r3117 Linuz iso CDVD 0.9.0 r3065 C2D E4300 3GHz(OC) DDR2 800 2GBx2 Radeon HD4850 Windows7 ULT ■動作速度・不具合の有無 スピードハックオフでFps59.97キープ ストーリーモードのクリア確認済 ■備考 F5を押してインターレースを見やすいものに変更しましょう D3D UpScalingを1024x1024、or use Scalingを2xにすると視認性が向上します。Fps低下やゴミ表示などは、ぱっと見た限りでは有りませんでした。 ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 GSdx0.11 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E8400 3.0Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce9600GT WindowsXp ■動作速度・不具合の有無 OPムービー40FPS前後。それ以外実機と同じ。実機でやったことないがw ■備考 一部画像におかしな表示があったような。GTS250とかHD4870とかだと完全に実機と同じになるかもw (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと立ち絵切り替え時などに黒い線が入る。 強制スキップで超序盤を試しただけ。選択肢まではチェックしていない。 ■備考 投稿 2019/11/08 ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 GSdx0.11 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 なし ■備考 なし (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと一部拡大処理時などに黒い線が入る。 強制スキップで選択肢2つを試しただけ。 ■備考 投稿 2019/11/08 ASTRO BOY 鉄腕アトム(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4477 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 最初のベイエリアでの戦闘終了まで動作確認 解像度を上げるとメッセージウインドウに切れ目が入る 上記以外は特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/5/11 I.Q REMIX+ -intelligent qube-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-232 GSdx 1.2.0(20200912141614) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1面クリアの動作確認 D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/25 OutRun2 SP(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4943 Vulkan&D3D11&D3D12 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS OpenGLのみ霧か光源処理関係?の表示不具合が出る。 起動して最初の車種選択のみ横線が入る。コースをクリアしてからだと問題ない まれにコースゴール直前に左上に表示不具合が発生することあり アーケード全ルート、オリジナル1回クリアまでチェック ■備考 投稿 2023/08/26 R RACING EVOLUTION(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。以前は車などが表示されなかったが正常表示されるようになった。 Native以外ではENABLE HW HacksにチェックしてAdvanced Settings and Hacks内のAlign Spriteにチェックしないと画面に縦線が数本入る。 ■備考 投稿:2017/09/10 R-TYPE FINAL(ス)(動作状況 ◎) PCSX2 0.94 ZeroGS KOSMOS 0.97.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 SCPH-50000NB(Japan v01.90) Core 2 Duo E6320 PC3200 512MBx2 GeForce8600GT 256MB WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 実に惜しい、メニュー画面ではほぼ実機レベル ステージ中は40fps程度、処理が重い場所は20fps以下まで低下 ■備考 大きな不具合も見られないし、性能があれば普通に遊べそう PCSX2 1.0.0 GSdx 0.1.16 SPU2-X 2.0.0 SCPH-10000(Japan v01.00) i7 3930K TBあり PC12800 8GBx8 GeForceGTX660 2048MB SLi Win7 SP1 64Bit ■動作速度・不具合の有無 メニュー画面は実機レベル ステージは処理落ちが激しい3面で最も落ちて48fps、ほぼ60fps フィルタ掛けあり ■備考 PCの性能さえあれば、実機の性能不足が原因だった処理落ちが改善されて非常に快適に遊べる pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 2ステージほど確認 ■備考 投稿 2021/08/26 RPGツクール5(動作状況 ○) pcsx2 1.4.0 GSdx32-avx SPU2-X 2.0.0 cDVDGigaherz 0.9.0 Intel Core i5-2400 3.10Ghz DDR3 12GB Geforce GTX 750Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 エフェクト処理によってはかなり重い。有名なユーザーゲーム「王の錫杖」で試したところ、30fps近くまで落ちる箇所もある エディタ、ゲームプレイには特に問題は見当たらず、再現度は高い ■備考 投稿:2016/08/03 アークザラッド 精霊の黄昏(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2253 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 投稿 2018/01/13 アークザラッド ジェネレーション(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2253 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 解像度Native以外だとデモシーンで一時的に数本の黒線が入る。ムービーじゃないのと解決できそうないくつかの設定を変えてみたが変化なし。 ■備考 2018/01/14 アーバンレイン(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4786 GSdx4791 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 メインモードstage8までクリア確認 画面に縦の切れ目が出来る Nativeチェックで改善 25~60fps 複数キャラが出現すると重い傾向(20台はかなりの「もっさり感」/設定で改善するかは試していません) 遊べる範囲にはあると思うので○評価 ■備考 ID SLPS25557 CRC 0x1A3112A2 投稿:2011/7/7 ミッション7クリアまでプレイ レンダラー「HARD」最大敵3人もほぼ常時60fpsで快適 投稿 2019/03/10 アーマード・コア ナインブレイカー(動作状況 ○) pcsx2-098 r4582 GSdx-4557 SPU2-X-4510 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 intel core i3 540 3.07GHz DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 fps40~60 最初の方だけ確認したがゲームもムービーも特に不具合無し ステージによってFPSが低下する ■備考 全体的に少しモッサリ感もしたが、遊べる範囲 Hardware + Native アーマード・コア ネクサス(動作状況 ○) pcsx2-099 r4890 GSdx-4881 SPU2-X-4872 SCPH-30000_JPN intel core i7 950 4.21GHz DDR3 24GB GeForce GTX 460 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 fps30~60(基本60) 水面テクスチャが短冊禿、プレイに支障無し 一部ステージによってFPSが30~43へ低下(植物プラント施設の熱エフェクトエリア等) 一部会話にもたつき有り ■備考 Hardware + 3xNative PCSX2 v1.5.0 dev-2986 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Revo達成率99%までプレイ。 D3D11 HW+3x Nativeで基本60fps。「研究施設破壊」が少し重くなりやすいくらいで、他に目立った処理落ちは無し。 ↑で言われてる水面はそのまま。SWレンダなら正常になるが、HWレンダだとOpenGLでも直らない。 ベイロードシティのビルの一定高度より上の部分が近づくとチラつく。SWレンダでも発生するが、少し目障りなくらいでプレイには問題無い。 2~SLと違って、Native以外でも台詞や各種UIなどの周囲に変な線が出ることはほぼ無い。 D3D+HWだと以下に挙げるような描画の不具合が発生する。ミッション中のマップ画面の地形表示が見えない。表示されてもHUDが透けたりする。 ナイトビジョンが緑になるだけで全く明るくならない。一応HW HacksのAlphaにチェックを入れればだいぶ見えるようにはなるがそれでも暗いし、入れっぱなしだと他のマップで異様に暗くなったりするので非推奨。 「ナービス警備部隊排除」「クレストAC排除」などのミッションが明らかに暗い。 これらはSWレンダか、HWレンダでもOpenGLなら発生しない。ただしグラボがラデだとOpenGL+HWはどうあがいても20fpsしか出ないので諦めましょう。 アーマード・コア ラストレイヴン(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.96 ZeroGS 0.971 SPU2-X 1.10 SCPH-10000JP(JP1.00) core2quad Q9550 2.83G DDR2 800 2GBx2 Geforce9800GT WinVista Homebasic ■動作速度・不具合の有無 未クリア。ミッション、アリーナ序盤だけプレイ。 メニュー画面で3Dモデルに縦縞、又は表示崩れ。メニュー表示には問題なし 一部でテクスチャ崩れ、床透過等有り FPS 40~60 AAかけると30前後 ■備考 全体的に少し遅い感じもしたが、遊べる範囲かと。 アーマード・コア ラストレイヴン(動作状況 ○) PCSX2 v1.5.0 dev-2986 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリー一周+VRアリーナ1位まで。 Direct3D11 SWで60fps。 描画の不具合とかはない…はず。実機で確認するのが億劫なので確認していないが、露骨におかしいところはない。↑で言われてるメニュー画面(ガレージ)での3Dモデルの縦縞や表示崩れも無い。 HWで内部解像度をNativeより上にするとガレージですら速度が低下する。GSは低いままなのでスペックの問題ではない?出撃後に至ってはD3D/OpenGLどちらも真っ黒。HW HacksのPreload Frame Dataにチェックを入れれば表示されるようにはなるが、強制Nativeになってしまう。また、Preload Frame Dataで表示させてもD3D+HWはかなり暗くなる。OpenGLなら一応は問題無い。 NXやNBのデータを認識せず引き継ぎができない場合、GameIndex.dbfの SLPS-25462 もしくは SLPS-73247 のところに以下の1行をコピペすれば認識するようになる。MemCardFilter = SLPS-25462/SLPS-73247/SLPS-25408/SCAJ-20076/SCAJ-20077/SLPS-25338/SLPS-25339/SLPS-73202/SLPS-73203 PCSX2 v1.7.3229 Vulkan HW iso起動(chd) SCPH-70000 Core i5-12600KF DDR4-2666 32GB GeForce RTX3060Ti Windows11 ■動作速度・不具合の有無 数ミッションのみ確認。4x Nativeで60fps。 HWレンダでの問題は粗方解決されていた印象。少なくともガレージすら重い、出撃後に画面が表示されないといった事は無くなっていた。ミッション開始直後は画面がSWレンダより汚い状態だが、F9を2回押してHWに切り替え直すときちんとHWレンダの画質で描画されるようになる。追加ミッションに入ると画質が戻るのでもう一度F9を2回。 メモリーカードがフォルダ形式だとNX・NBから引き継ぎできない問題はそのまま(誰も追加していない…)。N系だけは普通のメモカで管理するか、GameIndexを編集すること。v1.7.3241にて追加されました。何らかの理由でそれ以前のバージョンを使用するのでなければ、何もせずともフォルダ形式のまま引き継ぎが可能です。 アーマード・コア2 (動作状況 ○) PCSX2 r1474 GSdx r1637 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 ミッションとアリーナを少し確認。ステージによってFPSが低下するが基本60FPS Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024) ■備考 妙な線などはNativeにすることで回避出来る 特に支障は無さそう スピハク、アドバンスはデフォ設定 pcsx2-v1.5.0-dev-2484 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 Ryzen3 2200G@3.5GHz PC4-21300 4GBx2 Radeon RX Vega 8 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ミッション、アリーナを全てクリア。 常時60FPS維持。 アーマード・コア2 アナザーエイジ (動作状況 ○) PCSX2 r1474 GSdx r1637 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 動作状況×になってたんで、上書き修正しておきます。 序盤のミッションだけ確認。基本60FPSなのだが AC2より負荷が大きめの様子 Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024) HWレンダだと太陽のエフェクトが正常に表示されない ■備考 こちらも同様にNativeで線の表示は治せる スピハク、アドバンスはデフォ設定 pcsx2-v1.5.0-dev-2484 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 Ryzen3 2200G@3.5GHz PC4-21300 4GBx2 Radeon RX Vega 8 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 全ミッションクリアを確認。常時60FPSで動作。 ■備考 投稿:2019/1/21 アーマード・コア3(動作状況 ○) PCSX2 v1.5.0 dev-2986 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 達成度100%まで。 D3D11 HW、3x Nativeでほぼ常時60fps。「レイヴン試験」「レイヴン試験妨害阻止」でマップ南側にいる時に北を向くと、解像度に関係無くfpsが40程度まで落ちるが目立つのはそれくらい。 HWレンダだと水の描画がおかしい。気になるなら該当マップだけSWレンダで。 内部解像度がNativeでないときにUIのあちこちに出る線は、 こちら のKnown IssuesのWorkaroundにあるようにTexture Offsetsを設定したら直った。ただしこれをやってもミッション前のロード画面の線はそのまま。Align(Merge) Spritesでも消えない。 アーマード・コア3 サイレントライン(動作状況 ◎) PCSX2 r3618 Gsdx 2693 SPU2X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 2GBx2 RADEON HD 4870 Windows Vista HP SP2 ■動作速度・不具合の有無 Hardware + Native + Weave bff 特に表示崩れもなく、動作も軽い。3はまともに遊べないのにね。 クリア未確認 スピハク、アドバンスはデフォ設定 あいかぎ~ぬくもりとひだまりの中で~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.8.4557 GSdx4557 0.1.16 SPU2-X r4510 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/1終了(起動程度)の動作確認 グラフィックに切れ目ができる nativeチェックで改善 OPで画面が上下2分割になる(設定で改善するかは、あまり模索してません レンダラーsoftでは改善せず) ZeroGSもグラ切れ目 OP2分割が発生 動作は60fpsで快適 ■備考 投稿:2011/04/10 PCSX2 1.7.2300 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/1終了まで動作確認 解像度を上げるとグラフィックに切れ目ができる(Valkanも同様) OPで画面が上下2分割になる問題は発生せず nativeで60fps動作 ■備考 2022/2/4 アイシールド21 アメフトやろうぜ!Ya-!Ha-!(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-762 GSdx 1.2.0(20201218004833) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 序章終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/1/1 アイズピュア(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4816 GSdx4811 0.1.16 SPU2-X r4811 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第一話終了まで動作確認 Renderer-Hard設定だと、テキストを進める際、一瞬まったく関係ない映像が表示される 上記の問題はRenderer-Soft設定にしておくと発生しない ZeroGSを使うと、細かい表示の問題が発生する Renderer-Soft設定で60fps動作する ■備考 ID SLPM66570 CRC 0x7C3CD179 投稿:2011/7/27 PCSX2 1.7.2300 Vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第一話終了まで動作確認 Direct3D11で解像度を上げるとテキストの終わりに画面に切れ目が入る場合アリ 上記以外は確認した範囲で問題なし 3Xnativeで60fps動作 ■備考 2022/2/4 アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 シナリオ-モーパイン(リーダー:サトル)END確認 特に目立った不具合もなく概ね60fpsで動作 ■備考 投稿:2011/03/30 PCSX2 1.7.2300 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 シナリオ-ピンフレディ(リーダー:ちばぴょん)END確認 特に目立った不具合もなく3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/2/4 アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況 ◎) PCSX2 0.94 Gsdx9 10-4 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-38000 C2D E6600 (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし。クリア確認 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0だと音がかなり歪む ■備考 2Dゲだけに動作は完全。 プレステ2エミュについて語ろうpart15【PS2】の486より えーと、wikiでスーチーパイⅣの動確書いた者ですが、 今改めて確かめたらスタート画面真っ黒ですな・・・おかしいな。 いやアレ書いた時点では確かにちゃんとGSdxでキレイに描画されたはずなんですが (ZeroGSだと背景が色化けするからあえてGSdxを指定していたはずなのにorz) まあZeroGSで動くのでそっちでお願いします。 wikiも書き直すか・・・ PCSX2 0.99 svn4660 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r4662 1.40 Cdvd Gigaherz r4488 0.8.0 C2D E4300OC 3.00GHz DDR2 800 2GBx2 Radeon HD4850 Windows7 SP1 Ultimate ■動作速度・不具合の有無 HACKなしで60fps張り付き そのままプレイするとメニュー画面や麻雀時背景が激しい色化け、撮影モード時表示バグ クリア確認(おまけシナリオ2クリアまで) ■備考 色化け対処は描画異常を起こす画面が表示されていない時(OPや掛け合い時)にPCSX2側のアプリ側でポーズを行い、復帰させると以後描画が正常になりました また、SD表示のショウコ顎部の描画がややおかしいのは改善しませんでした GSdxでは麻雀モード時麻雀牌がすべて真っ白になってしまいますが、こちらの対処は不明です。 検証は自環境のみなので、他環境では同様に解決するかは不明 pcsx2 0.9.9.5092 GSdx5100 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ pcsx2 1.5.0 dev3091 GSdx1.1.0(20190425164807) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 報告されている牌真っ白の問題は見受けられず ユキ選択して1局打った(起動程度)の動作確認 しゃべる口元に切れ目が出来るが「native」チェックで改善 60fps動作 ■備考 ID SLPM66783 CRC 0x0E4A8DBE 投稿:2012/3/22 ■動作速度・不具合の有無 玲子選択で最後までプレイ確認 D3D(HW)6×Native 60fps動作 特に問題点はみあたらず 2つ報告があったのを統合 自分の確認結果も踏まえ◎評価 投稿 2019/04/28 アウトモデリスタ U.S.tuned(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4627 GSdx4630 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アーケード-RX-7-鈴鹿 ガレージライフ-MR-2-阪神高速/USスピードウエイ 走行の動作確認 45~60fps fps低下時に重くなる感はあまり感じませんでした(平均すると55fps以上で動作しています) ■備考 いつの間にやら0.9.9ってなってるけど、 その次は1.0.0なんですかね?(完成?) 投稿:2011/5/9 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1コース走っただけ ■備考 投稿 2021/08/20 アオイシロ (動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn369 Gsdx 1.8 svn759 ZeroSPU2 0.4.6svn366 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 C2D E6600@3GHz DDR2 800 1GBx4 GeForce8800GTX WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Native以外の描画解像度では一部画像に縦線が入ります。 和尚の音声に若干ノイズあり。 OP等のムービーの再生が引っかかる。 ■備考 場面によるが、文字と音声が同時に出る部分で文字表示の最初と音声出力が重なる時若干スローになるが、文字出力を一括にすれば回避可能 汀、保美ルートクリア確認。 ネタバレ全表示にて全CG ムービーは再生可能 EDもOPと同じで引っかかる pcsx2-v1.7.5267 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS(100%) 最初の選択肢まで確認 速度的にはVulkan、6xNativeでも問題ないが、余計な線が入る。が、2xNativeのみほぼ出なくなるので内部解像度を上げてハードレンダでプレイしたいなら。 ■備考 投稿 2023/12/09 アカイイト (動作状況 ○) PCSX2 rev 2186 rev 2190 GSDX 0.1.15 rev 2120 SPU2-X 1.3.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 SCPH-50000 intel C2D E8400@3GHz 1GBx2 GeForce8600GT WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 実機並みの速度で遊べる。プレイに支障なし。 ■備考 アオイシロと同じくNative以外の解像度では一部画像に縦線が入る。 OPで縦線が入る。 PCSX2 1.5.0 GSdx 20190525171917 1.1.0 SPU2-X 20199525171917 2.0.0 cdvdGigaherz 20190525171917 0.11.0 SCPH-10000 i5-1035G7 16GB i5-1035G7 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 分岐図の既読ルートと現時点でのルートの表示が乱れる。 何度かスクロールアウト/インを繰り返すと正常に表示される。 ■備考 画面の縦線については確認できない(表示されない) PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 1.2.0 SPU2-X 20200506140834 2.0.0 cdvdGigaherz 20200506140834 0.11.0 SCPH-10000 i5-1035G7 16GB i5-1035G7 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 分岐図の既読ルートと現時点でのルートの表示が乱れる症状は1.5.0と同様だが、1.6.0ではエラーの出る頻度が減った。(正常に表示されることの方が多い) エラーが出た場合は何度かスクロールアウト/インを繰り返すと正常に表示される。 ■備考 画面の縦線については確認できない(表示されない) アカギ 闇に降り立った天才(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 回想対局 半荘 伝説対局1種成功 rendererHWだと起動時のD3パブリッシャーロゴが左方向にずれる それ以外は確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/24 あかね色に染まる坂ぱられる(動作状況:○) PCSX2 0.95 svn377x3v4 GSdx 0.10.0 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 SCPH-10000 Athlon64X2 5000BE @2.8Ghz DDR2-800 4GB Radeon2600XT 256MB VistaUltimateSP1 32bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービーに動画と音声のズレあり(グラボ交換で改善する余地あり) その他動作には問題なし あしたのジョー~まっ白に燃え尽きろ!~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5120 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ストーリー第三章まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/10/16 あずみ(動作状況:○) pcsx2-097 r4010 GSdx-3955 SPU2-r3993 140- Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ハードレンダでほぼ50FPSで快適 アトリエ マリー+エリー ~ザールブルグの錬金術師 1・2~(動作状況:○) pcsx2 0.9.8 GSdx-4600 SPU2-X-r4600m Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i5 660 DDR3 4GB RADEON HD6450 Windows 7 64bit クリア確認。画質はnative。 ハードレンダでは表示に難アリ。ソフトレンダでほぼ改善。 エリーのアトリエにおける戦闘シーンで砂嵐等の演出が入る場合にFPSが大きく落ちるが、それ以外ではほぼ問題なさげ。 アニメバトル 烈火の炎(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.0-dev-953 GSdx32-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS チュートリアルのみチェック v1.6.0だと戦闘アニメ表示がおかしくなる(ゴミが表示されたりアニメ部分が書き換わらなくなる) ■備考 投稿 2021/02/15 アマガミ(動作状況 ◎) PCSX2 r1258 GSdx 890(MSVC15.00, SSSE3)0.1.14 ZeroSPU r1390 SCPH-70000 C2Q Q9550(定格) PC6400 2GBx2 RADEON HD4870 XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 rev1006以降のGSdxではソフトウェアでも文字が欠ける SPU2-Xだとキャラクターの音声にエコーがかかる。ZeroSPUでは正常 一部のシーンでとても重い fps40-45(温泉の湯気) クリア確認、完動。後は上記の通り pcsx2 0.9.6 GSdx 890(MSVC15.00, SSSE41)0.1.14 SPU2-X 1.1.0 SCPH-70000 C2D P7350 2.0Ghz DDR3 2GBx2 Geforce 9800M XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 俗に言うMacBookです。 ハードウェアでほぼFPS60をキープできますが、行動選択のところではFPS40ほどまで落ちます。 立ち絵が二人以上の場合FPS50以下になる事がありますが問題ありません。 一部キャラの表情に不要な線が表示される場合がありますが気になるほどではないです。 クリアは確認していませんが通常通りプレイ可能かと思います pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 森島はるか スキエピローグBEST確認 Rendererをsoftにしないと女の子がして欲しい会話部分の表示がおかしい 解像度を上げるとキャラグラフィクに切れ目が入る&一部表示されないのでNative推奨 常時60fps fpsの低下は見受けられず ◎評価とします 投稿 2019/3/13 アメリカ横断ウルトラクイズ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-652 GSdx 1.2.0(20201202230220) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 オリジナルモード第一問(不正解)→敗者復活(失敗)まで動作確認 ネットワーク等外部機器を使う部分は私が環境を持ってないので未確認 D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2020/12/6 あやかしびと -幻妖異聞録-(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5624 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Game 60FPS Video 60FPS(100%) ハードレンダで内部解像度をx2以上にすると立ち絵の表情差分に切れ目がでる。x1.25~1.75だとグラフィックが荒くなる。 起動確認程度 ■備考 投稿 2024/03/20 あやかし幻灯話 妖鬼姫伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3030 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS 序盤のみのチェック ■備考 投稿 2019/04/09 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 377x3v4 GSdx 0.1.9svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT@512MB XP SP2 ■動作速度・不具合の有無 基本的に60可だけど、ワールドマップは30程度と重い ガスト特有の一枚絵がずれる スピハクを全てチェック無しで全ED確認 セーブが1箇所しか出来ない 時々不意にフリーズするのでこまめにステートセーブをお勧め ■備考 スピハクのチェックをx2とDenormals are Zeroでワールドマップはほぼ60可ただし、若干落ちやすくなるかもなので基本的には無しを推奨 PCSX2 r1287 GSdx r1426 SPU2-X-r1419 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 LimitOnでFPS60固定。LimitOffだと120fps行くが、ワールドマップだと60fps前後に低下 CGのずれは改善 1300番以降のrevだとどうやら起動しない模様 上記の報告にある不意にフリーズする現象も無い(改善?) クリア確認 ■備考 D3D internal resを弄ると立ち絵諸々変になるのでNative推奨 Speed Hacks, Advanced等はデフォ設定 PCSX2 r1443 GSdx r1442 SPU2-X-r1419 SCPH-50000 C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB RADEON HD 4670 WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 本体のrev1433より再び動作するようになった。 どのrevの修正が効いているかは不明だが、3Dの描画速度が改善している。 ■備考 Speed Hacksはチェックボックス全てON、Advancedはデフォルト。Limit Offでワールドマップの一番重いところで120fps程度。 pcsx2-v1.5.0-dev-2484 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 Ryzen3 2200G@3.5GHz PC4-21300 4GBx2 Radeon RX Vega 8 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 Speed Hacksをいじらずエンディングまで確認。常時60FPSを維持していた。 pcsx2-1.4.0 GSdx32-avx2 SPU2-X cdvdgigaherz i7-7700 3.6GHz 16GB Geforce GTX-1060 Windows10 home 64bit ■動作速度・不具合の有無 通常設定で稀に全体マップのロードにミスする以外に主だった不具合はなし。 ストーリー進行によるダウンロードの説明とコスモスフィア進行によるインストールの説明が重複すると、宿屋で任意のインストールが行えなくなりましたが、おそらく実機でも発生するプログラムミスだろうと思われます。 初回起動ではデモ、オープニングともに正常再生されますが、メモリーカードにデータを作成すると音声が流れなくなり動画ももたつきます。確認はしていませんが、ムービーの直前にメモリーカードを抜けば回避可能かもしれません。 2020/10/26 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6-r976 GSdx 0.1.9r962 SPU2-X-r968 CDVDiso-r798 SCPH-50000 C2D E4400@3Ghz DDR2-667 2GBx21Gbx2 Geforce8800GT@512MB XP SP3 ■動作速度・不具合の有無 一枚絵も直って再現度も高く低スペでも軽快 前回報告時のフリーズ後、全てやり直してのクリア確認 基本的に60キープ可能 ワールドマップが55まで落ちたのでスピハクのINTCのみ〆(r1047ではINTCは不要だったので、不具合がなければr1000以降を推奨) ワールドマップでマップ左側の下半分が崩れる。 箱の前で地下に落下することが多い ■備考 マップ移動時に不意にロードミスになるので、セーブはこまめが良いかもしれません(Phase4まではならなかったけど、5になってクリアまで20回以下程度)この場合ステートのロードし直しでも良いですが本体再起動後のメモカからのロードが一番確実に直ります 設定は↑のINTCを除いて本体はDefault GSdxはTexture/LogZ/Alpha ワールドマップの不具合はソフトレンダでまともになる他の設定ではどっちもどっちにしかなりませんでした アルペンレーサー3(動作状況 ○) PCSX2 0.97 r3375 GSdx10 0.1.4 SPU2-X r3365 1.4.0 Linuzappz CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ Windows7 Ultimate 32bit PCSX2 1.7.0-dev-164 GSdx 1.2.0(20200820153420) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 XP時代ではコースが正常に表示されませんでしたが、HDDクラッシュ契機にOSを7に。 GSdx10を導入して起動するとヌルヌル(ほぼ常時60fps)動きました^^ CROSS Race モード melinaで動作確認 ■備考 グラボも買い換えたいなぁ... 投稿:2010/07/03 コア2DUO時代でも快適に動作してた記憶があるが、1.7.0で再確認 ウインターカップモードで1戦 D3D(HW)6Xnativeで60FPS動作確認した範囲で問題なし 2020/8/28 アンリミテッド・サガ(動作状況 ○) pcsx2-097 r4010 GSdx-3955 SPU2-r3993 140- Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 序盤だけ確認 動作は軽くて快適、常時60fps 特に不具合も見られず PCSX2 0.95 r564 GSdx9 0.11.4 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6Ghz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 r564で正常に動作するようになりました。 ZeroGSではリールが表示されないのでGSDXを使おう。 ■備考 藍より青し(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.0-dev-1578 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 南の島編-思い出の品の貝殻エンディング確認済み 不具合は特に見当たらず D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/8/7 蒼い海のトリスティア(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2246 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 軽いチェック程度でクリアまではチェックしていないが問題らしい問題は見受けられない。 ■備考 マニュアルには書いていないがシステムデータはゲームスタート後にセーブしないと作成されないので初めてプレイする場合、システムデータをロードしないでゲームを始める必要がある。そのときのカーソル位置が「いいえ」になっているので注意。PS2のゲームではたまにある。 投稿 2018/01/08 追記2018/03/18 蒼い空のネオスフィア(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2253 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)でほぼ常時60FPS。HWでは会話画面などで画面が2ドットくらい上下する。 ■備考 投稿 2018/01/13 赤川次郎 月の光 ~沈める鐘の殺人~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3165 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし Direct3D11 3Xnativeで常時60fps動作 ■備考 2022/8/6 悪代官 (動作状況 ◎) PCSX2 v1.2.1-565 Gsdx 0.1.16 SPU2-X 2.0.0 Cdvd Gigaherz 0.9.0 Core i7 920 3GB Geforce GTX 560 Ti Windows8.1 ■動作速度・不具合の有無 問題なし 悪代官2 ~妄想伝~(動作状況:○) PCSX2 0.95 svn377x3v4 GSdx 0.1.9 svn786 ZeroSPU2 0.4.6 SCPH-50000 C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 スピハクのx2かx3で大体60キープ可能 OPはx2かx3を入れないと60は無理、ただし入れるとBGMがまるで同期しない外せばBGMは若干ましになりますがちょっとスローになる 最初の戦闘?までやってみましたが特に問題なさそうでした 暴れん坊プリンセス (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2237 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。特に問題はないようだ。 Native解像度以外だと選択肢などに線が入るが支障はないだろう。 ■備考 投稿:2017/12/17 雨格子の館(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx9v10-8 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-30000JP C2D T7700 2.4Ghz DDR2 677 1Gx2 Geforce 8600M GT Vista HomePremium ■動作速度・不具合の有無 30~60fps ■備考 プレイに支障ないレベルで安定してる 一部グラがかけてたりするがまあ気にならないだろう 突発的なバグとかは調べてないが最後までできそうではあるな 雨格子の館(動作状況:◎) pcsx2 1.1.0(r5444) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5445 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 報告済みのグラフィック欠けは見受けられず 60fps動作 起動直後の館で登場人物全員と話せるところまで動作確認 ■備考 ID SLPS25702 CRC 0x35ED3C16 投稿:2012/11/19
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/85.html
PS2ソフト動作報告 - ら ØSTORY(動作状況 ○) LikeLife an hour(動作状況 ◎) LoveSongs アイドルがクラスメ~ト(動作状況:○) LoveSongs ADV 双葉理保14歳~夏~(動作状況 ○) LoveSongs ADV 双葉理保19歳~冬~(動作状況 ○) RAHXEPHON 蒼穹幻想曲 (動作状況 ○) Rhapsodia(動作状況 ○) ライゼリート エフェメラルファンタジア(動作状況 ○) ライゼリート エフェメラルファンタジア 修正版(動作状況 ○) らいむいろ戦奇譚☆純(動作状況 ◎) らき☆すた~陵桜学園 桜藤祭~(動作状況 ◎) ラクガキ王国2 魔王城の戦い(動作状況 ○) ラジアータストーリーズ(動作状況 ○) ラチェット&クランク(動作状況 ○) ラチェット&クランク2(動作状況 〇) ラチェット&クランク3(動作状況 〇) ラ・ピュセル 光の聖女伝説(動作状況 ○) らぶドル Lovely idol(動作状況 ○) ラブひな ごーじゃす~チラッとハプニング!!~(動作状況 ○) ラムネ~ガラスびんに映る海~(動作状況 ○) ラリーチャンピオンシップ(動作状況 〇) ランナバウト3 ネオエイジ(動作状況 ○) ランブルローズ(動作状況 ○) 楽勝!パチスロ宣言(動作状況 〇) 楽勝!パチスロ宣言2 デカダン・十字架(動作状況 〇) 楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式(動作状況 ◎) 楽勝!パチスロ宣言4 真モグモグ風林火山・リオデカーニバル(動作状況 ◎) 楽勝!パチスロ宣言5 リオパラダイス(動作状況 ◎) 楽勝!パチスロ宣言6 リオ2 クルージング ヴァナディース(動作状況 ◎) 羅刹(ラセツ)-オルタネイティブ-(動作状況 〇) ØSTORY(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3381-wxWidgets software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS ハードレンダだと画面が暗い 起動確認程度 ■備考 投稿 2022/10/08 LikeLife an hour(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の5/11終了まで動作確認 特に問題なく60fpsで快適動作 ■備考 ノートン360を5にアップデートしたら、CPUの負荷が高いって警告出てます(笑) ID SLPM65887 CRC 0xF8F91074 投稿:2011/6/25 LoveSongs アイドルがクラスメ~ト(動作状況:○) PCSX2 r2186 Gsdx r3273 SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2Q Q9550 2.83Ghz DDR2 800 1GBx2 GeForceGTS250 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで常時60FPS。 名前などの選択中の背景に線が入っている。nativeにチェックで解消しますが気にならないか、或いは気づかないかと思われます。 ■備考 特に不具合は見当たりませんでした。 LoveSongs ADV 双葉理保14歳~夏~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3406 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)で60FPS HWだとまともに画面が表示されない。 実機未確認だが画面切り替え時に数本横線が入るときがある。最初の選択肢まで確認。 ■備考 投稿 2020/05/01 LoveSongs ADV 双葉理保19歳~冬~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3406 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)で60FPS HWだとまともに画面が表示されない。 実機未確認だが画面切り替え時に数本横線が入るときがある。最初の選択肢まで確認。 ■備考 投稿 2020/05/01 RAHXEPHON 蒼穹幻想曲 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.7.3375 Gsdx10 0.1.4 SPU2-X r3365 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Gf9800GTX+ Windows7 ult32bit ■動作速度・不具合の有無 一話目クリア 40-60fpsで動作 ムービーシーンは55fps程度 3Dキャラが移動するとfpsが低下する。 戦闘シーンは、ほぼ60fps プレイ上に大きな影響はない範囲 ZeroGSは試していません。 ■備考 投稿:2010/07/03 Rhapsodia(動作状況 ○) pcsx2 1.4.0 GSdx (MSVC 19.00,SSE41) 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7-8700K 4.30GHz DDR4 8GBx2 Radeon RX570 Win10 Pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 データコンバート済データにて本編,全クエスト及びフリーバトルクリア 4主人公,スノウ含め仲間コンプ確認 2x Native で常時60fps Direct3D(HW)だと一部紋章と協力攻撃のエフェクト,メルセト等の一部マップで水が正常に表示されないが,OpenGL(HW)で CRC Hack Level を「Partical」に設定し Hardware Depth にチェックを入れると解決する 上記設定の場合,Internal Resolution を「Native」以外にすると,グリッドがチラつく等境界線が正常に表示されないことがある ■備考 投稿:2018/12/12 ライゼリート エフェメラルファンタジア(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 初期版なので実機ではBIOSが10000 15000でなければフリーズしまくるのだがPCSX2でどうなるかは不明。エミュだと問題ないこともあるので。 投稿 2021/10/31 ライゼリート エフェメラルファンタジア 修正版(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.3381-wxWidgets Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS 起動確認程度で移動・戦闘・音ゲー部分のみチェック ■備考 フリーズ対策交換版を入手したので別途表記。ディスクラベルでも確認済み 投稿 2022/10/08 らいむいろ戦奇譚☆純(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第三話終了まで動作確認 メーカーロゴ・OPムービー画面で色が正常に表示されない Renderer「Direct3D9(software)」で正常に soft設定のまま遊ぶが60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/5 らき☆すた~陵桜学園 桜藤祭~(動作状況 ◎) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWでNative以上だと立ち絵に切れ目が入り、いくつか試したが設定では消せない 全シナリオクリア ■備考 投稿 2021/05/09 PCSX2 1.7.0-dev-190 GSdx 1.2.0(20200827133755) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 選択肢は一番上を選び3つ目の選択肢まで動作確認 D3D(HW)はnative以上に設定すると画面に切れ目が入る D3D(HW)nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/1 ラクガキ王国2 魔王城の戦い(動作状況 ○) PCSX2 0.95 rev377 GSdx 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850(3.4Ghz) DDR2-800 1GBx2 Geforce 8800GT XP sp2 ■動作速度・不具合の有無 序盤まで確認、60FPSキープ ムービーにノイズが混ざる ■備考 ラジアータストーリーズ(動作状況 ○) pcsx2 1.4.0 GSdx (MSVC 19.00,SSE41) 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7-2700K 3.50GHz DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 Home Premium 64bit ■動作速度・不具合の有無 人間編 妖精編クリア,どちらもイセリア・クイーン撃破まで確認 パーティブックコンプ可 ムービー含め常時60fpsで安定 キャラクターや戦闘背景の一部の色が靡いている(特にリドリーが顕著) バトルで衝撃波やブレス等のエフェクトが消失することがあり、その場合最初の1Hitのみ有効(エフェクトが複数重なると起こりやすく感じる) 極希にイベント終了時やバトル突入時に読み込みが停止して進行不可能になることがあるが、動作は概ね良好 ■備考 投稿:2016/8/26 pcsx2 1.6.0 GSdx (MSVC 19.25,AVX2) 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7-8700 3.20GHz DDR4 8GBx2 Geforce GTX1660Ti win10 Home Premium 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリー分岐、裏ボスまで全てプレイ。1部の遠影になる箇所等で45FPSまで落ちるがそれ以外は基本的に60FPS張り付き キャラの描写がもやつく(うすく二重に見えてかすむ)症状に関しては色々な方法やプラグイン、設定などを試したが解決する方法が見つからず、Advansed Setting&Hacksの項目からHARF-PIXEL(Normal)の運用をしても一部改善される程度でもやもやしていたが、グラフィック改善チートを利用することで全てが解決できる 以下にURLを貼っておきますがご利用は自己判断で。 https //www.youtube.com/watch?v=p0droqdmhBg ラチェット&クランク(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4713 GSdx4706 0.1.16 SPU2-X r4701 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit PCSX2 1.7.0-dev-108 GSdx 20200628204837 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 惑星ケルバン(Mrアルのロボ工房)に行けるようになるまで動作確認(起動程度) 25~60fps動作 fpsは安定しない(敵が多くなると低下する傾向) 低下しても(重さは感じますが)遊べる範囲だと思います 時々ポリゴンの色がおかしくなります(ラチェットがゾンビみたいな色になったり) まぁ、何とか遊べる範囲と思いましたので○評価にしておきます ■備考 ID SCPS15037 CRC 0x56A35F77 投稿:2011/6/13 2と合わせるためカタカナ表記へ 1.7で動作確認 惑星ケルバンまで 確認した範囲ではD3D(HW)6×Nativeで60fps動作 2020/07/07 pcsx2-v1.5.0-dev-2212 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeで40-60FPS。Native解像度でもほとんど変わらず。惑星ケルバンから重くなる感じ。スタート地点ではほぼ常時60FPS 惑星ケルバン(Mrアルのロボ工房)に行けるようになるまで動作確認(起動程度) 表示不具合などは特にない感じ。 ■備考 投稿:2017/11/05 ラチェット&クランク2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-108 GSdx 20200628204837 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 最初のコンティニューポイントまで動作確認 確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/7/3 ラチェット&クランク3(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5600 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 最初のコンティニューポイントまで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/3/9 ラ・ピュセル 光の聖女伝説(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 第一話 悪魔ばらいという仕事 までクリア D3D(HW) 6XNativeで60fps動作 文字部に微細なゴミみたいなのが出る 気になる場合はNativeへ ■備考 投稿:2019/4/12 らぶドル Lovely idol(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS 最初の育成パートまでチェック。 ■備考 投稿 2019/11/09 ラブひな ごーじゃす~チラッとハプニング!!~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 グッドエンドクリア確認 ギャラグラ等に(微細の)切れ目が出来る nativeチェックで改善 LilyPad使ってますが、アナログ入力を感知しない(倒した、倒していないは感知するが、倒し角は感知してくれないので、適度なところで止めることができません)ので、国語の回答時にB・Cの回答を選択できない等、操作関連で問題あり 移動シーン含め動作は60fpsで快適 グッドエンドに到達できたので、○評価としておきます ■備考 投稿:2011/5/29 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2644 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみチェック。特に問題なさそう。ただしログではSE Call ERRORが大量に出ている。何かが鳴っていないかも。 ■備考 投稿 2018/10/29 ラムネ~ガラスびんに映る海~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4379 GSdx4376 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 開始~OPムービー(ゲーム中の7月6日)までの動作確認 起動時ロゴ(NECインチャネ、ヒューネックス)下部が切れるが、プレイには全く支障が無いので追求せず グラフィックの切れ目は「native」で改善 その他目だった不具合は無し ほぼ常時60fps(クリア確認していないための○評価) ■備考 投稿:2011/03/02 ラリーチャンピオンシップ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4108 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 アーケード EASYで動作確認 解像度を上げると画面に切れ目が入る(プレイには支障の無い範囲) 切れ目気にせずに3Xnativeで60fps ■備考 2023/2/18 ランナバウト3 ネオエイジ(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3091 GSdx1.1.0(20190425164807) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 レベル1のキャットスーツ奪取をバイクでプレイ(コンプリート) D3D(HW) 6×Native 60fps動作 遊んだ範囲で問題点は見当たらず ■備考 投稿 2019/04/28 ランブルローズ(動作状況 ○) PCSX2 0.94 Gsdx9 1.0.10(4) P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.6.0 SCPH-50000 Athlon64×2 5600+(定格) DDR2 800 1GBx2 Geforce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードクリア確認。 ZeroGS KOSMOS 0.97.0だと汚い上に画面下半分が描画されないことがある。 試合中は上記の環境で40FPSほど(選択したリングにもよる模様)。 入場シーンでキャラのテクスチャの一部が描画されず透過してしまう。 ウィンドウ内の文字が表示されない 2008.01.08 追記 GSdx 0.1.5以降で上記の描画問題は解決しています。 ■備考 上記の動作検証におけるGsdx9 1.0.10(4)|の設定は 『windowモード Direct3d PS3.0 インターレースWeave リニアフィルタon』 です。 入場シーンで遅くなったりはするものの十分遊べるレベルだと思う。 GSdxで最初からWeaveのときに異常終了することがある。起動時はインターレースNoneで立ち上がった後にF5で切り替えればいい。 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 面倒なのでエキシビジョンでCPUのみの観戦モードで確認。 ストーリーモードも1戦のみ確認 ■備考 投稿 2019/11/09 楽勝!パチスロ宣言(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 収録全機チョコっとプレイ renderer HARDだとスーパーブラックジャックのバニーガールが一部表示されないなどプレイに支障無い範囲の細かい表示問題あり 表示の問題気にせずに6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/10 楽勝!パチスロ宣言2 デカダン・十字架(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 攻略プレイ設定6でそれぞれ当たるまで動作確認 D3D(HW)だと十字架のコウモリがチラつく 十字架・デカダン共に手前絵が半透明になるなど表示上の問題あり (HW)表示不具合は液晶研究でも同様 D3D(SW)で検証 60fps動作 ■備考 2020/4/26 楽勝!パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4656 GSdx4643 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 十字架・リオデカ 設定6それぞれ200回転程度遊ぶ(十字架で215回転目にミッションに突入するも、戦いに負ける 強制フラグでボーナス消化確認) 50fps前後で動作 重さを感じる パチスロ液晶画面の細かい表示がおかしい(例:十字架で飛んでくるコウモリがチラツく) 雰囲気を楽しむ程度には動作 GSdx10-0.1.4使うと55fpsくらいに動作は向上(表示の問題は改善しませんが)するので、使えるなら、こっちか? 4よりはZeroGSの表示はまとも(コウモリチラツく等の問題は変わりません) ぶっちゃけ、報告済みの4同程度の動作状況 十字架遊びたい人はコッチ モグモク遊びたい人は4って感じでOKだと思います このシリーズ、もう発売されないのですかねーー ハーレムエースとかカリビアンクイーンが好きなのですが^^; ■備考 投稿:2011/5/21 PCSX2 1.7.3613 software iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 十字架 設定6 約450回転 BB2回 リオデカ 設定6 約250回転 BB1回RB1回 software以外は液晶表示がおかしい softwareはコウモリのちらつきも無し 常時60fps 〇→◎とします ■備考 2022/11/25 楽勝!パチスロ宣言4 真モグモグ風林火山・リオデカーニバル(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4582 GSdx4589 0.1.16 SPU2-X r4574 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 モグモグ・リオデカ 設定6それぞれ100回転程度遊ぶ (モグモグは当たらなかったので、強制フラグでBIGボーナスを リオデカは大当たり3回) 50fps前後で動作 重さを感じる パチスロ液晶画面の細かい表示がおかしい(例:モグモグの地名旗が表示されない) 雰囲気を楽しむ程度には動作 GSdx10-0.1.4使うと55fpsくらいに動作は向上(表示の問題は改善しませんが)するので、使えるなら、こっちか? ZeroGSは液晶以外にもリールの表示がおかしいです おまけの「モグラ叩きミニゲーム」は快適に動作します。 ■備考 投稿:2011/04/27 PCSX2 1.7.3613 software iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 モグモグ 設定6 約300回転 BB2回RB1回 リオデカ 設定6 約250回転 BB1回RB3回 software以外は液晶表示がおかしい(モグモグで小役当選時の巻物が半透明になる等) softwareで常時60fps 〇→◎とします ■備考 2022/11/26 楽勝!パチスロ宣言5 リオパラダイス(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 攻略プレイ-設定7で300回転(BIG3回)動作確認 55fps以上で動作 3・4よりは快適に動作しました また、表示の不具合も見当たりませんでした。 リオスパ発売記念^^; ■備考 ID SLPS25770 CRC 0x5D5294D5 投稿:2011/7/14 PCSX2 1.7.3613 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 設定7 約300回転 BB1回RB1回 確認した範囲で問題点は見当たらず 3XNativeで常時60fps ■備考 2022/11/26 楽勝!パチスロ宣言6 リオ2 クルージング ヴァナディース(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 攻略プレイ-設定6で300回転(BIG1/REG1)動作確認 ボーナス終了後のメダル獲得枚数の数字が文字欠けする nativeチェック・レンダラーsoftを試すも改善せず ZeroGSだと、ジャギジャギだったり、リールの色がおかしかったりする(動作は60fps) 動作はシリーズ至上最も快適 概ね60fps 表示の問題点も見当たらず 希に一瞬40台に低下することあり ■備考 ID SLPS25921 CRC 0xE1102A95 投稿:2011/8/2 PCSX2 1.7.3613 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 設定6 約150回転 BB2回RB2回 文字欠けは相変わらず発生(Vulkanも試しました) 3XNativeで常時60fps ■備考 2022/11/27 羅刹(ラセツ)-オルタネイティブ-(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4309 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 チュートリアル終了まで動作確認 3Xnativeで60fps 確認した範囲で問題なし ■備考 2023/4/1
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/65.html
PS2ソフト動作報告 - て D→A BLACK(動作状況 ○) D→A WHITE(動作状況 ○) Dead or Alive2 (動作状況 ○) Dead or Alive2 HARD-CORE(動作状況 ○) DEAR BOYS Fast Break!(動作状況 〇) Dear My Friend ~Love like powdery snow~(動作状況 〇) DearS(動作状況 ○) DEMENTO(動作状況 ○) DEMON STONE(動作状況 ○) DESIRE デザイア(動作状況 ◎) Devil May Cry(動作状況 ○) Devil May Cry 2(動作状況 ◎) Devil May Cry 3 Special Edition(動作状況 ○) Devil May Cry 3 Special Edition(動作状況 ◎) DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー(動作状況 ○) DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2(動作状況 ○) DIGITAL HOLMES(動作状況 ○) Disney's DINOSAUR ダイナソー(動作状況 ○) DUAL HEARTS(動作状況 ○) TT SUPERBIKES ~REAL ROAD RACING~(動作状況 ○) TVDJ(動作状況 ○) テーマパーク2001(動作状況 〇) ディズニーゴルフクラシック(動作状況 ○) ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲(動作状況 ○) テイルズ オブ ジ アビス(動作状況 ○) テイルズ オブ ジ アビス(ス)(動作状況 ○) テイルズ オブ シンフォニア(動作状況 ○) テイルズ オブ デスティニー (動作状況 ○) テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット (動作状況 ○) テイルズ オブ デスティニー2(動作状況 ○) テイルズ オブ リバース(動作状況 ○) テイルズ オブ レジェンディア(動作状況 ○) テイルズ オブ レジェンディア(動作状況 ◎) ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~(動作状況 ○) ティンクルスタースプライツ -La Petite Princesse-(動作状況 ○) デカボイス(動作状況 ○) テクニクティクス(動作状況 ◎) デストロイ・オール・ヒューマンズ!(動作状況 ○) デス・バイ・ディグリーズ 鉄拳:ニーナウイリアムズ(動作状況 ○) テニスの王子様SmashHit 1・2(動作状況 ○) テニスの王子様 最強チームを結成せよ!(動作状況 〇) デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団(動作状況 ○) デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王(動作状況 ○) デュエルセイヴァー デスティニー(動作状況 ○) てんたま -1st Sunny Side-(動作状況 ◎) てんたま2wins(動作状況 ◎) 鉄拳4(動作状況 ○) 鉄拳5(動作状況 ○) 鉄拳タッグトーナメント(動作状況 ◎) 鉄1~電車でバトル!~(動作状況:◎) 鉄1~電車でバトル!~ WORLD GRAND PRIX(動作状況 ○) 天外魔境II MANJI MARU(動作状況 △) 天外魔境Ⅲ(動作状況 ○) 天下人(動作状況 〇) 天空断罪スケルターヘブン(動作状況 ◎) 天使のプレゼント マール王国物語(動作状況 ○) 電車でGO!3 通勤編(動作状況 ○) 電車でGO!プロフェッショナル2(動作状況 ○) 電車でGO!新幹線 山陽新幹線編(動作状況 ○) 電車でGO!旅情編(動作状況 ○) 電車でGO!FINAL(動作状況 ◎) 天星 SWORDS OF DESTINY(動作状況 ○) 転生學園月光録(動作状況 ○) 転生學園幻蒼録(動作状況 ○) 天誅 紅(動作状況 ○) 天誅 参(動作状況 ○) 電脳戦機バーチャロン マーズ(動作状況 ○) D→A BLACK(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4550 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS ハードレンダではスクロールのブレ、画面が暗いなど問題がある。 テキスト表示の関係でテクスチャフィルタリングをBilinear(Forced)に変更するのを推奨。 全キャラベストエンド(あれば)確認したが、CGが1枚だけ登録されなかった。コーエーのオフィシャル攻略ガイドでの攻略で差分CGなのだが、実機未確認なのでPCSX2側のバグかどうかは微妙。 ノーマルエンドとルート達成率100%に関しては確認していない。 ■備考 v1.7.5138でAct.1のみチェックだがVulkanで表示は問題なくなっていた。 投稿 2023/10/21 D→A WHITE(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5138 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 Ryzen 5 PRO 4650G PC4-25600 16GBx2 内蔵Radeon R7 Windows11 ■動作速度・不具合の有無 3xNativeで60FPS 夏希エンド(普通の二人エンド)確認 何かの拍子にボイスが鳴らなくなるかもしれない。その場合セーブしてPCSX2を終了して再起動すれば回復する。 ■備考 投稿 2023/10/27 Dead or Alive2 (動作状況 ○) PCSX2 2 0.9.9.5147 GSdx5135 0.1.16 SPU2-X r5139 2.0.0 ISOモード Phenom2 1090@定格 DDR3 4GBx4 Radeon HD5850 win7 ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 普通に動きます。 ■備考 自動パッチに定義されてて、それで動くようになるようです。 定義が古いとうごかなくなりますし。そのとき、HardCoreと同じようにpcsx2が落ちるので、回避方法は同じだと思うのですが、パッチ当てしてる内容も方法も私にはわかりません。 pcsx2-v1.5.0-dev-3208 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 特に問題なく動作する模様。古いバージョンでも動作したので。 数ステージプレイしただけ。 PSI氏による解析レポートSins of the PS2 Dead or Alive 2https //www.patreon.com/posts/33513267 ■備考 投稿 2019/07/19 Dead or Alive2 HARD-CORE(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3208 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS こちらもGameIndexにパッチ当てされたのでわざわざ海外版のパッチを適用する必要がなくなった。 数ステージプレイしただけ。 ■備考 投稿 2019/07/19 (動作状況 △) PCSX2 1.2.1 r5875 Gsdx9 0.1.16 SPU2-2.0.0 SCPH-39000 Core i5 2500k DDR3 1333 2GBx2 Geforce GTX 750 Windows8.1 ■動作速度・不具合の有無 こちらのパッチ で動作するようになります。 サウンドに難あり。一部のボイスやSEが鳴りません。 投稿:2014/08/05 DEAR BOYS Fast Break!(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4867 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードでSCENE02終了まで動作確認 ストーリーのキャラ顔に切れ目が入る(softwareにしてみても) 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/8/3 Dear My Friend ~Love like powdery snow~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5803 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の2/1終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/5/12 DearS(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/06/30 DEMENTO(動作状況 ○) PCSX2 0.95 Gsdx9 0.11.4 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000 E6600 DDR2GB RadeonX1650XT XPSP2 ■動作速度・不具合の有無 40fps前後。0.94付属のGSdxより大幅に高速化 画面がぼやけた感じになる 画面に近いポリゴンが白くなる ■備考 Logarithmic Zオンだとポリゴンがおかしいのが少し直る PCSX2 1.0.0 r-5350 GSdx 5334 (MSVC 16.00,AVX) 0.1.16 SPU2-X r-5350 Core i7 3770k メモリ 16GB GTX660 2048MB Win7 Pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 60FPS安定。ハードウェアレンダリングでクリア確認。 描画不具合があるがクリアに支障なし。 一部蝋燭の火等が背景やキャラの上に透けて描画される。 デモでの鏡や透明表現で正常に描画されない。 扉の影の描写がおかしい。 ■備考 ソフトウェアレンダリングだと扉の影以外の上記不具合は直るがFPSが30~50前後まで下がる。 投稿日2013/08/01 DEMON STONE(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4258 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ハードレンダだと6xNativeでも60FPSだが、一部表示不具合がある。 最初のステージクリアまで確認。 ■備考 投稿 2023/03/20 DESIRE デザイア(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4671 GSdx4659 0.1.16 SPU2-X r4665 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動程度の動作確認 プレイに支障があるような問題は見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/6/2 Devil May Cry(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn369a Gsdx846 0.1.9 SPU2 Playguround 1.9.0 SCPH-50000 C2D P8400 2.26GHz mem 1GBx2 Geforce 9600MGS WindowsXP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 序盤までだけど60fps前後でムービーもちゃんと見れるがグラフィックが不完全。 ゲーム自体はかなりサクサク動く ■備考 スピハクはオンでおk pcsx2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvd Gigaherz 0.11.0 AMD Ryzen 5 5500U 4GBx2 AMD Radeonグラフィックス Win10home x64 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認 スピードハックのEEサイクルレートとEEサイクルスキップともに2だとポリゴンモデルを使ったデモで音と映像がズレた、どちらも1なら音ズレ発生せず ■備考 投稿 22/1/12 Devil May Cry(ス)(動作状況 ○) Gsdxはr1426が最適。またラスボスで止まるためSPUプラグインはSPU2-X 1.0.0を推奨。 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージだけ確認 ■備考 投稿 2021/06/30 Devil May Cry 2(動作状況 ◎) PCSX2 0.9.8 r5087 Gsdx r5085 SSE41 SPU2-X r5025 SCPH-50000JP core i7 2700K(3.50GHz) DDR3 1600 4GB×4 Geforce N460GTX HAWK Windows7 ■動作速度・不具合の有無 基本設定でも60FPS安定で快適です。 HWでは大きなフォントの中?が多少崩れて表示されるが、支障はありません。 ■備考 EDまでは試していません(プレイ中) (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージだけ確認 ■備考 投稿 2021/06/30 Devil May Cry 3 Special Edition(動作状況 ○) PCSX2 0.97 beta.r1888 Gsdx 1495 0.1.15 SSE41 SPU2-X 1.2.0 SCPH-50000 C2D E8400 3GHz mem 2GBx2 Geforce 9800GT GE WindowsVista 32bit Home Premium SP2 ■動作速度・不具合の有無 60FPS前後。背景が灰色一色になったり一部ステージで仕掛けが多重に描画されて見にくくなる事がある。 バージル戦で一戦目は開始直後に勝ったことになって次の場面に進む。二戦目は刀使用のエフェクトに入ろうとした瞬間、勝ったことになり終わる。三戦目は攻撃に当たった瞬間になった。 ステージ18で入れないエリアが出てきてステージクリア出来ず。0.9.6でやってみても進めず。EE Recs Options、VU Recs OptionsのRound ModeをPositiveにしたら入れた。ゲームクリア確認。 ■備考 Pcsx2-r4920で背景のバグは解消されてる模様 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージだけ確認 ■備考 投稿 2021/06/30 Devil May Cry 3 Special Edition(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2700 Gsdx 2018112619320 AVX2 SPU2-X 2.2.0 SCPH-10000 Corei9 9900K DDR4 32GB RTX2080 Windows10 64bit pro 4×アプコンして全Mission 60fps安定的にプレイできました。(スピハはfastCDVD以外有効) 問題点はHWだと体力ゲージ及びアイテムが表示されません。ソフトウェアにすれば全部表示されます。 OpenGLにすればHWでも正常にプレイ可能性です。 体力ゲージとかポーズ画面表示されなくても映像やゲーム自体の進行には何も影響ないのと面倒ですがアイテム画面で体力及びアイテムの 画像は見れるのでDirectXのHWでもプレイ可能。 Mission18ですがChop/Zero以外選択すればMissionすすめます。 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2125-g6e029fc-windows-x86 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 CDVDgigaherz 0.11.0 SCPH-10000 Core i7-4790 3.60GHz DDR3 16GB GeForce GTX 760 windows 10 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 OpenGL(Hardware)、「2x Native」でほぼ常時60FPS。 2周プレイして、2度ほど敵とエンカウントした際にフリーズ。 ■備考 投稿:2018/12/05 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2637-g6dca3656e-windows-x86 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 CDVDgigaherz 0.11.0 SCPH-10000 Core i7-4790 3.60GHz DDR3 16GB GeForce GTX 760 windows 10 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 Direct3D 11(Hardware)、「2x Native」でほぼ常時60FPS。 ステートセーブするとフリーズする場合あり。 3Dダンジョン移動中、キャラの影が透けていたりする。OpenGL(Hardware)だと解消される。 ■備考 投稿:2018/12/05 DIGITAL HOLMES(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5600 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) グラフィック的にはソフトレンダでも問題ない。移動モードも実質2D。 軽くチェック程度 ■備考 投稿 2024/03/10 Disney's DINOSAUR ダイナソー(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5572 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 30FPS Video 60FPS(100%) 最初のステージのみ確認 ■備考 投稿 2024/02/22 DUAL HEARTS(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5572 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 暫定設定だが、インターレース解除をBlend(下位フィールド優先、2フィールドを合成)にするとオープニングがほぼまともに表示される。 最初の仕掛けをクリアするまでの確認 ■備考 投稿 2024/02/22 TT SUPERBIKES ~REAL ROAD RACING~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で50~60FPS HWだと表示不具合がでる。設定で直るかはまだ不明。気にしないなら2xNativeでレース自体は55~60FPS。リプレイは40~60FPS アーケードモードで1レースのみ確認 ■備考 投稿 2022/01/20 TVDJ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 軽くチェック程度 ■備考 投稿 2019/04/26 テーマパーク2001(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3903 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動確認程度の動作確認 確認した範囲で問題なし 3XNativeで常時60fps ■備考 2023/1/15 ディズニーゴルフクラシック(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 数ホール確認 感圧非対応コントローラーの場合方向ボタンの左右のDeadZoneを0、Sensitivityを0.2~0.3前後に ■備考 投稿 2021/11/13 ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲(動作状況 ○) PCSX2 1.6.0 GSdx32-AVX2 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 Core i5-9400F DDR4 8GBx2 Geforce GTX1070Ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービーの最初の読み込み時に雑音が入る。2回目以降、ゲーム中のムービーは問題なし それ以外は、ほぼ実機並 ■備考 2022/9/28 テイルズ オブ ジ アビス(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5 rev384X3 GSdx9 ~0.1.9orKOSMOS P.E.Op.S or Zero SCPH-50000 C2D E6850(3.4GHz) DDR2 1GBx2 GeForce8800GT XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 Speed Hacks専用オプションONでバグ改善・クリア確認、基本60FPSだがフィールドで視点変える時カクカク グラフィックが不完全、キャラがよく消える P.E.Op.S SPU2だと音声に遅延、ZeroSPU20.4.6ではたまに音声がループしFPSが著しく下がる 0.93以前のVerではメモリカードを読み込めずセーブ・ロード不可 マップがフィールドへ切り替わる際に強制終了・暗転する事がある、暗転した場合一旦Escで戻り実行から再開すると回避できるが、コントローラがバグるのでセーブ・ロードで復帰するしかない ■備考 PCSX2 rev384(389)X3 v2のSpeed Hacks専用オプションで速度改善、エンカウントバグやメニューのバグも改善された GSDXの設定でDX10にするとグラフィックスの変な部分も直って今の所、問題なし。DX9は相変わらず変な部分がある by.PCSX r1176 617 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/08/28(木) 07 28 28 ID iJu6pLfb0 PCSX2 0.9.5 rev 390 PP rev 62 TOA、まだ全部は試してないけど、はじめの飛ばされたところでは、 キャラの歪みが直ってるっぽい。 disable all overflow checksをオフでおk。 テイルズ オブ ジ アビス(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 Gsdx r3983 SPU2-X 1.4.0 r3983 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 r3429 Phenom X4 945 @3.00G DDR 4G RADEON HD 5750 winddows7 S64BIT ■動作速度・不具合の有無 FPS戦闘・ムービー・ダンジョンほぼ60街45~60。 ■備考 Gsdx9の設定 Renderer Direct3D9(Hardware) D3D internal res 1280x960 Or use Scaling 1x Texture、Logarithmic z、Alpha correctionにチェック。 GS Window Aspect 4 3 Custom Windows size 1280x960 Hide windows on suspendだけチェック 上記以外の箇所の設定はわからなかったのでそのまま。 動作報告はあったけどクリアまでの報告はなかったので報告。 無事クリア。キャラクターの声が入るイベントは少しFPSが下がるのと、 戦闘中のひるみ状態(キャラクターの頭でひよこが回る) テイルズ オブ シンフォニア(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn277 GSdx 0.1.7/GSdx10 0.10.4 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 3.4Ghz DDR2-800 1GBx2 Geforce 8800GT XP SP2/Vista ■動作速度・不具合の有無 DX9ではムービーを除き10~20FPS DX10では30~50FPSで最大30FPSほどの差が出る DX10は統合版だと強制終了する 画面に表示される縦線はInternal resを600x600か1200x1200にすると改善する OPムービーなどの2Dムービーは途中で止まる SW3ソフトレンダで60~80fps程度 ■備考 Internal resの値は環境によって変動するかもしれない DX10じゃないとプレイは困難 PCSX2 0.9.9.4918 GSdx 4915 (MSVC 16.00,AVX) SPU2-x r4872 cdvdgigaherz (r4488) i7 2600k 4.5GHz PC3-12800 4G*4 HD6870 7(SP1) 64bit ■動作速度・不具合の有無 レンダラにSDL1.3(software)使用で戦闘時FPS60安定 イベントでFPSが落ち込むシーンだけVUサイクルスティーリング3 ■備考 VUサイクル3をONにしたままだと戦闘がもっさりになる PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx 5334(MSVC 16.00,SSE41)0,1,16 SPU2-X r5324 2.0.0 cdvdGigaherz(r4488)0.8.0 Core i7 870 2.93GHz DDR3 4GB GeForce GTX 460 1GB Windows 7 x86 ■動作速度・不具合の有無 メインストーリークリア確認、裏ボス撃破確認 ムービーは音飛びする。ごく稀に超低速(1FPS未満)で再生されることもある フィールドでは多くの場所で45~55FPSに処理落ち 通常マップではほぼ60FPS イベントなど、キャラクターモデルが多くなると数が多くなるにつれて処理落ち 体の大きい敵(ベア系、ドラゴン系など)との戦闘では55FPSくらいに処理落ち 天使術詠唱時の羽根、フェアリーサークルの光の粒など、光る描画処理には不具合がある(動作に問題はない) HWレンダにすると、スキットおよびメニューの背景が真っ黒になる 進行不能なバグは今のところ未確認 ■備考 SWレンダの場合はExtra rendering threadsを5~6くらいにしないと技エフェクト(特に秘奥義)で処理落ちする HWレンダでの黒の縦線はInternal resをPS2 OriginalかCustomで100の倍数x100の倍数に設定すると多くの場合消える 投稿日2013/02/28 テイルズ オブ デスティニー (動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r3113 GSdx0.1.16 P.E.Op.S or Zero SCPH-50000(JP1.70) C2D E6600 @3.2Ghz DDR2 1Gx2(1 1 @712) GeForce7900GTX driver XG94.24 XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 かなり軽くほぼ60fps 上下のブレ回避にInterlacing設定で緩和可能 アルカナルイン、HARDにてバルバトス撃破、脱出確認。クリア後ポイントや持ち越しアイテムなども正常 ムービーは基本的にフリーズが多いので、EDも含め即スキップ推奨 ■備考 基本的な不具合や挙動はDC版と同じなので、DC版の項にある注意事項を参照 海竜が動かない場合はコントローラーの設定を変更したところ動くようになりました。- テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3335 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で60FPS。軽くチェックなのでHWは試していない。 修正が入ったので軽くチェック。最初の村までは全く問題なく動く。 ■備考 投稿 2019/12/23 pcsx2-r1888 GSdx-r1901 ZeroSPU2-r1894 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 スタン編・リオン編・EXダンジョンクリア確認。常時60FPS 以前のverだと画面切り替えでよく暗転落ちしていたが、 あまり暗転落ちしなくなった。しかし小まめにセーブ推奨 ムービー全般は相変わらずなので即スキップ推奨 HWだとキャラクターのレイヤーが見えてしまうがSWだと正常 サウンドはZeroSPU2が良い、SPU2-Xだと音が止まる時がある 無印で報告されているヘルレイオスの移動不能バグも改善 Gsdxではモリュウ領サブイベントのジョニーの回想シーンで確実に止まる。※PCSX2-1.5.0(20160124110144)で確認したところ解消されている模様。 Gsdx10Hard(Blend bff,1920x1344) ■備考 Gamefixes - FPU Mul Hackにチェック(効果無し?) スピハク、アドバンスはデフォ設定 画面切り替えで落ちる原因としてはFPS limitを外して速度が速いと起きやすい ムービーが入る前後の切り替えで暗転落ちする時が多いのでF1でセーブしておく 止まってもF3でロードしなおせば進められるのも確認済み 以上を気をつければ、普通にプレイすることが可能 SPU2-X v2.0で音が止まるバグ修正確認 ムービーフリーズ対策。「patch=1,EE,201B4858,extended,00000000」を「8409FD51.pnach」で保存し、チートを有効にする。 OP→飛行竜脱出後までの動画テストは良好(Gsdxドライバ使用) テイルズ オブ デスティニー2(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn302 GSdx9 0.11.4 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 通常プレイ、クリア確認 アクアラビリンス、クリア確認 最新版Gsdx852にてフィールドポリゴンちらつき修正されていた。ストレイライズ神殿の一部のテクスチャのみ異常 P.E.Op.S.SPU2だとムービーが途中から非常に重くなる フィールドはポリゴンがチラつきまくるが、Rスティックを常に上に入力しておけばある程度は防げる。 ■備考 戦闘や移動時、グラボの性能が芳しくない場合D3D internal resを512 512にすると、かなりの速度改善が見られる 冒頭部分終了後(操作可能になった時点)でメニューを開こうとすると背景が真っ暗になる.(ver1.0.0/1.2.1) 回避方法は、F1キーでステートセーブ→メニューを開く→真っ暗にする→F3キーでロードする。その後暗転無し。 テイルズ オブ リバース(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn239 GSdx9 0.11.2 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6Ghz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 通常時・戦闘時で主要キャラの色がおかしい。 取ったらゲームが固まる宝箱とそうでない宝箱があるが、何回かトライすれば取れる。 ムービーは30~40FPS、それ以外では60付近で安定。 ZeroGSでは色は綺麗に再現されるが重い、特にメニューではFPSが10台になる。 他シリーズ同様フィールドでのカメラワークによってポリゴンがチラつく。 ゲーム中の「カスタム」で「初回プレイのヘルプ」をONにしていると100%フリーズする箇所がある。OFF推奨。 ■備考 GSdx9でAlpha correctionにチェックを入れると、戦闘に入った瞬間FPSが下がる。 テイルズ オブ レジェンディア(動作状況 ○) PCSX2 1.3.0 (r5927) GSdx9 0.1.16(SSE3-r5932) SPU2-X 2.0.0r5893 cdvdGigaherz 0.8.0 r5822 C2D E6850 (3.0Ghz) DDR2-800/DC 2GBx2 Geforce GTX 650 WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 かなり改善された。fps60が多くなった。(GTX650 Hardware) 第5章の「水の民の里」に入れない(町が表示されると急に重くなる) 一部特殊な色のモンスター(強い敵)と戦闘になると重くなる ■備考 GSdx9のDirect3D9のHardwareで動作確認。若干フォントが潰れて見える pcsx2-v1.5.0-dev-2321 ■動作速度・不具合の有無 ショップの所持ガルドあたりの表示がおかしい 戦闘画面でメニュー開いたり敵の情報を表示させると重くなる 2週目開始まで確認 ■備考 GSdx11のDirect3D11のHardwareで動作確認。若干フォントが潰れて見えるのは変わらず テイルズ オブ レジェンディア(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev GSdx32-AVX2 Spu2-X Corei7 9700K Geforce RTX 2070SUPER Windows10 Pro GSdx11 ×4で全シーン60fps安定 不具合等も無しですが何故かFHD以上にしないと綺麗じゃないです、、、 スピードハックはその他はfastcdvd以外有効 EEサイクルレート+1 本編終了からキャラクタークエスト及びソーサラースキャナ及びその他要素全てコンプ 水の民の里進行不可バグや歩行速度の問題やムービー不具合やパズルゾーンで止まるなどの不具合は直ってたので問題なく遊べる ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3357 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)で60FPS。HWだと画面表示がかなりおかしい。 ログではメモリーカードチェックなどでエラーが出ているが一応プレイは可能。 1シナリオだけだがエンディングまで確認。 ■備考 一見表示バグっぽく見える部分があるが仕様のようだ。WINDOWS版も同じだったので。 投稿 2020/01/31 ティンクルスタースプライツ -La Petite Princesse-(動作状況 ○) E6420 2.13Ghz MEM 2GB GeForce8500GT XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 OPは固まるので、STARTボタンを連打で回避すれば本編はなんの問題もなく遊べる。 ■備考 P.E.Op.S SPU2 1.9.0以外だとサウンドが重くて遊べない。(動作状況 ○) PCSX2 r4184 Gsdx r4706m SPU2-X 1.4.0 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 Core i7 2600 DDR3 1333 2GBx2 GeForceGTS250 windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 Hack無しで常時60FPS。 ■備考 最近のVerですとPatchがあり勝手にOPを飛ばしてくれます。またサウンドに関してもSPU2-Xで問題ありません。 pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850X @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 若干テキストにゴミ?が入るがHW、6xNativeで常時60FPS。SWだとゴミ?が軽減される。どちらも気になるほどではないが。 オープニングも固まらずにタイトル画面までいきます。 特に気になる不具合はなくプレイ可能。ストーリーモード2ステージプレイしただけだが。 ■備考 投稿:2017/09/19 デカボイス(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5546 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) コントローラー設定でUSB端子1をSingstarに設定し、プレイヤー1デバイスを使っているマイクに設定する 内部解像度を上げるとテキストに線が入るのでアップスケーリング修正のラウンドスプライトをハーフかフルに。ただしテキストが若干読みにくくなる。 トレーニングと本編軽くチェック程度 ■備考 投稿 2024/02/06 テクニクティクス(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 操作方法忘れたのでチュートリアルとパフォーマンスモードを軽くプレイ D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 確認した範囲で不具合も見当たらず ■備考 投稿 2019/04/23 デストロイ・オール・ヒューマンズ!(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだとNativeでも表示がおかしいのと設定で直るかはまだ不明 最初のミッションのみ確認 ■備考 投稿 2021/12/07 デス・バイ・ディグリーズ 鉄拳:ニーナウイリアムズ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4387 GSdx4383 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービーが怪しげなシマシマ画面になるが「native」チェックで改善 物語部はfpsが安定しない 35fps~ シーンによっては重い アクションシーンは50台後半のfps 動作は安定 狙撃手倒して、スナイパー戦までの動作確認 美麗画質で楽しめるので、物語部の重さに耐えられれば...(耐えることができる範囲かと) ■備考 投稿:2011/03/06 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2400 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 内部解像度を上げる場合はEnable HW HacksにチェックしてAdvanced Setting Hacks内のAlign Spriteにチェックを入れること。 序盤のみのチェック ■備考 投稿:2018/06/10 テニスの王子様SmashHit 1・2(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn377 GSdx0.1.8svn765 P.E.Op.S SPU2 1.9.0 C2D E6420 2.13Ghz MEM 2GB GeForce8500GT XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし 普通に遊べる ■備考 P.E.Op.S SPU2 1.9.0以外だとサウンドが重くて遊べない。 テニスの王子様 最強チームを結成せよ!(動作状況 〇) PCSX2-v1.7.3530-windows-64bit-AVX2-Qt OpenGL ISO起動 SCPH-70000 Core i7 8700K @3.70GHz DDR4-2666 8GBx2 GeForceGTX 1070Ti Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 試合、ボウリングパートを10分ほど続けるとクラッシュする不具合が改善 Direct3D系のレンダーだと室内、河川敷、大会コートで画面が暗くなるのでOpenGLかVulkun推奨 一部コートのデモで発生するチラつきは設定のGraphics Rendering MipmappingをFull(PS2 Mipmaps) Graphics Rendering Trilinear FilteringをTrilinear(PS2)を選択すれば改善される(追記 河川敷コート(夜)のみチラついたまま) ■備考 6xNativeで60fps キャラクターやギャラリーコンプの完全クリアまでプレイしたが細かい描画以外は問題なし 投稿 2022/11/14 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団(動作状況 ○) PCSX2 0.95 rev384X3 GSdx 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 クリア確認、戦闘・通常・イベント時FPS60付近、人多くなると50FPS。 ムービーは最後まで観れるが、画面に横線が入る。 P.E.OpSでは音が遅れるのでZeroSPU2推奨。 ■備考 svn369(あるいはそれより少し前のsvnかも)にて2話の銀座行きの電車のスタックがFixされている事を確認しました。 PCSX2-0.9.8r4582 Gsdx0.1.16r4557 SPU2-X1.4.0r4510 cdvdGigaherz0.8.0r4510 Corei7960 DDR3 2GBx6 RadeonHD5850 windows7 ■動作速度・不具合の有無 動く人の多い所で58FPSになる程度それ以外は60,不具合無し ■備考 speedhack EE,VUデフォルト fastCDVD以外の項目オン Gsdx9推奨 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王(動作状況 ○) PCSX2 r949 GSdx r950 ??? ??? C2D 2.7Ghz mem ??? Geforce 8600GTS ??? ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 ステートセーブも問題なし。 ムービーの横線以外は快適にプレイ出来る。 ■備考 業魔殿はFPSが落ちるけどF4でほぼ解決。 PCSX2 0.9.6 GSdx r890 SPU2-X 1.1.0 P.E.Op.S CDVD 1.3.0 C2D E6320 1.8Ghz mem 2G Geforce 8600GT Windows XP SP2 GSdx Resolution Windowd Renderer Direct3D9(Hawdware) Shader Pixel Shader 3.0 Interlacing blend bff Aspect Ratio 4 3 D3D internal res 1024*720 NLOOP hack グレー Texture filtering オン その他オフ SPU2-X Interpolation 0-Nearest Disable Effect Processingオン Module 1-XAudio2 latency 95ms (上げすぎても下げ過ぎても音が途切れがちになる) Disable Time-Stretchingオン Disable Audio Expansionオン Use Winamp DSP Pluginオフ ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 ステートセーブは可能。しかしステートロードすると表示が崩れる。※画面を再描画させれば問題なし エンカウント時の運勢スロットなどで縦線が入るが、他は特に表示上問題なし 人通りの多い場所や湯気などの描写がある場所ではFPS35程度。スピードハックである程度は改善できるが、自立して動くキャラが多い場所や炎のゆらめき、湯気や霧などの描写のある場所のFPSは限界がある模様。CPUパワーが足りないせいと思われる。 ■備考 SPU2-Xのlatency設定は95前後が一番安定していた。下げすぎるとノイズも増え音切れしやすく、上げすぎるとノイズは無くなるが音切れは変わらず。しかし、負荷の高い場所では95でも途切れたりテンポが遅くなったりする。 PCSX2 0.9.6 GSdx r890 SPU2-X 1.1.0 P.E.Op.S CDVD 1.3.0 Pentium Dual-Core E6600 3.0Ghz mem 2G Geforce 8600GT Windows XP SP2 GSdx Resolution Windowd Renderer Direct3D9(Hawdware) Shader Pixel Shader 3.0 Interlacing blend bff Aspect Ratio 4 3 D3D internal res 1024*720 NLOOP hack グレー Texture filtering オン その他オフ SPU2-X Interpolation 0-Nearest Disable Effect Processingオン Module 1-XAudio2 latency 95ms Disable Time-Stretchingオン Disable Audio Expansionオン Use Winamp DSP Pluginオフ ■動作速度・不具合の有無 クリア確認。 ステートセーブは可能。しかしステートロードすると表示が崩れる。※画面を再描画させれば問題なし エンカウント時の運勢スロットなどで縦線が入るが、他は特に表示上問題なし E6230では人通りの多い場所や湯気などの描写がある場所ではFPSが低下していたが、E6600ではFPS低下も見られず快適。ただし、ラストステージの「成の球」などでは全体的にもっさりする。(FPSは常時60をキープしているので描画の問題ではないのかもしれない) ■備考 特に設定は変えていないが、E6320では音切れしていた場面でも音切れは発生せず。 PCSX2-0.9.7.2881 Gsdx 2693 ZEROSPU2 r2592 cdvdGigaherz r2361 0.8.0 AthlonX2 64 6000+ DDR2 800 2GBx2 GeForce8600GT windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 人通りが多いところでは、FPSが30を切ってしまう。スピハクを入れるとFPSの数値は改善されるが、ゲーム的には重いままに。 ■備考 あまり詰めてないですが、0.9.6beta-r1888では、同じ場所でFPS35程度。本体古い方が良いのかも? 画質的には0.9.7が一番良かった。ムービーも、ややちらつくだけで、横線入らず。 アバドン王 投稿日 2010/06/26 PCSX2-0.9.7.3113 Gsdx 3068 SPU2-X r3117 cdvdGigaherz r3006 0.8.0 AthlonX2 64 6000+ DDR2 800 2GBx2 GeForce8600GT windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 人通りが多いところでも、FPSが55程度をキープ。r2881では、FPS30程度に落ち、音ズレもあったが、動作が重くなる程度に止まり、音もずれない ■備考 スピハク×2で、全項目オン 公式フォーラムの3119をDLしたが、3113と表記されるので 2011/04/29追記 r3878 win7 gtx460に強化 gdsx10にすると、雲の描写が壊れるので9推奨 通行人含めた動くキャラが五人集まると重くなる40切る程度 その場合EEが100%に張り付くのでCPUのパワー不足か PCSX2-0.9.8r4582 Gsdx0.1.16r4557 SPU2-X1.4.0r4510 cdvdGigaherz0.8.0r4510 Corei7960 DDR3 2GBx6 RadeonHD5850 windows7 ■動作速度・不具合の有無 常時60FPS,不具合無し ■備考 speedhack EE,VUデフォルト fastCDVD以外の項目オン Gsdx11だと背景がおかしくなります Gsdx9推奨 アバドン王 投稿日 2013/04/22 PCSX2-0.9.9.5617 Gsdx 5403 SPU2-X r5559 cdvdGigaherz r5403 0.8.0 C2Q Q8400 2.66定格 DDR3 10600 4GBx2 GTX460 1G windows7PRO64 SP1 ■動作速度・不具合の有無 人通りが多く一番重いところ(筑土町真面目そうな女学生が居るところ)で、FPS40程度。スピハクのVUサイクルを2に上げると60キープになるがコントローラー入力にラグが出る C2Qを3GにOCしてもEEが100近くに張り付き、GSも35~45(通行人の数次第) ■備考 随時試しているがVerupごとに、FPSが1-2向上していく感じに。 なお、HardwareでもSoftwareでも、FPSでは、ほぼ差が無くなっている。Gdsx11の場合はSoftware推奨。 デュエルセイヴァー デスティニー(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3113 GSdx 3068 SSE4 0.1.16 SPU-2X r3117 1.4.0 SCPH-50000 core i3 530 2.93GHz 2GBx2 ELSA GLADIAC 998 GT SP Win7 Pro x64 ■動作速度・不具合の有無 クリアまで確認。問題なし。 ■備考 戦闘中に処理落ちすることがあるが、実機でも処理落ちするので不具合ではない。 ZeroGSを使用すると強制終了する。 PCSX2 0.97 svn2416 GSdx 2422 0.1.15 SPU2-X r2393 1.3.0 C2Q Q9450 3.40Ghz MEM 8GB Radeon HD4780 Win7Pro x64 ■動作速度・不具合の有無 OPムービー、動作は完璧。 一部動作が重くなる事が有り。 ■備考 ZeroGSだとエラーで起動しない。 てんたま -1st Sunny Side-(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4780 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の11/1終了まで動作確認 プロローグ終了後のムービーが正常に表示されない(レンダラーHard→Soft nativeチェックを試すも改善せず) その他の問題は見当たらず 60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPS25298 CRC 0xC556ED26 投稿:2011/7/2 てんたま2wins(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4641 GSdx4639 0.1.16 SPU2-X r4619 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 エンディングNo2&No16確認 エンディング(歌)のムービーが正常に表示されない(OPは正常に表示されるのに何故?) プレイへの影響が無いため、設定で改善するかは追及せず 上記の問題以外は60fpsで快適動作 ■備考 投稿:2011/5/17 鉄拳4(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2395 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。DirectX(HW)だとちょくちょく一瞬画面が乱れるのでオススメしない。 内部解像度を上げる場合はEnable HW HacksにチェックしてAdvanced Setting Hacks内のAlign Spriteにチェックを入れること。 ■備考 数ラウンドプレイした段階でのチェック。 投稿 2018/05/31 鉄拳5(動作状況 ○) pcsx2-r1216 GSdx-r1219 SPU2-X-r1214 CDVDiso-r1169 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 OP,ED完璧。 速度は40~50FPS 鉄拳タッグトーナメント(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3127 GSdx1.1.0(20190517033517) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 アーケードモードで2試合軽くプレイ D3D(HW)6×Nativeで60fps動作 そんなに遊んでいないけど非常に快適な実機同等以上の動作と感じたので◎評価 ■備考 投稿 2019/05/17 鉄1~電車でバトル!~(動作状況:◎) pcsx2 1.0.0 GSdx5249AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 動作確認状況 鉄1モード 山手線選択で1面目を遊んでみた 時折fps低下が見られたが基本動作は60fpsで快適 ■備考 いつの間にやら1.0.0になってました^^; ID SLPS20100 CRC 0x0C800C9B 投稿:2012/6/1 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS フリーモードで1レースだけ確認。 ■備考 投稿 2020/05/21 鉄1~電車でバトル!~ WORLD GRAND PRIX(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/10/02 天外魔境II MANJI MARU(動作状況 △) PCSX2 1.7.0-dev-615 GSdx 1.2.0(20201119200323) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 両面窟でお春救出まで動作確認 確認した範囲で不具合なし D3D 6×Nativeで60fps動作 砂神城地下から画面真っ暗でメニューも開けない状態。操作は可能なので気合があれば進めるかも。(2024/02/17) ■備考 2020/12/1 天外魔境Ⅲ(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn377D+ Gsdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.6 rev357 Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 C2D 6400 2.13GHz DDR2 2GB GeForce 8600 GTS WindowsVista 32bit Home Premium ■動作速度・不具合の有無 通常は60fpsで動作。ムービーのみ40~60fpsに落ちる。 ■備考 天下人(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-164 GSdx 1.2.0(20200820153420) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 チュートリアル終了まで動作確認 確認した範囲で不具合無し D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/8/25 天空断罪スケルターヘブン(動作状況 ◎) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 最初のICA発生まで動作確認 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/23 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、DirectX(HW)、2xNativeで60FPS。速度的には6xNativeでも問題ない。 各キャラのバッドエンド以外確認。 内部解像度x3以上だと立ち絵の一部に一時的に切れ目?が表示されることがある。x2なら出ない。 インターレースの関係かたまに画面が1瞬揺れる。気になるならパッチを適用 ■備考 投稿 2022/06/15 天使のプレゼント マール王国物語(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7.4082 (svn) GSdx 0.1.16 SPU2-X 1.4.0 SCPH-70000 Athlon 3400+ 2.21GHz DDR 2GB GeForce GT 240 Windows XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 FPS 45~60 GSdxでは文字のところに横線などがある。Nativeチェックで直せる。 ■備考 SpeedhacksのEE Cyclerateを2以外にすると起動しない FPSを59.96~60に設定すると何故か起動しない 電車でGO!3 通勤編(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ファミリーモードで1路線チェック ■備考 電車でGO!新幹線 山陽新幹線編の体験版は未チェック 投稿 2021/10/02 電車でGO!プロフェッショナル2(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5225 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame Video 共に60FPS(100%) 入門編のみ確認。若干線路表示が微妙なときがあるが基本的に問題なし ■備考 初期版でチェック 投稿 2023/11/24 電車でGO!新幹線 山陽新幹線編(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 「運転」500系選択博多~広島 レールスター選択新大阪~博多 ゲームオーバーになりつつ走行 D3D(HW)だと鉄ちゃん吹き出し窓周辺等に微細な切れ目が入る (SW)で解消 切れ目気にせずNative×3にしてみるも60fps フロントビュー コックピットビュー アウタービュー どの視点にしてもfps低下無し ■備考 投稿:2019/03/18 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。速度だけなら6xNativeでも60FPS ダイジェストで1路線のみ確認 HWだと主に2D部分に切れ目などが入る。いくつか試したが解決せず。 ■備考 初期版でチェック。ベスト版は処理落ち対策などいくつか変更点があるようなので。 v1.7.5225でも特に変わらない 投稿 2023/11/24 電車でGO!旅情編(動作状況 ○) PCSX2 1.5.0dev3326 GSdx 201912191710 SPU2-X 2.0.0(201912191710) cdvdGigaherz 0.11.0(201912191710) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 入門編で1プレイ動作確認 D3D(HW)6×Nativeで60fps動作も画面に切れ目が入る(プレイには支障無いと思われる範囲) Nativeだと切れ目は入らないので気になる場合はこちらで ■備考 2020/1/16 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 内部解像度を上げる場合はHW Hacks内のDisable Safe FeaturesとPreload Flame Dataにチェックでうまく表示されるはず 入門編で1プレイのみチェック ■備考 投稿 2021/10/16 電車でGO!FINAL(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 「運転乗務」山手線 入門ダイヤ(内回り 大崎-品川)大阪環状線 入門ダイヤ(内回り 京橋-桜宮)「車掌乗務」普通103系(内回り 天王寺-天王寺)動作確認 ほぼ常時60fpsで快適動作(そんなに遊んでませんが確認した限り快適だったので◎評価とします) native×2 ×3しか試してないけど解像度を上げるとグラフィックに切れ目が入る為native推奨 ■備考 投稿:2019/03/21 天星 SWORDS OF DESTINY(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/08/03 転生學園月光録(動作状況 ○) PCSX2 0.97-2661 Gsdx 2660(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r2659 1.3.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GB×2 GeForce9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps 第一話クリアまで 特に不具合は見あたらず ZeroGSでも少し遊んで見た限り、動作不具合無し/60fps ■備考 投稿:2010/04/26 pcsx2-v1.7.5543 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 Game 60FPS Video 60FPS(100%) ハードレンダ、6xNativeでもいけるがテキストはソフトレンダの方が個人的には読みやすい ハードレンダで内部解像度を上げる場合にはラウンドスプライトをハーフかフルで 起動確認程度 ■備考 投稿 2024/02/05 転生學園幻蒼録(動作状況 ○) PCSX2 0.97-3723 Gsdx 3693(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r3702 1.4.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GB×2 GeForce9800GTX+ Win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps 第二話クリアまで nativeにチェックしないとキャラ顔周辺に切れ目が入るのでチェックしたほうがよさげ ■備考 投稿:2010/09/04 pcsx2-v1.7.5284 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS(100%)だと思うがFPSはよく見ていなかった レンダリングにかかわらず立ち絵の顔周辺に線が入るのでテクスチャフィルタリングをニアレストレイパーにする ハードレンダの場合、ムービーがちらつくのでゲーム修正でFMVにソフトウェアレンダラーを使用にチェック ソフトレンダの場合は戦闘マップでユニット表示がぶれるのでインターレース解除をWeave(上位フィールドを優先)にするのが多分ベスト 現状オープニングで1カ所だけテキストウインドウ表示がおかしくなったが支障はない 最初の戦闘シーンまで確認 ■備考 投稿 2023/12/12 天誅 紅(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4379 GSdx4376 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 通常任務-第一話「葉隠れの少女」クリアまでの動作確認 アクションシーン前の字幕ありムービー(?)部で50台前半のfps(重くは無い) アクションシーンは、まれにfpsの低下があるが概ね60fpsの動作 確認した限りではプレイに支障のある問題はありませんでした ■備考 投稿:2011/03/02 天誅 参(動作状況 ○) pcsx2-r1480 GSdx-r1476 SPU2-X CDVDiso SCPH-15000 C2D E6550 2.33GHz DDR2 4GB GeForce 8800GT WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 非常に軽く、Internal resは2048x2048設定でもほぼ60FPSキープで動作は問題なし。 クリアはしていないが、特に問題になる箇所は見つからず。 ◎に限りなく近いと思われる。 ■備考 基本スピハクはオールオンで。 電脳戦機バーチャロン マーズ(動作状況 ○) PCSX2 0.97-2523 Gsdx 2430(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r2474 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 C2D E8500 DDR2 1GB×2 GeForce9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps ZeroGSでは画面表示がおかしい ドラマチックモードで戦闘2回の動作確認 ■備考 投稿:2010/02/06